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NewsNeuer Treiber: Nvidia GeForce 595.71 behebt Problem mit stehenden Lüftern
Auf den Servern von Nvidia ist ein neuer Game-Ready-Treiber zu finden: Der GeForce 595.71 behebt die Probleme mit stillstehenden Lüftern, die Nvidia in der letzten Woche zum Zurückziehen des GeForce 595.59 gezwungen hatten. Über das Download-Archiv von Nvidia zu finden ist er zur Stunde aber noch nicht.
Zum Glück takten Grafikkarten herunter wenn der Lüfter stillsteht trotz Wärmeentwicklung so dass man selbst im worst case das mitbekommt wenn alles statt mit 100 fps nur noch mit 10 läuft bevor die Karte Schaden nimmt.
Es ist zur Stunde nicht davon auszugehen, dass der Treiber auch Leistungsprobleme mit GeForce RTX in Resident Evil Requiem behebt, die der 595.95 aufwies oder Nvidia hat diese Anpassung ohne Vermerk in den Release Notes vorgenommen.
Es ist zur Stunde nicht davon auszugehen, dass der Treiber auch Leistungsprobleme mit GeForce RTX in Resident Evil Requiem behebt, die der 595.95 aufwies...
Der zurückgezogene 595.59 war doch aber schon der ursprüngliche "Game Ready" Treiber für Resi und der 595.71 jetzt nur dessen fehlerbereinigte Version. Entsprechend könnte man also davon ausgehen, dass schon der 595.59 diese Auffälligkeit bei Resi angeht. Nvidia wird sich ja sicherlich das Spiel nicht anhand von Reviews angucken, sondern schon vor Release am Game Ready Treiber dafür arbeitet und das Spiel dafür intern analysieren.
Zum Glück takten Grafikkarten herunter wenn der Lüfter stillsteht trotz Wärmeentwicklung so dass man selbst im worst case das mitbekommt wenn alles statt mit 100 fps nur noch mit 10 läuft bevor die Karte Schaden nimmt.
Rein theoretisch müsste Nvidia bei einem Defekt durch einen falschen Treiber zahlen. Zumindest gäbe es dann entsprechende Unterstützung für die Händler, welche die RMA abwickeln.
Es empfiehlt sich generell die Treiber (und Bios) immer ein paar Tage liegen zu lassen und nicht direkt zu Upgrade. So gehe ich ganz gern Probleme aus dem Weg.
@Fleischklopfer
nVidia, sowie auch AMD haben jeweils teils Probleme mit ihren Treibern, bei Intel kommt dies auch vor.
Leider eine komplexe Sache und wird anstatt einfacher immer schwieriger.
Mehr Features = Mehr Fehlerquellen.
@Fleischklopfer Hatte es auch grad an anderer Stelle geschrieben. Hatte im vergangen Jahr auch 2 AMD Treiber, die ich auf die Vorgängerversion zurückgesetzt habe, weil die bei mir Probleme gemacht haben.
Aktuell ist man besser beraten, bei Treiberaktualisierungen allgemein immer etwas zu warten, völlig unabhängig davon, von welchem Hersteller.
Also bei den Nvidia Treibern ist (zurzeit) aber ganz schön viel los. Ich hatte mit meiner AMD Karte zuletzt mal Probleme zum Release von Helldivers 2, da ist der Treiber hin und wieder abgeschmiert. Das ist über 2 Jahre her. Läuft einfach problemlos bei mir
Ich habe bei Computer Base gelesen, dass Requiem unter DLSS nicht so sonderlich gut aussieht.. ist das bereits behoben? Und wenn nein, ist damit noch zu rechnen?