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Andere LASER LEAGUE REVIVAL

J3FF

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LASER LEAGUE is back!

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Ich hatte letztens schon mal eine kleine Notiz im alten Thread unter Actionspiele gemacht, aber eigentlich bedingt der aktuelle Stand einen eigenen Thread und als eSport-Game gehört dieser auch unter SPORT. :smokin:

Weiter unten werde ich auch noch etwas zu der Geschichte von LASER LEAGUE REVIVAL erzählen, aber kurz zu den wichtigen Fakten:
  • Website mit Download-Link: https://laserleaguerevival.com/
  • Der Installer bzw. Starter lädt automatisch neue Files herunter, da es jetzt auch custom Arenen gibt.
  • Nach der Validierung aller Dateien gibt der Starter 2 Optionen zu Auswahl: Offline & Online, bei letzter Option kann man nun Server selber hosten oder auch per IP joinen, was das Game beispielsweise auch LAN-fähig macht. Außerdem gibt es aktuell 2 dedizierte Server (US/UK).
  • Discord-Community: https://discord.gg/yxN7a2zyKt
Ich weiß, viele Spieler, die Laser League zum ersten Mal sehen, denken sich oft "meh, sieht zu simpel aus" oder dergleichen, aber wer von euch hat denn nicht früher viel Spaß mit Spielen wie Bomberman oder Pac-Man gehabt? :D

Nur, dass es hier halt viel schneller, actionreicher und strategischer zur Sache geht. Insbesondere im 3v3 oder auch im "neuen"
chaotischen 4v4-Modus geht absolut die Post ab. [im Release-Titel gab es den 4v4-Modus nur als Offline-Variante, aber nich im Matchmaking]

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Historie - ungefähre Timeline:

Das Spiel wurde 2018 offiziell released (betas in 2017) und wenn man bei YouTube danach sucht, findet man auch recht viele Lets-Plays und dergleichen, aber es gibt zum Beispiel keinen Test auf GameStar. Insofern ist es auch kein Wunder, dass das Marketing von Laser League allgemein hin als totaler Flop bezeichnet wurde, denn kaum jemand kennt Laser League.

Bereits kurz nach dem Release wurde das Projekt vom britischen Entwicklerstudio Roll7 an den Publisher 505Games übergeben. Ob es da Überwürfnisse gab oder ob es mit dem schwachen finanziellen Abschneiden zu tun hatte, I dunno, I don't care. :smokin: Auf jeden Fall war das aber natürlich kein gutes Zeichen für das Spiel.

Das Game dümpelte dann also erst einmal so vor sich hin, bis Mitte 2021 eine Meldung kam, dass die Entwicklung an das chinesische Studio CE-Asia übergeben wurde und das Spiel demnächst als Free-to-Play Variante an den Start gehen würde.

Ende 2021 war es dann auch so weit und das Spiel wurde umgetitelt in Laser League: World Arena und statt eines Kaufpreises gab es nun also in-game items zu kaufen. Eigentlich völlig sinnlos und blödsinnig, da es niemanden juckt, welche Art von Muster auf den Laser-Barrikaden zu sehen sind, denn darauf achtet eh kein Schwein. Selbiges galt natürlich auch für die Effekte oder Items der Spielfiguren: ob der Elektro-Effekt des Shock-Charakters nun kriselt oder sonst wie aussieht, oder ob das Schild des Smash-Charakters nun gezackt oder wie ein Wappen aussieht ... völlig latte! Insofern war mir schon damals zum Re-Release des Spiels klar, dass das auch diesmal wieder nicht werden kann, zumindest nicht finanziell gesehen. Auf der anderen Seite hatte man aber den ein oder anderen Bug zur Freude aller verbliebenden Spieler gefixt und die paar Spieler, die es eben noch gab, die haben auch das Spiel investiert und die paar Euros für den in-game Krams ausgegeben.

Da war es dann ein brutaler Schlag ins Gesicht jedes Spielers, als nach nur 1,5 Jahren im Sommer 2023 die Nachricht kam, dass Laser League komplett eingestellt wird und auch die Matchmaking-Server abgeschaltet werden. Das Problem hierbei war auch weniger die Abschaltung der Server ansich, sondern die Tatsache, dass seit dem Re-Release das Spiel bereits zum Starten einen Login auf den Servern voraussetzte, was vorher eben nicht der Fall war. Man hatte den Spielern also nicht nur die Möglichkeit des Online-Spielens genommen, nein, man nahm ihnen so gleich das gesamte Spiel weg. Man bedenke, dass das Spiel ja anfänglich ein normales Vollpreis-Produkt war! Und ja, es gab durchaus die Option über uralte Steam-Depots das Spiel noch offline zu starten/spielen, das war dann aber eben auch die alte verbuggte Version aus Roll7-Zeiten und an richtiges online play war auch nicht zu denken.

Und so vergingen dann nun 3 lange Jahre bis ein Reverse Engineer aus Florida (Hacker hust.hust) sich des Spiels, welches er selbst liebte, annahm.

Zur Freude aller ist das Spiel nun wieder komplett spielbar (online & offline) und es sind auch alle in-game cosmetics freigeschaltet. Des Weiteren sind auch ein paar kleinere Bugs gefixt und er versucht, soweit möglich, auch feature requests seitens der Spieler nachzugehen. Es gab z.B. schon kleinere Änderungen an 2 Klassen uswusf.

Und ja, dass das rechtlich natürlich in der Grauzone eher zur schwarzen Seite hin tendiert, das ist völlig klar. Aber als Spieler, so würde ich sagen, darf man hier auch ruhig mal den Win sehen, da das Game ja zuvor allen Spielern aus den Händen entrissen wurde, was sicherlich auch nicht wirklich rechtens sein kann. Zumindest hätte man das Spiel ja offline-mäßig am Start lassen können.
 
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