Micro lags ...

Robind16

Cadet 1st Year
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Aug. 2018
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8
Hallo erstmal.

Ich habe jetzt schon seit längerem lags, im Leerlauf, in Games etc.
Ich habe das ganze an CS:GO mal genauer getestet. Ca alle 3 Sekunden ein ruckler beim graphen in cs go
sieht man immer das "var" ausschlägt.
Mein Prozessor ist komplett neu, denke also das der keinen Treffer hat war genauso bei dem davor.
Graka ist ca ein 3/4 Jahr alt.

Mein System
GK: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
CPU: Intel Core i7-7700K 4.20GHz
Mainboard: GA-H270-Gaming 3
Ram: 16 GB DDR4
Netzteil: be quiet L10-500w

hier sieht man das ganze:

Mfg Robind16
 
Periodische Laggs deuten zunächst auf ein Software-Problem hin.
 
wie kann ich denn herausfinden was genau das Problem verursacht ?
ist auch nicht immer gleich, manche Aktionen beeinflussen diese lags
 
Geforce Experience installiert?
Mal runter damit zum testen...das macht gerne mal Probleme.
 
Betriebssystem: Win 7 oder 10 ?
Wenn das schon beim alten Prozessor so war...Betriebssystem mal neu aufgesetzt?
Nebenbei: Warum hast du den veralteten 7700K gekauft?
 
CSOger schrieb:
Geforce Experience installiert?
Mal runter damit zum testen...das macht gerne mal Probleme.

also ich würde sagen das ich dadurch ingame weniger lags habe was schonmal viel besser ist also danke dir für den Tipp ich werde das mal beobachten da ich schon öfter solche phasen hatte nach änderungen
Ergänzung ()

Larve74 schrieb:
Betriebssystem: Win 7 oder 10 ?
Wenn das schon beim alten Prozessor so war...Betriebssystem mal neu aufgesetzt?
Nebenbei: Warum hast du den veralteten 7700K gekauft?

Win 10
der 8700k passt nicht aufs MB
 
Das hab ich auch in WoT.
Lad dir mal DPC Latency Checker runter und guck ob der bei diesen Lags ausschlägt.
 
@ TE, und wenn man den "Shadercache" in der Nvidia-Systemsteuerung deaktiviert ?
 
Nicht nur NVIDIA Experience oder wie die das heute nennen deinstallieren, auch die Windows oder XBox Software, welche das Aufzeichnen anbietet deaktivieren/deinstallieren.
Diese kann auch kleine bis fast nicht relevante Probleme verursachen. Beispielsweise das der Cursor in Spielen wie in Windows angezeigt wird, statt den Cursor zu verwendet, den die Spieleentwickler sich ausgedacht haben.
 
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