Aixem
Commander
- Registriert
- Dez. 2001
- Beiträge
- 2.319
Festzuhalten ist, dass es sehr wenige echte 1080p Spiele gibt, die auch wirklich in 1080p gerendert werden. Was erzählst du da für einen Unsinn, die Xbox 360 kann doch jedes Spiel in 1080p darstellen!
Das stimmt natürlich, die Xbox 360 kann jedes Spiel in 1080p darstellen. Verwantwortlich dafür ist nicht die ansich so kraftvolle Xbox 360 Hardware, sondern der Hardware-Scaler der in der Xbox 360 verbaut wurde.
Der Hardware-Scaler kann native Auflösungen auf höhrere Auflösungen wie 1080p hochskalieren. Hochskaliert ist aber nicht gerendert, nehmen wir an ein Xbox 360 Spiel läuft in der nativen Auflösung von 720p, der Hardware-Scaler zieht diese 720p dann auf 1380x768, oder 1920x1080 hoch. Deswegen war es für Microsoft auch kein großes Problem, den 1080p-Modus im November 2006 offiziell zu unterstützen.
Die Playstation 3 hat zwar auch einen Hardware-Scaler, dieser scheint den Developern aber Probleme zu bereiten, weswegen er auch nicht immer genutzt wird. Zuerst ging sogar nur "Horizontal-Scaling", also das Hochskalieren einer horizontalen Auflösung.
Nahezu alle Spiele auf Playstation 3 und Xbox 360 laufen in nativen 720p, es gibt aber Spiele die von den normalen 720p abweichen!
Zur Übersicht:
Playstation 3
Native: 1080p
Full Auto 2 = 1920x1080 (4x AA)
NBA07 = 1920x1080 (no AA)
NBA08 = 1920x1080 (no AA)
Fifa Street 3 = 1920x1080 (no AA)
NBA Street Home court = 1920x1080 (no AA)
Marvel: Ultimate Alliance = 1920x1080 (no AA)
Ridge Racer 7 = 1920x1080 (no AA)
Virtua Tennis 3 = 1920x1080 (2x AA)
PSN-Titel:
Blast Factor = 1920x1080 (no AA)
Calling All Cars = 1920x1080 (4x AA)
Echochrome = 1920x1080 (2xAA)
Go Puzzle = 1920x1080
Locoroco Cocoreccho = 1920x1080 (2x AA)
Pixel Junk Monsters = 1920x1080
Pixel Junk Racers = 1920x1080
Rocketmen = 1920x1080 (2xAA)
Sudoku = 1920x1080
Tekken 5 Dark Ressurection = 1920x1080 (no AA)
Spiele die sich auf der PS3 in 1080p spielen lassen, aber nur hochskaliert werden:
Gran Turismo HD = 1440x1080 (no AA)
Gran Turismo 5 Prologue = 1280x1080 (2x AA)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots = 1024x768 (2xAA, temporal)
Ninja Gaiden Sigma = 1280x720 (no AA)
The Darkness = 1024x576 (no AA)
Dark Sector = 1152x640 (no AA)
Lair = 800x1080 (2xAA)
Virtua Figther 5 = 1024x768 (no AA)
GTA 4 = 1152x640 (Quincux)
Fluch der Karibik = 768x1080 (no AA)
Rub'a'dub = 1600x1080 (no AA)
Stardust HD = 1280x1080 (no AA)
Transformers = 960x1080 (no AA)
Diese Spiele laufen nur mit bis zu 720p:
Call of Duty 3 = 1088x624 (2x AA)
Call of Duty 4 = 1024x600 (2x AA)
Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA)
Haze = 1024x576 (2xAA)
Conan = 1024x576 (no AA)
Def Jam Icon = 1152x648 (no AA)
Jericho = 996x560 (2x AA)
MX vs ATV (demo) = 1024x576 (no AA)
Tony Hawk's Proving Ground = 1024x576 (no AA)
Xbox 360
Native 1080p:
NBA Street Home Court = 1920x1080 (4x AA)
Virtua Tennis 3 = 1920x1080 (2x AA)
Fifa Street 3 = 1920x1080 (no AA)
Arcade-Games:
Boogie Bunnies = 1920x1080 (4xAA)
Spiele die nicht mit nativen 720p laufen, aber wie alle Xbox 360 Spiele können sie bis zu 1080p hochskaliert gespielt werden:
Ninja Gaiden 2 = 1120x585 (2xAA)
Call of Duty 3 = 1040x624 (2x AA)
Call of Duty 4 = 1024x600 (2x AA)
Conan (demo) = 1024x576 (no AA)
Fifa 2006 (demo) = 1024x576 (2x AA)
Fifa 2007 (demo) = 1200x675 (no AA)
Halo 3 = 1152x640 (no AA)
NCAA Football 08 (demo) = 1024x600 (2x AA)
Oblivion = 1024x600 (2x AA)
Perfect Dark Zero = 1152x640 (no AA)
Pro Evolution Soccer 6 = 1024x576 (2x AA)
Project Gotham Racing 3 = 1024x600 (2x AA)
Ridge Racer 6 = 1440x810 (no AA)
Tomb Raider Legend = 1024x600 (2x AA)
Tony Hawk's Project 8 = 1040x585 (2x AA)
Virtua Figther 5 = 1024x1024 (4x AA)
Wie man sehen kann, sind auch einige prominente Beispiele dabei, die nichtmal in nativen 720p laufen, die prominentesten Beispiele sind wohl Halo 3 und GTA4 für PS3.
