Postman schrieb:
Viel Geschrei um nichts.
War bei Steam damals auch so.
Dem war damals so, weil die Infrastruktur damals weltweit noch schlechter war, als heute stellenweise immer noch (ja, auch in Deutschland).
Hinzu kommt, dass sich vor Half-Life 2 kaum jemand traute, so ein Modell zum Verkauft der eigenen Produkte anzuwenden.
Es kamen allerdings auch noch lange Spiele auf CD und DVD raus und Valve hat sich seither den Kritiken angenommen.
Wo dem anders gewesen ist, da sind PC-Spieler auf andere Bezugsquellen ausgewichen, die erst in Form von Datenträgern da waren, zwischendurch bereits Games on Demand Modelle sich versuchten zu etablieren und schließlich GOG, EPIC, EA und andere.
Und wenn alle Stricke gerissen sind, so konnte man notfalls noch immer die sieben See beschreiten, oder auf Konsole spielen (oder ein Spiel schlicht ganz ignorieren).
Postman schrieb:
Der Spieler kaufen trotzdem nur eben dann digital.
Dem hingegen stimme ich zu, allein wegen GTA6 werden sich viele doch die PlayStation 5 dahin stellen, oder zumindest vorübergehend kaufen und darauf baut auch Sony, selbst wenn Rockstar die Entscheidung ebenso schlecht findet.
Und seien wir mal realistisch, viele Kinder und Jugendliche spielen wenn zwar auf dem Smartphone (einfach schlucken, keine Wertung) und falls doch eine Konsole ins Haus kommt, werden Spiele besonders in Nordamerika digital gekauft.