DonSerious
Captain
- Registriert
- Aug. 2010
- Beiträge
- 3.742
Hi,
in letzter Zeit spiele ich entweder schlecht optimierte Spiele oder die 600-Serie ist immer noch nicht von den anfänglichen "Mikrorucklern" befreit. Manchmal habe ich in BF3 kleine Ruckler, die sich bei 70-110 FPS nicht sichtbar bemerkbar machen aber zu spüren sind. Des Weiteren ruckelt Sleeping Dogs bei über 100 FPS immer mal wieder, als ob auch die Charaktere etc. zucken und das ohne FPS-Einbußen. In Far Cry 3 haben wir ja auch kleine Ruckler, die nicht FPS-technisch nachweisbar sind. Was ist denn mit den heutigen Games los? Entweder liegt es an der Karte oder an den neuen Spielen. Arkham City hat oft schwankende Ruckler, was wohl an PhysX liegt, wobei diese auch in der FPS zu sehen sind. Battlefield 3 könnte serverabhängig sein, jedoch bei guter MS Mikroruckeln? Naja...
Treiber ist der letzte WHQL 310.97
mfg
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in letzter Zeit spiele ich entweder schlecht optimierte Spiele oder die 600-Serie ist immer noch nicht von den anfänglichen "Mikrorucklern" befreit. Manchmal habe ich in BF3 kleine Ruckler, die sich bei 70-110 FPS nicht sichtbar bemerkbar machen aber zu spüren sind. Des Weiteren ruckelt Sleeping Dogs bei über 100 FPS immer mal wieder, als ob auch die Charaktere etc. zucken und das ohne FPS-Einbußen. In Far Cry 3 haben wir ja auch kleine Ruckler, die nicht FPS-technisch nachweisbar sind. Was ist denn mit den heutigen Games los? Entweder liegt es an der Karte oder an den neuen Spielen. Arkham City hat oft schwankende Ruckler, was wohl an PhysX liegt, wobei diese auch in der FPS zu sehen sind. Battlefield 3 könnte serverabhängig sein, jedoch bei guter MS Mikroruckeln? Naja...
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