Neues zur 4850!

Unyu schrieb:
So jetzt die 4870: wo kommen die 40% her? Aus der 20% schneller getakten GPU?

Ja möglicherweise, und aus den fast doppelt so hoch getatkteten VRAM? (Und das bringt auch was ohne starke Banbreitenlimitierung)
 
40% Mehrleistung aus 20% Mehrtakt sind nicht möglich.
Bleibt die Bandbreite. Das die so durchschlagen soll, naja ist unglauwürdig.

Nö da muss die Bandbreite schon massiv limitieren, damit das in 40% Mehrleistung mündet.
 
abwarten unyu,abwarten


aber 36fps avarage in crysis in high (nicht very high) spricht nicht gerade für die GTX280.


gruß
 
Schinzie schrieb:
abwarten unyu,abwarten


aber 36fps avarage in crysis in high (nicht very high) spricht nicht gerade für die GTX280.


gruß

Sorry aber 36 FPS und mehr schaff ich mit meinen zwei 3870 auch unter "Very high" von daher ist das mager. Allerdings auch nur mit AA 4x und auch nur 1600x1020
 
naja, 36fps in very high mit 2x3870 ist a weng übertrieben^^



gruß
 
Übertrieben?

Bitte was ist daran übertrieben natürlich gibt es auch stellen wo ich weniger als 30FPS habe z.b am Anfang im Flugzeug oder im Steinbruch aber sonst eigentlich immer mehr als 30FPS mit weniger würde ich auch gar nicht spielen. Mit 1280x1024 habe ich sogar noch einige FPS mehr.
 
du musst den benchmark durchlaufen lassen...das man ab und zu mehr hat ist ja kalr,aber im schnitt wirste bei very high au nur max 25fps haben.


gruß
 
Unyu schrieb:
Nö da muss die Bandbreite schon massiv limitieren, damit das in 40% Mehrleistung mündet.

Dir ist technisch klar, dass der RAM Takt nicht nur die Bandbreite erhöht? Ich denke nicht.
 
Es gibt durchaus auch stellen wo die FPS runter geht aber wir reden hier auch von Very High, und die 280er hat die 36FPS mit High geschafft und das schaffen 2 3870 oder 9800X2 ohne Probleme.
 
in high schon, aber nicht ohne probleme.

i komm in DX10, 1680x1050, alles high mit meiner X2 auf 32fps Avarage im Benchmark.


gruß
 
Unyu hat rechnerisch schon Recht. Zumal es mich doch wundern würde, wenn die gute alte R600-Architektur so auf Bandbreite anspringen würde.

@ cl55amg

Was erhöht der RAM-Takt denn noch, was so viel Fps bringen soll?

cYa
 
Ich muss mich herzlich entschuldigen habe gerade noch mal geschaut auf Very High hatte ich kein AA aktiviert :D
 
y33H@ schrieb:
@ cl55amg

Was erhöht der RAM-Takt denn noch, was so viel Fps bringen soll?

cYa


Die Speicherzellen arbeiten schneller, abhängig von den RAM timings, beeinlfusst es die Latenz mit der Daten vom Speicher zur GPU transportiert werden.

Der Unterschied ist oft nicht groß, aber bei einem Taktunterschied von über 60%, kann es schon etwas ausmachen. Aber die Timings von GDDR5 sind höher, das muss man bedenken.

Die Bandbreite sagt aus wieviele Daten, zur selben Zeit, transportiert werden können. Wenn die Datenmenge die Busbreite nicht überschreitet dann gibt es keinen großen Unterschied.
 
Zuletzt bearbeitet:
Der Takt hat nicht mit den Latenzen zu tun - Timing bleibt Timing. Was andres ist mir nicht bekannt.

cYa
 
Jup Bandbreite setzt sich aus Datenpakete x Busbreite zusammen....

So jetzt die Frage: Warum hängt RV770 so dermaßen an der Bandbreite, das er da gleich mit 40% Mehrleistung rennen soll?
Die 40% sind doch der Durschnitt? Im Maximum müssten die 4870 60% schneller als die 4850 sein, kaum zu glauben oder gibts noch mehr Unterschiede zwischen den Karten?
Oder sind die 40% das Maximum (gekonnt verschwiegen ^^) und 20% der Durchschnitt?
 
nja, wenn i bei meiner x2 den speichertakt von 900 auf 955 erhöhe, habe ich in Crysis gleich 2fps avarage mehr... seltsam,gell?


gruß
 
y33H@ schrieb:
Der Takt hat nicht mit den Latenzen zu tun - Timing bleibt Timing. Was andres ist mir nicht bekannt.

cYa

@y33h

Also nochmal, die Speicherzellen arbeiten schneller. Daher können Daten in der absoluten Zeit, schneller zum Ziel transport werden. Dadurch verringert sich die Latenz.
Woraus sich die Latenz ergibt bzw. errechnet ist eine Definitionssache.

Viele mathematische Definitionen sind ideal und nicht exakt bzw. real.
Wenn du auf der Uni sowas berechnest dann kommen da auf einmal ganz andere Faktoren hinzu, was alles deutlich komplizierter macht.

Man könnte auch bei der Latenzberechung den physischen Weg zwischen RAM und GPU miteinbeziehen. Der Weg der zurückgelegt wird spielt auch eine Rolle, auch wenn keine große in diesem Rahmen.

Die Aussage, dass nur Timings die Latenzen beeinflussen ist falsch.

Unyu schrieb:
Jup Bandbreite setzt sich aus Datenpakete x Busbreite zusammen....

Wie sieht denn diese Berechnung aus bitte? (Einheit für Datenpakete) * Busbreite? Was ist mit dem RAM Takt?
 
Zuletzt bearbeitet:
@ cl55amg

Von dem Standpunkt aus hast du vll Recht - aber sowas holt doch sicherlich nicht mehr als 2-3% raus?

cYa
 
Teste es doch mal. Mach einen Test der nicht Bandbreitenlimitiert ist. (Kein AA und eine mittlere Auflösung)

Verringere deinen VRAM Takt um 70% und schau was passiert.
 
Crysis in 1.024x768 "mid" mit einem E8200 @ 2,4 GHz und einer GTS/640 @ 612/1.512/1.000 bzw. @ 612/1.512/300 sollte passen? Dann jage ich diese beiden Kombis mal durch den Island-Bench.

cYa
 
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