Limitiert der Core i5 3570k @ 4,2 GHZ bei einer GTX Titan X?

.....überall wo Threads / Kerne benötigt werden, wird der i5 limitieren, kannst Du jetzt schon bei z. B. Watch Dogs sehen:
https://www.computerbase.de/news/grafikkarten/benchmarks-watch-dogs-amd-nvidia-vergleich.45099/
Bei anderen Games sieht es ähnlich aus.
Übrigens, der Takt spielt keine so große Rolle mehr bei Intel-CPU jünger als Sandy-Bridge solange er bei ~3,5 GHz oder höher liegt.

In Watch Dogs liegt ein i3 (2C/4T) nur zur Info gleichauf mit einem FX8350 (4C/8T).

Würde der Prozessor von der Leistung her reichen?

In 95% der Spiele definitiv.
Vor allem Single-Player Spiele wie Tomb Raider oder Metro Redux etc. benötigen kaum bis gar keine CPU Leistung; daran wird sich auch zukünftig nichts ändern.

Ich würde einen i5 erst gegen einen ECHTEN 6 oder 8 Kerner tauschen. Ein i7/FX8 (4C/8T) lohnt sich einfach nicht.
Bei so 0815 Spielchen wie Battlefield 4 langweilt sich ein i5 ja sogar im 64 Multiplayer.
 
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borizb schrieb:
Es ist offensichtlich, dass eine 250€ CPU und eine 1150€ GPU
en ungleiches Paar sind. Selbst wenn sie aktuell bei etlichen
Spielen nicht limitiert, so wird es spätestens 2016 der Fall sein,
denn dadurch, dass die aktuellen Konsolen alle 8 Kerne/Module/
Threads haben, werden kommende Spiele mit ziemlicher Sicherheit
von genau diesen technischen Begebenheiten Gebrauch machen.

Auch mit 4,5 oder 6 Ghz wird sich daran nicht viel ändern. Eine 970
oder 980 ist sicherlich die intelligentere Wahl. Aber wer 1150€ für
eine Grafikkarte übrig hat, der könnte auch Geld für einen 3770K
mit HT locker machen - oder gleich ein neues Board mit 4790K kaufen-
oder bis Weihnachten warten wenn die neuen Intel Consumer Boards
mit DDR4 günstig angeboten werden.


Wie schon gesagt wurde. DX12 wird die CPU Probleme größtenteils beseitigen. In BF4 ist ein AMD Phenom II mit Mantle so schnell wie ein i7 4770 mit DX11.

Und so CPU limitiert können Spiele in Zukunft so oder so nicht mehr sein. Sämtliche Optimierungen die Entwickler für PS4 und Xbox One durchführen können sich auch auf den PC auswirken, da es die selbe X86 architektur ist.
Hinzu kommt, dass die Konsolen APU eh nicht besonders stark ist. Zu den alten Konsolen ist der Vorteil sehr gering.

Also erstmal abwarten, was passiert. Sollte der Fall eintreten, dass der i5 irgendwann zu langsam ist, kann man ihn ja immernoch tauschen, aber das wird so schnell nunmal nicht passieren. Ergebnisse aktueller Spiele Benchmarks haben da überhaupt keine Aussagekraft, da der Code meist noch für die alten Konsolen CPUs geschrieben und optimiert wurde und DX12 noch nicht genutzt werden kann.
 
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