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Test Phantom Blade Zero im Test: Radeon fliegt beim Rasterizer, GeForce verliert kaum mit Pathtracing

Naja, man hat zwar keine gpu last messung aber wenn die 9070xt 280w verbraucht und die 5070ti 250wbei ähnlichen frames und settings, würd ich schon sagen das ein 50% unterschied bei der cpu last was aussagt ^^.

Von cpu limitiert spricht auch niemand aber die cpu auslastung ist schon dramatisch höher bei nvidia. Und die ist bei nvidia im gesamten test bei allen unterschiedlichen settings so hoch bei Daniel.
 
Hotzenplotz45 schrieb:
Naja, man hat zwar keine gpu last messung aber wenn die 9070xt 280w verbraucht und die 5070ti 250wbei ähnlichen frames und settings, würd ich schon sagen das ein 50% unterschied bei der cpu last was aussagt ^^.
Die Watt-Angaben kannst du nicht vergleichen. RDNA 4 funktioniert da einfach ganz anders als die letzten Nvidia-Architekturen. Vollauslastung (100 % GPU-Last) auf RDNA 4 bedeutet schlicht immer maximale erlaubte Leistungsaufnahme. Vollauslastung auf Blackwell kann alles bedeuten. Eine RTX 5090 kann da ihre maximale 575 Watt ziehen oder auch nur 300 Watt. Bei wie gesagt 100 Prozent GPU-Auslastung. Aber auch bei 300 Watt kann die RTX 5090 dann nicht schneller und wird nicht durch die CPU eingebremst.
 
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vander schrieb:
FHD ist irrelevant.
Hier nutzt kaum noch einer NATIV diese Auflösung.
Die meisten sind auf WQHD und dann extrem viele im Vergleich zu anderen Communitys in 4K unterwegs.

Aber überlegen wir mal:
Die meisten Benches sind mit DLSS/FSR Performance in 4K durchgeführt.
Heißt: 1080p Input

Heißt du musst einfach nur "ca" schauen wie die Benches aussehen, dann weißt du wie es so in etwa +- Nativ mit 1080p aussieht.
Natürlich kann man in 1080p auch FSR/DLSS Quality, Balanced, oder Performance verwenden.
In 1080p aber auf Performance runter ist unterste Schublade.
Da hast du Augenkrebs danach.
Da wäre Quality das niedrigste was ich noch irgendwie nehmen würde, also 66% von 1080p.

Ich finde es gut, dass es weggelassen wird, diese Auflösung ist komplett irrelevant.
Jede aktuellere GPU sollte in der Lage sein mit WQHD umzugehen, die höheren Modell ab 5070Ti auch locker in 4K, da DLSS/FSR Performance.

Es gibt kein besseres Upgrade wie einen höher auflösenden Monitor, am besten noch mit OLED und hoher Bildwiederholrate.

Aber wer meint mit einer 5090/5080/5070TI/7900XT/XTX/9070/XT auf niedriger wie WQHD zu spielen, darf das gerne tun.
Unsinniger geht es trotzdem eben kaum.
Rede von nativer Auflösung, ohne Upscaling.
 
Maex84 schrieb:
AMD verfolgt aktuell leider andere Ziele.

Yo aber geht auch so :)
 
So, bin jetzt 12 Stunden drin.

Eines der Banger dieses Jahr, richtig tolles Game!
Kann ich jedem der Action Games liebt nur empfehlen!

Shader Stutter gibt es gar nicht.

Traversal Stutter wenn man in jedes Gebiet läuft.
Dann richtig, aber danach hat man nichts mehr, wenn man mal im Gebiet ist.

Weniger drastisch wie ich anhand des Framtime Graphs bei PCGH gedacht hätte.

Perfekt ist es nicht, wäre das auch noch nicht präsent, gäbe ich dem TItel ne 10/10.
 
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m4c1990 schrieb:
Diese dann als letztes zu testen ist Blasphemie, es heißt "Das Beste kommt immer zum Schluss", keine Sau braucht 5090 Werte hier :P
Was ist denn das für eine dumme Aussage ? DU brauchst keine 5090 Werte. Andere (z.B. ich) schon.
Denke mal darüber nach, dass das Leben auch ausserhalb von Dir stattfindet.....
 
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Ich habe mir das Spiel gestern gekauft, dann gestern 1 Std, und heute 1 Std gespielt, und habe selber keine Probleme im Spiel, weder Grafik oder Performens.

