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MGS 5 - PC vs PS4.

SchaGur

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Hi,


hier in dem Test liegt die PS4 Version unter den Low Einstellungen der PC Version. Selbst die xbox one ereicht die Low Einstellungen des PCs. Gab es da einen PS4 Patch für die Grafik? Weil diese Optik in dem Video ist ja fast unaushaltbar :D



https://www.youtube.com/watch?v=o1Ydlo6fWlg
 
Für gewöhnlich sind die Unterschiede wie bei Watch Dogs: https://www.youtube.com/watch?v=Hq8NZJ02Oww

PC Version ist dazu noch günstiger und sieht sehr viel besser aus. Der Download stress ist halt nicht so schön.
 
Ein Vergleich zwischen Konsole & PC dient immer mehr die Machbarkeit zu demonstrieren als die bessere Grafik.

Die PS4 kommt mit ca. 1152 Shadern in 18 CUs aus. Bei 800MHz Basistakt ohne Turbo.
(http://www.techpowerup.com/gpudb/2085/playstation-4-gpu.html)

Und nun soll es verwunderlich sein, dass eine Version für den PC (wo Spieler dann eine Karte mit >2500 Shadern brauchen) besser aussehen kann?

Dafür passen die besagten PC Systeme nicht in das Gehäusevolumen einer PS4. Das schaffen auch die OEMs für die Steamboxen nicht. Und wenn sie es schaffen dann laufen diese Boxen auf der Intel HD Grafik.

Entweder dicker Pc mit Zubehör oder schlanke Konsole mit nur einem Controller in der Hand. Das kann sich jeder selbst aussuchen. Denn bis auf die Einschnitte bei der Grafik ist es dennoch das selbe Spiel.
 
Ja schon klar,aber eine Konsole ist halt besser zu Progammieren. Hier bei MGS5 handelt sich um eine ausgewöhnlich schlechte Version.

Die Xbox one hat weniger Shadern / CUs und sieht doch besser aus. Hier in dem Fall ist was Schief gegangen. Sehr Schade MGS gehört mMn auf Playstation.
 
Und da kann man den Titel ja auch problemlos spielen.
 
SchaGur schrieb:
Hi,


hier in dem Test liegt die PS4 Version unter den Low Einstellungen der PC Version. Selbst die xbox one ereicht die Low Einstellungen des PCs. Gab es da einen PS4 Patch für die Grafik? Weil diese Optik in dem Video ist ja fast unaushaltbar :D

Hast du dem Sprecher denn nicht zugehört oder richtig verstanden? Die allgemeine Grafikqualität der Konsolen liegt bei einem Mix aus Med und High Settings, sodass man eben bei Sehr Hoch schon deutliche Unterschiede sehen kann, während die Sichtdistanz knapp unter low bzw. eine eigene ist. Finde die gebotene Grafik für ne stabile 60fps Performance auf beiden Konsolen relativ OK. Ne Grafikwucht ist es aber allgemein auch auf dem PC sicherlich nicht.

Dass man mit relativ guter Hardware da schon deutlich mehr rausholen kann sollte doch klar sein. Und nen nachträglichen Patch gab es für PS4 meines Wissens nach nicht.
 
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