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Der i3-2120 hat aber Hyperthreading, da nützt der verlinkte Test mit 2 Kernen ohne Hyperthreading jetzt auch nicht viel.
 
Hab nach dem Balken DC mit SMT gesucht... das wurde nämlich nicht getestet?!?
Gerade ein Dual-Core hätte von SMT noch deutlich profitiert...
Beim Test von Tom's Hardware wurde auch mit einem i7-2600K getestet. Wahrscheinlich ist da immer SMT an.

4 Kerne (+ SMT)
3 Kerne (+ SMT)
2 Kerne (+ SMT)
1 Kern (+ SMT)

Anders kann ich mir das nicht erklären.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei Battlefield 3 ist das Hyperthreading eher kontraproduktiv, das ist in diesem Sinne also ein schlechtes Beispiel.

CB-Test:
SMT auf der Sandy-Bridge-Generation scheint Battlefield 3 nicht so wirklich zu gefallen, da der Prozessor bei deaktiviertem Hyper-Threading fünf Prozent schneller seine Arbeit verrichtet. Das ist gar noch ein Frames per Second mehr, als bei 4,5 GHz mit aktiviertem SMT, selbst drei CPU-Kerne sind noch schneller als vier Kerne mit SMT – wenn auch alles im Breich der Messungenauigkeit. Einen wirklichen Abfall können wir allerdings erneut nur bei der Zwei-Kern-Variante feststellen, die 25 Prozent langsamer als mit drei Kernen ihre Arbeit verrichtet.
https://www.computerbase.de/2011-10/test-battlefield-3/9/

Bei thg fehlt auch die Angabe, was überhaupt gemessen wurde, ich nehme aber mal an, die Balken zeigen die Average-fps und das nützt dann nicht wirklich was, da es wie gesagt auf die minimalen fps ankommt.

Wie dem auch sei: So ganz vorbehaltlos kann man einen Zweikerner (selbst mit SMT) für ein Gaming-System nicht empfehlen, wenn aber der Preis eine Rolle spielt, ist der Core i3 sicherlich dennoch eine attraktive Option.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wow, 5% merkt man natürlich gleich ;) Wobei der Test überhaupt nichts darüber aussagt, wie sich ein 2-Kerner mit SMT verhält. Und getestet wird immer nur im Singleplayer, im Multiplayer kann es schon wieder ganz anders aussehen.
 
Aber es ist doch interessant, dass die zusätzlichen virtuellen Kerne zu einer insgesamt geringeren Leistung führen. Dass man die 5% im Spiel nicht merkt, tut da auch gar nichts zur Sache.;)
Im Multiplayer sind die Anforderungen an die CPU laut diverser Testberichte/User-Reviews eher höher, womit die hier gezeigten Unterschiede noch deutlicher ausfallen dürften.

I.d.R. bringt SMT aber schon etwas bei Spielen, laut dem entsprechenden cb-Test zwischen 5 und 85%, wobei Letzteres klar die Ausnahme sein dürfte.
 
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