Dank MFG 6 Dynamik, immer stabile 300 FPS.
Ingame springt MFG zwischen 3 bis 5.
DLSS ist über die Nvidia App auf empfohlen eingestellt.
Die typischen Unreal 5 Ruckler habe ich auch nicht.
Ich spiele auch auf den aktuellen Nvidia Treiber 621.01.

Das Nahkampfsystem erinnert mich stark an Space Marine 2, mit den typischen Asia Fighting Moves.
Manchmal wünsche ich mir einen Bolter, wenn die 5 Minuten durch die Gegend hüpfen.

Anscheinend wurde das Spiel in relativ kurzer Zeit gefixt, oder das Game macht bei bestimmen Grafikeinstellungen Probleme.
 
Zuletzt bearbeitet: (Der Text unten sollte eigentlich unter bearbeiten)
Okay, im ersten Dorf und mit der Hintergrund Aufnahme von Steam, hatte ich auch kleinere lags.
An gewissen stellen komme ich dann mit MFG 6 selbst nur noch auf max 240 FPS.

+Das Spiel sieht insgesamt schon sehr hübsch aus, besonders gut gefallen mir die Landschaften im Hintergrund.

-Charaktere sind teils copy and paste und noch Ausbau fähig.
 
Zuletzt bearbeitet:
m4c1990 schrieb:
Diese dann als letztes zu testen ist Blasphemie, es heißt "Das Beste kommt immer zum Schluss", keine Sau braucht 5090 Werte hier :P
Schon mal in den Umfragen gesehen, wie hoch der Anteil an 5090 Besitzern ist?
Ich würde sagen die Karte sollte als eine der ersten gebencht werden.
Jetzt ist sie quasi eine Rarität, die bestehenden gibts aber noch...
Glaube jeder 4 oder 5te in der Umfrage hatte eine. Davor lag noch die 4090.
Die 9070XT hat natürlich auch einen großen Anteil, war glaub sogar auf Platz 3....
Zu sagen das interessiert hier "keine Sau" ist einfach nur falsch.
Außerhalb CB - ja, da kannst du dir die Benches sparen, aber hier? Nö, hier residiert der Quell der geldverbrenennden GPU Käufer :D
Ergänzung ()

DodoVogel schrieb:
Anscheinend wurde das Spiel in relativ kurzer Zeit gefixt, oder das Game macht bei bestimmen Grafikeinstellungen Probleme.
Pathtracing an?
"Anscheinend" läuft es ohne wesentlich besser, bzw. wenn RT gänzlich aus ist.
Hab ich nie getestet, weigere mich PT auszuschalten.
DodoVogel schrieb:
Charaktere sind teils copy and paste und noch Ausbau fähig.
Die Gesichter sind wirklich sehr platt und sehr oft Copy + Paste....
DLSS5 (sofern ne potente RTX verbaut), kaschiert da realativ viel... funktioniert zumindest tadellos.
 
@Unti
RT und PT sind tatsächlich ausgeschaltet. Wäre mir im Blindtest niemals aufgefallen.
Das erklärt natürlich die hohen FPS ohne Performens Probleme.
Ich werde es auch ausgeschaltet lassen, bis die Nvidia App es automatisch zu schaltet.
 
DodoVogel schrieb:
Ich werde es auch ausgeschaltet lassen, bis die Nvidia App es automatisch zu schaltet.
wieso sollte es die NV App automatisch zuschalten?!

Achso du meinst wahrscheinlich das:
1793492428212.png

Kann man machen, das greift m. wissens aber nur, wenn er das "erste" Mal optimiert und nicht in einer "nachgeregelten" Daueroptimierung.

Sofern du unerfahren bist, beschäftige dich bestenfalls mit den Einstellungen Ingame.

Die NV App stellt idR nur Schwachsinn ein, das war schon immer so und wird auch immer so bleiben.

Ich hatte noch nie ein Game, bei welchem die "Optimierung" am Ende so war, dass man es lassen hätte können ohne entweder Performancen zu verschenken ODER massive Einbußen in der Grafikqualität aufgrund des Performancegewinns einzugehen.

Bei solchen Spielen steht Grafikqualität immer an höchster Prioriät.
Solange man 70-80 Base FPS hat, ist die Eingabelatenz absolut einwandfrei, da 99% den Titel mit Controller spielen werden.
 
