Wird auch gar nicht mehr der Plan sein den preisbewussten Konsolenzocker abzuholen. Die hat Microsoft eh schon an Sony und Nintendo verloren die sich die letzen beiden Generationen da ihre Spielbibliothek aufgebaut haben.
Genau wie Valve mit der neuen Steam Machine keinen 400-500,- Kunden für Wohnzimmer bekommt, da das Teil wohl locker 800,- aufwärts kosten wird.
MS und Valve sprechen Beide die PC Nutzer an die ihre Steam/Epic/GoG/Win Store/Game Pass Bibliothek kompakt im Wohnzimmer nutzen wollen.
Nur hat MS im Gegensatz zu Valve einen Haufen Studios und IPs die sie auch am Playstation und Switch Kunden nebenher verkaufen können. MS bringt es eh nichts nur eine Zweitkonsole daneben zu werden und eine handvoll Exklusiv zu verkaufen. Ob sich ein PS6 Nutzer dann eine 400,- Xbox mit 3 Games daneben stellt oder die Spiele auf Steam kauft ist eh schon egal. Eigenes Ökosystem bringt dir oft nur was wenn du die Hauptplattform bei den Leuten Zuhause bist. Nur dann bekommst Third-Party Lizenzeinnahmen, Online-Abos, MTAs usw ab.
Spieleoutput ist Heutzutage viel zu träge geworden mit teils 5-6 Jahren Entwicklungszeit um billige und stark subventionierte Konsole auf den Markt zu werfen um die Konkurrenz zu unterbieten. Kann sie gar nicht mehr schnell genug mit eigenen Exklusivtitel füttern. Sieht auch bei Sony wie lange teils Flaute herrscht bis der nächste eigene Titel erscheint. Deswegen ging auch dann die Geldkoffer an Thirdparty Zeitexklusivität verstärkt los. Damit man halt überhaupt was hat um auf seine Plattform hinzuweisen.
Zug dürfte wohl abgefahren sein dass MS noch mit billigen Konsole angreifen kann. Series S hat auch für keinen Durchbruch gesorgt. Leute haben dennoch teils 600-700,- überteuerte PS5 von Scalpern gekauft.