Alphanerd schrieb:
Was sollen die Dinger denn kosten? 27 gehen mwn keine großen neuen Kapazitäten in Produktion. Und selbst wenn: KI Bros Zahlen mehr für den Speicher. Egal, wieviel produziert wird
Warum sollten K.I. brows nicht heute kaufen und zum selben Preis lieber nächstes Jahr kaufen?
https://geizhals.de/crucial-pro-ove....html?hloc=at&hloc=de&hloc=eu&hloc=pl&hloc=uk
das ist auf Lager, wieso ist das nicht aufgekauft?
https://www.mindfactory.de/product_...NOM-DDR5-6000-DIMM-CL30-Dual-Kit_1565896.html
Das heißt die Firmen haben längst die Preise so weit erhöht das zu den jetztigen Preisen die Nachfrage zumindest minimal niedriger ist als das Angebot.
Wenn also Firmen nicht planen "nein wir kaufen jetzt nicht (grund?) aber in 1 Jahr zum selben Preis kaufen wir doppelt so viel" dann muss bei höherer Produktion die hab ich mit Samsung z.B. schon belegt, die Preise sinken.
Und auch hier HEUTE kommen schon neue Kapazitäten:
https://www.pcworld.com/article/3199834/chinas-ram-boom-is-here-your-cheap-pc-is-not.html
Dazu kommt noch das:
throwing billions of dollars around gets you a hell of a volume discount.
Das gilt natürlich auch für Sony, die müssen keine Endkundenpreise blechen.
But even in the best-case scenario, where investors and/or subsidies were motivated to move quickly and not scared off by the risk of a supply glut on the other side, it would take multiple years to return us to the prices we enjoyed just one year ago.
Das hört sich sehr negativ an, aber es braucht nicht 2025 minimal Preise für nen Playstation release 100% Aufpreis für Ram ist easy bezahlbar ja die Konsole wird paar hundert Euro mehr kosten als die PS5 gekostet hat zum Release wenn man ne Steam Machine für 1500 Euro in der maximalausstattung verkaufen kann, kann man auch
1300 1000 (so viel Ram ist da auch nicht drin das man 1000 Euro Aufpreis verlangen muss) für ne PS6 verlagen, das wird easy weg gehen... ich seh da kein Problem.
Die PS5 wurde auch sehr teuer verkauft in der Zeit einer Semiconductor shortage, statt den veranschlagten 500 Euro UVP (mit Disk) musste man bei den Scalptern (also wenn man sie haben wollte musste man dort kaufen) 700-900 Euro blechen teils auch über 1000.
Nehmen wir mal 48gb ram, 32gb kosten heute 400 Euro 48gb wären 600 EUR, wenn der Rest 500 Euro kostet sind wir bei heutigen Preisen bei 1100 Euro... das würden Kunden schon blechen, nicht alle aber genug... wo soll da ein Problem sein? Und das sind Endkundenpresie gut DDR6 dann wird Sony auch nicht mehr für GDDR7 blechen...
Zumal die jetzige ja nur lächerliche 16gb hat, also selbst 32 wäre schon ein riesen Sprung dann reden wir von 400 Euro (denke mehr blecht Sony durch hohe Marktmacht auch nicht für besseren ram), heck sie könnten auch auf 24gb gehen, der echte Sprung kommt eh von Rechenleistung sowohl CPU als auch GPU und Upscalern besseren.
Damals wurde released wieso also nicht auch in nem Jahr? AMDs UDMA1 oder wie das heißt kommt auch definitiv nächstes Jahr dagegen sähe ne PS5 inclusive Pro auch aussehen wie Museumsschrott.
Nicht nur hast du da FSR4.1 bis dahin vielleicht FSR4.5 / 5.0 vs FSR3 equivalent. Alleine um bessere RAM Preise für Valve zu blocken wird man die auf den Markt werfen...
Ne aber ja massiv mehr speed und qualität wegen besseren Upscalern, gut da FSR4 auf RDNA2 kommen soll, könnten sie das eventuell auf der Playstation frei geben, damit könnte man die Kunden vielleicht noch minimal hin halten bevor die Leute anfangen zu meutern und Shitstorms ohne Ende...
Aber ja Raytracing bleiben die Museum Gen nen totaler Krüppel das kannst auch per Software nicht fixen.
Jede Lowend oder low midrange karte zerstört heute schon die PS5 und Pro in Raytracing Leistung, mit der nächsten AMD Gen, gute Nacht.