Zuletzt bearbeitet:
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Wolfgang schrieb:
... werden mindestens die RX 9070 und die RX 9070 XT noch nachgereicht. Bis jetzt weiß ich aber noch nichts neues.
dieses PT light sieht bei Reviewer ... interessant aus (natürlich szenenabhängig)
(die baseFps würden da gerade für FG reichen)
 

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Ich finde die "Schätzung" immer ganz praktisch, das man sich bei den GPU-Benchmarks auch mal ne bezahlbare CPU@DDR4 einblenden kann.

Im worst Case kann RT/PT ne stärkere CPU brauchen, was man bei vielen Reviewern nicht nachschauen kann.
 
mad999 schrieb:
Was ist denn das für eine dumme Aussage ? DU brauchst keine 5090 Werte. Andere (z.B. ich) schon.
Denke mal darüber nach, dass das Leben auch ausserhalb von Dir stattfindet.....
Wozu brauchst Du die 5090 Werte? Wenn Du ne 5090 hast, kannst ja eh keine bessere / schnellere GPU kaufen. Also ist der Wert völlig irrelevant.

Ausser natürlich für die Bauchpinselung "schnellste Karte zu haben".
 
CadillacFan77 schrieb:
Also ist der Wert völlig irrelevant.
CadillacFan77 schrieb:
Ausser natürlich für die Bauchpinselung "schnellste Karte zu haben".
Unterstellung um Unterstellung.
Wie in jedem Thread zu Tests, wo die Hahnenkämpfe bzgl. GPUs beginnen...
Der Vorredner war natürlich auch nicht unbedingt umgänglich, aber wieso solltest du für deine 9070XT Benches haben und ich für meine 5090 nicht?
Oder umgekehrt?
Es haben alle Modelle getestet zu werden, welche es aktuell noch auf dem Markt gibt, die 5090 ist nicht weg weg.
Und außerdem ist es irrelevant ob man ne bessere GPU kaufen kann oder schon das maximal machbare hat.
Es geht darum zu wissen was einen von den Zahlen her erwartet.
"Bauchpinselung", ja weil "man" die Bauchpinselung braucht - ich will nur wissen wie "reudig" das Ganze läuft bei welchen Settings und ob man es sich ggf. sparen kann.
Denn Tatsche ist, auch ne 5090 ist in manchen Titeln im Grenzbereich unterwegs... so geil wie immer alle tun ist die Karte jetzt auch nicht..... schnellste ja, toll...
Ich weiß du hast "du" gesagt und da waren andere nicht angesprochen, aber man merkt am Wortlaut schon worauf du "generell" hinausmöchtest - zumindest lese ich das heraus (aber ich interpretiere auch gerne mehr hinein wie eigentlichtlich gemeint...).

Fakt ist:
es braucht Benches für alle GPUs, die aktuell im Feld im Einsatz sind, mit Feld mein ich "aktuell" - also 4000/5000er RTX und 7000/9000 RX.

Dass es so doof gelaufen ist wie beim Test hier.... dafür kann CB nichts.
 
@Unti

Wenn Du wissen willst, wie es mit den Settings läuft bringt Dir der Test hier auch nicht viel, da hier genau zwei (3 für nVidia) Settings getestet werden.

Bei kleineren Karten ist der Test durchaus wichtiger, da die Leute entsprechend sehen können, ob das Spiel damit läuft oder nicht, oder ob ne bessere Karte notwendig wird.
Für 5090 Besitzer fällt das weg - weil es schlicht nix Besseres gibt. Und wenn das Spiel Grütze auf ner 5070 Ti läuft, wirds auch Grütze auf ner 5090 laufen, nur halt in schneller. Was willst Du aus einem Bench mit einer 5090 denn ableiten? Spiel gar nicht kaufen, weils schlecht läuft? Sieht man an den Ergebnissen der anderen Karten. Besser Karte kaufen? Geht ja nicht. Also was wäre der praktische Nutzen?

Daher ist der "Wert" der 5090 in Benchmarks imho relativ gering, abgesehen von der geringen Verbreitung und aktuell eigentlich nicht erhältlichen Karte. Eine RTX Pro ist ja auch nicht im Benchmark Parcours.


Sinnvoller wären sogar eher mal ein paar mobile GPUs drin zu haben, da relativ viele Leute doch mittlerweile aufm Laptop zocken.

Es ist ja auch ein Spiele-Test und kein GPU Test. Für einen GPU Test sollten tatsächlich alle aktuellen Karten drin sein.

Klar kann man die 5090 als "Referenz" noch drin haben, aber wie gesagt finde ich das fraglich in Anbetracht des aktuellen Marktes und dem "Wert" des Balkens.
 
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