@joey: Modellaufbau bei CAD Systemen kann dank vielfältiger Abhänigkeiten meist nur auf einem Kern erfolgen. Bei einem einzelnem Teil ist es daher kaum verwunderlich, dass Multicore-Unterstützung kaum etwas bis nichts bringt. Bei größeren Baugruppen, bei denen Teile unabhänig voneinander genutzt werden können sind mehrere Kerne durchaus von Vorteil.
Wobei beim Aufbau der Modelle sollte so oder so ein Bewusstsein dafür vorhanden ist, dass man nicht immer alles aufbauen lassen muss was vorhanden ist. Viele kleine Rundungen etc. können während der Arbeit gern unterdrückt werden. Auch sollte man lernen, wie man features nutzt, um möglichst wenig Leistung zu verschwenden. Es nervt Modelle zu bekommen, die von Leuten mit abartig ausgestatteten Rechnern kommen und an nem normalem Arbeitsrechner, der 5Jahre alt ist ewig warten zu müssen!
Sollte FEM und das Rendern zu einem häufigem Szenario gehören helfen viele Kerne einfach viel. SMT macht da schon deutlich etwas aus. (Ich spare mit Prozentuale Angaben, wie üblich ist das je nach Programm und Anwendungsfall extrem unterschiedlich. In der Regel ist Rendern und FEM einer der wenigen Bereiche die mehrere Kerne sehr gut nutzen)
@Jimmy: Nö, die HD P3000 vom Xeon reicht eigentlich für fast alles. CAD Modelle bestehen idR aus einfarbigen Polygonenmodellen mit bisserl Schattenwurf. Wobei Polygonenberechnung der Xeon IGP nicht weh tun (im Vergleich zu Spielen ist die Polyzahl nichtmal all zu groß) und Shaderleistung nicht gefragt ist. Antialising wird niemand ernsthaft verlangen. Im Zweifelsfall reduziert man die Polygonenanzahl der Darstellung und/oder blendet Features aus die viele Polys generieren (Verrundungen etc.), die beim Aufbauen des Modells zusätzlich sinnlos CPU-Zeit ziehen. Das Problem hat man aber auch mit den 120-150€ Einsteiger Pro Karten die im selben Performancebreich der HD P3000 liegen (nach cinebench)
@Übertakten: Wem einmal ne Arbeitsmaschine abschmiert wenn Zeit knapp ist und das letzte Backup zu lang her wird das NIE NIE NIE wieder versuchen. Die Gefahr erhöht sich bei OC einfach erheblich, vor allem wenn man OC in Bereichen betreibt, die auch einen merklichen Unterschied in der Arbeitsleistung bringen. Vor allem was bringts bitte, wenn ein einzelnes CAD Modell anstatt in 3sek in 2,2sek aufgebaut wird? Das merkt kein Mensch! Viel länger brauchen die meisten Einzelteile meist nicht (man versucht es zu vermeiden).