nHancer

Fhat the Wuck

Lieutenant
🎅Rätsel-Elite ’24
Registriert
Feb. 2009
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679
Hallo zusammen.

Ich wollte mit meiner GTX260 mal SSAA ausprobieren.
Dann wollte ich das mal mit DoD:S (Source Engine) ausprobieren.
Hab da 2x2 eingestellt, aber er stellt nur die doppelte Auflösung dar, aber nicht herunterskaliert. Ich seh einfach den linken oberen Quadranten des Dargestellten.

Was habe ich da falsch gemacht, bzw. vergessen einzustellen?

MfG
LuXon
 
SSAA per nHancer skaliert nicht runter? Noch nie gehört ... mach mal einen Shot.
 
Zuletzt bearbeitet: (Mehr SSAA modi ausprobiert)
Kurios. Das kenne ich nur von Downsampling, nicht aber von NVs OGSSAA.

Wie sieht es denn mit 16xS aus?
 
Dasselbe Problem hatte ich mal zwischenzeitlich mit Force Unleashed (195er Treiber), allerdings war nach einem Neustart wieder alles normal ... auch mit 2x2 SSAA.
 
alle anderen modi (MSAA, SSAA, Kombiniert) funktionieren einwandfrei. Es ist einfach nur das 2x2 das nicht funktioniert.

Neustart hat bisher nichts gebracht.
Ausserdem habe ich den neusten Treiber (196.21).
 
Klingt ergo nach Bug. Hast du das Problem mit 2x2 auch in anderen Spielen oder explizit in DoDS?
 
Das selbe Problem hab ich bei Half-Life 2 und den Episoden (mit CM). Wenn ich aber 8xSQAA statt 2x2 SSAA nehme, dann funktioniert alles. Andere reine SSAA-Modi hab ich aber nicht getestet.
 
ist auch in Sins of a solar empire und boiling point vorhanden.

wird in diesem fall schon ein bug sein
 
Eben mal CSS gestartet, mit 2x2 kein Problem.
 
Würde ich eh machen, DoDS ist vergleichsweise Polygon-lastig, da ist der 4x MSAA-Anteil in 16xS sinnvoll.
 
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