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News Linux-Gaming: „Low Latency Layer“ bringt Anti-Lag-Funktionen für Linux

Die wilde Inge

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Ein neues Open-Source-Projekt sorgt derzeit in der Linux-Gaming-Community für Aufmerksamkeit: „Low Latency Layer“. Das auf GitHub veröffentlichte Projekt will die sogenannte „Click-to-Photon“-Latenz reduzieren – also die Zeit zwischen einer Eingabe per Maus oder Tastatur und der sichtbaren Reaktion auf dem Bildschirm.

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Kaito Kariheddo schrieb:
Bannwelle in 3..2..1.. Ob AntiCheat das mögen wird?^^

Einfach nichts spielen das anti cheat erfordert. ;)
Ist in der Regel eh ein viel schöneres Erlebnis.
 
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Gegenüber Phoronix berichtet Entwickler Nicolas James das Projekt gestartet zu haben, weil ihn der Zustand von Anti-Lag 2 unter Linux frustriert habe.
So beginnen ja einige open source Erfolgsgeschichten.
Ich drueck die Daumen 🤞🤞
 
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Mit Optiscaler kann ich auch Reflex nutzen. Kommt das nicht aufs gleiche raus?
 
nipponpasi schrieb:
So beginnen ja einige open source Erfolgsgeschichten.
In dem Zusammenhang einfach mal etwas recherchieren wieso Proton (der Direct3D-Wrapper für Linux) überhaupt gestartet wurde. Tipp: 2B :)
 
@0xffffffff keine Ahnung worauf du hinaus willst.
Wozu genau sollte ich nochmal zu proton recherchieren?
Bin eigentlich grad mit Cloud Gaming beschaefftigt 🤷‍♂️
 
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