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News No Man's Sky: „The Swarm“ bringt die bislang größten Weltraumschlachten
Klebezettelcity
Cadet 4th Year
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Das hat rein gar nichts mit Kult zu tun und doch, das kann man sehr wohl vergessen, dass der Start arg holperig gewesen ist. Das Spiel ist mittlerweile 10 Jahre am Markt und wer heute noch wegen der mauen Startphase nachtragend sein will: bitte, wenn ihr sonst nix im Sinn habt.scryed schrieb:Nach dem beschiss das einzig richtige und das finde ich ehreswert dennoch sollte man deshalb nicht vergessen und ein kult draus machen
Ansonsten weiss die Spielerschaft es zu schätzen, dass es Spiele gibt, die noch über einen langen Zeitraum Content bekommen. Witzigerweise ist ein schwieriger Start eine typische Begleiterscheinung: Cyberpunk 2077, Fallout 76, Dead by Daylight, State of Decay 2, ... Zusammen mit No Man's Sky kann man sagen, dass in diesen Beispielen 'Games as a Service' wirklich gelebt wird – und dafür muss man diese Spiele nicht mal wirklich gut finden.
MP ist eine Seuche geworden für einen Boomer Zocker wie michsedot schrieb:Für diejenigen die die Expedition spielen wollen der Hinweis, Multiplayer und PvP ausschalten ist möglich. Die üblichen Trolle sind schon da, leider.
SQ42 wird auch dieses Jahr nicht released, weil CR den ganzen Tag NMS zockt.Crifty schrieb:No Mans Sky oder auch das Star Citizen ohne Scam.
Pinguin1
Commander
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mazO! schrieb:Wie ist der Einstieg heute so mit all den Zusatzinhalten? Habs bis jetzt nur direkt nach Release damals gespielt..
Das frag ich mich auch.
War vor Jahren, ich sag mal verloren in der Welt ^^
Der_Dicke82
Lt. Commander
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Ich bin letztes ja eingestiegen so 2-3 Monate vor dee Fregatten Expedition und für die 23€ habe ich geile 100 Stunden Spielspaß bekommen und irgendwie ist es da fast egal was man mag, alles ist irgendwie dabei.
Ich habe Gott sei dank den Absprung geschafft, weil man echt versinken kann in diesem Spiel! Einige haben in 100 Stunden nur ihr Haus gebaut :-D
Ich habe Gott sei dank den Absprung geschafft, weil man echt versinken kann in diesem Spiel! Einige haben in 100 Stunden nur ihr Haus gebaut :-D
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Relativ unverändert. Zuerst das eigene Raumschiff finden, reparieren und zur nächsten Raumstation fliegen. Danach kommen gelegentlich Missionen der dünnen Hauptstory sowie andere Quests, die in anderen Spielmechaniken wie Basenbau, Frachter pplündern oder Siedlung verwalten einführen. Fast alles ist aber optional. Es gibt nur 2 oder 3 Missionen, die absolviert werden müssen, um grundlegende Elemente wie die Raumanomalie/Nexus freizuschalten.mazO! schrieb:Wie ist der Einstieg heute so mit all den Zusatzinhalten? Habs bis jetzt nur direkt nach Release damals gespielt..
Zeitbegrenzte Expeditionen können aber ohne Vorbedingungen direkt gestartet werden, sind quasi eine Sandbox im Spiel.
Im Unterschied zu früher ist der Schwierigkeitsgrad jetzt anpassbar und die Grafik ist erheblich besser geworden.
Es gibt Communities die in bestimmen Sonnensystemen einer Galaxie ihre Basen bauen. Hab eine Zeitlang in einer GOG Community mitgebaut und dann auch häufiger andere Spieler dort in der Gegend direkt angetroffen.sedot schrieb:Bisher hab ich nur einmal einen Spieler außerhalb des Nexus getroffen.
Allerdings kann jeder Spieler Multiplayer und auch seine Sichtbharkeit für andere deaktivieren. Somit kann man einerseits störende Mitspieler vermeiden und andererseits nicht unbedingt sehen, wer gerade in der Nähe ist.