Apocalypse schrieb:Vor 24 Jahren gab es so einen Schrott nicht, und man hat sich durchbeißen müssen.
Vor 24 Jahren habe ich Unreal, Half-Life, Outcast, Serious Sam, Tomb Raider etc. gespielt. Alle ohne lästige Strafarbeitswiederholungen mit freier Speicherfunktion.
Tomb Raider 3 hatte auf der PS wohl "Save-Kristalle", aber damals wagte es die Spieleindustrie nicht, PC-Spieler mit solchen Schikanen zu belästigen. Der PC-Port hatte die übliche unbegrenzte Quicksave-Funktion der Vorgänger.