Das stimmt natürlich, die Xbox 360 kann jedes Spiel in 1080p darstellen. Verwantwortlich dafür ist nicht die ansich so kraftvolle Xbox 360 Hardware, sondern der Hardware-Scaler der in der Xbox 360 verbaut wurde.
Der Hardware-Scaler kann native Auflösungen auf höhrere Auflösungen wie 1080p hochskalieren. Hochskaliert ist aber nicht gerendert, nehmen wir an ein Xbox 360 Spiel läuft in der nativen Auflösung von 720p, der Hardware-Scaler zieht diese 720p dann auf 1380x768, oder 1920x1080 hoch. Deswegen war es für Microsoft auch kein großes Problem, den 1080p-Modus im November 2006 offiziell zu unterstützen.
Die Playstation 3 hat zwar auch einen Hardware-Scaler, dieser scheint den Developern aber Probleme zu bereiten, weswegen er auch nicht immer genutzt wird. Zuerst ging sogar nur "Horizontal-Scaling", also das Hochskalieren einer horizontalen Auflösung.
Nahezu alle Spiele auf Playstation 3 und Xbox 360 laufen in nativen 720p, es gibt aber Spiele die von den normalen 720p abweichen!
Zur Übersicht:
Playstation 3
Native: 1080p
Full Auto 2 = 1920x1080 (4x AA)
NBA07 = 1920x1080 (no AA)
NBA08 = 1920x1080 (no AA)
Fifa Street 3 = 1920x1080 (no AA)
NBA Street Home court = 1920x1080 (no AA)
Marvel: Ultimate Alliance = 1920x1080 (no AA)
Ridge Racer 7 = 1920x1080 (no AA)
Virtua Tennis 3 = 1920x1080 (2x AA)
PSN-Titel:
Blast Factor = 1920x1080 (no AA)
Calling All Cars = 1920x1080 (4x AA)
Echochrome = 1920x1080 (2xAA)
Go Puzzle = 1920x1080
Locoroco Cocoreccho = 1920x1080 (2x AA)
Pixel Junk Monsters = 1920x1080
Pixel Junk Racers = 1920x1080
Rocketmen = 1920x1080 (2xAA)
Sudoku = 1920x1080
Tekken 5 Dark Ressurection = 1920x1080 (no AA)
Spiele die sich auf der PS3 in 1080p spielen lassen, aber nur hochskaliert werden:
Gran Turismo HD = 1440x1080 (no AA)
Gran Turismo 5 Prologue = 1280x1080 (2x AA)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots = 1024x768 (2xAA, temporal)
Ninja Gaiden Sigma = 1280x720 (no AA)
The Darkness = 1024x576 (no AA)
Dark Sector = 1152x640 (no AA)
Lair = 800x1080 (2xAA)
Virtua Figther 5 = 1024x768 (no AA)
GTA 4 = 1152x640 (Quincux)
Fluch der Karibik = 768x1080 (no AA)
Rub'a'dub = 1600x1080 (no AA)
Stardust HD = 1280x1080 (no AA)
Transformers = 960x1080 (no AA)
Diese Spiele laufen nur mit bis zu 720p:
Call of Duty 3 = 1088x624 (2x AA)
Call of Duty 4 = 1024x600 (2x AA)
Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA)
Haze = 1024x576 (2xAA)
Conan = 1024x576 (no AA)
Def Jam Icon = 1152x648 (no AA)
Jericho = 996x560 (2x AA)
MX vs ATV (demo) = 1024x576 (no AA)
Tony Hawk's Proving Ground = 1024x576 (no AA)
Xbox 360
Native 1080p:
NBA Street Home Court = 1920x1080 (4x AA)
Virtua Tennis 3 = 1920x1080 (2x AA)
Fifa Street 3 = 1920x1080 (no AA)
Arcade-Games:
Boogie Bunnies = 1920x1080 (4xAA)
Spiele die nicht mit nativen 720p laufen, aber wie alle Xbox 360 Spiele können sie bis zu 1080p hochskaliert gespielt werden:
Ninja Gaiden 2 = 1120x585 (2xAA)
Call of Duty 3 = 1040x624 (2x AA)
Call of Duty 4 = 1024x600 (2x AA)
Conan (demo) = 1024x576 (no AA)
Fifa 2006 (demo) = 1024x576 (2x AA)
Fifa 2007 (demo) = 1200x675 (no AA)
Halo 3 = 1152x640 (no AA)
NCAA Football 08 (demo) = 1024x600 (2x AA)
Oblivion = 1024x600 (2x AA)
Perfect Dark Zero = 1152x640 (no AA)
Pro Evolution Soccer 6 = 1024x576 (2x AA)
Project Gotham Racing 3 = 1024x600 (2x AA)
Ridge Racer 6 = 1440x810 (no AA)
Tomb Raider Legend = 1024x600 (2x AA)
Tony Hawk's Project 8 = 1040x585 (2x AA)
Virtua Figther 5 = 1024x1024 (4x AA)
Wie man sehen kann, sind auch einige prominente Beispiele dabei, die nichtmal in nativen 720p laufen, die prominentesten Beispiele sind wohl Halo 3 und GTA4 für PS3.