TheInvisible
Commander
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Ja ist sicher nicht einfach, wenigstens seid ihr quasi die einzigen die sich darüber Gedanken machen.Wolfgang schrieb:Zu dem zweiten Punkt. Gute Frage. Ein paar Gedanken dazu habe ich mir auch schon gemacht. Im Moment tendiere ich dazu, erstmal beim Preset K zu bleiben. Aber sicher bin ich mir da noch nicht. Der Nutzen von Preset M ist halt ziemlich spieleabhängig.
Noch "witziger" wird es ja wenn die Spieleentwickler DLSS4.5 nativ integrieren, dort soll dann ja für DLSS-Q/B K als default aktiv sein und für DLSS-P aber M bzw für DLSS-UP L.