Peter 23
Ensign
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Kann ja nicht so uninteressant sein wenn Du drauf antwortest đđSyrato schrieb:Uninteressant ist auch dein Kommentar.
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Kann ja nicht so uninteressant sein wenn Du drauf antwortest đđSyrato schrieb:Uninteressant ist auch dein Kommentar.
Das wÀren auch Millionen mehr potentiell verkaufte Einheiten, die man sowieso nicht schnell genug produzieren kann.M@tze schrieb:Das wÀren 300⏠weniger pro verkaufter Einheit, die man aus "NÀchstenliebe" spendet?
WĂ€re eine Idee aber dann auch bei Android,Apple wĂ€re das auch lobenswert wenn ich das System tauschen könnte und nicht alle Apps neu kaufen mĂŒsste.Schwabe66 schrieb:Muss er nicht tun weil er ein freiwilliges Monopol mit seiner Plattform hat wohingegen die anderen Konkurrenz haben und dadurch Marktanteile gewinnen. Habe diese Valve Hörigkeit der Spieler noch nie verstanden, ich wĂŒrde mich freuen wenn die EU mal durchsetzt das ich meine Games mit zu anderen Launchern mitnehmen kann.
Das ist eine Aussage die leider nicht mit Zahlen untermauert wird und von einem Urteil steht nix drin. Also ist das erstmal nur eine Behauptung. Ich such mal ob ich noch Infos zu dieser Klage finde.frazzlerunning schrieb:
Welche Konkurrenz? Xbox Vs. PS ist diese Generation mehr als entschieden, da von Konkurrenzkapf zu sprechen ... und Nintendo steht allein fĂŒr sich. Wer ein Nintendo System kauft, kauft das zu 90% wegen den Nintendo Exklusiven Spielen, die gibt es einfach nirgendwo anders.Schwabe66 schrieb:Muss er nicht tun weil er ein freiwilliges Monopol mit seiner Plattform hat wohingegen die anderen Konkurrenz haben und dadurch Marktanteile gewinnen.
Wie oft denn noch? In das GehĂ€use bekommst du nichts rein, was du normal kaufen kannst. Mainboard, KĂŒhler etc. ist alles Custom.wagga schrieb:Interessant an dem Ding ist nur das GehĂ€use und ob man das nicht hĂ€tte auch ohne Hardware verkaufen können optional.
https://tech-insider.org/steam-vs-epic-games-store-2026/Steam holds 74% of the global PC digital distribution market
https://www.gamesindustry.biz/72-of-devs-believe-steam-has-a-monopoly-on-pc-games-according-to-studyThe independent study, conducted by Atomik Research, surveyed 306 industry executives across the UK and USA between May 18 and May 22, 2025.
75% of respondents were senior managers of C-suite level, with 77% from studios with more than 50 employees.
The study found that for the majority of studios, Steam accounts for over 75% of revenue.
Na dann, immer her mit diesen DIY Anleitungen bzw. 150⏠GerĂ€ten im Cube 16x16x16cm AusfĂŒhrung mit integriertem Netzteil und HDMI CEC Support.Manegarm schrieb:DIY Hobbybastler machen das fĂŒr 150âŹ. Das GehĂ€use wird gedruckt. Und selbst dann ist ram und cpu aufrĂŒstbar.
Ziemlich naiv. Auch bei Valve kommen die GeschĂ€ftszahlen zu erst. Nur dort hat man verstanden, dass man Kunden mit QualitĂ€t ĂŒberzeugen muss.Schwarzer-Peter schrieb:Der Unterschied bei Valve ist halt, dass zu allererst die Nutzererfahrung steht, wĂ€hred bei bei den anderen Firmen anscheinend zuerst die GeschĂ€ftszahlen kommen.
SoldierShredder schrieb:Bei Valve? Mit der goldenen Sau namens Steam? Weniger...ich sag es ganz ehrlich: Die könnten Millionen-Verluste mit dem Ding einfahren und die wĂŒrden NICHTS davon spĂŒren. Null.
In welchem jahr? mit welcher marge, mit welchen entwicklungskosten zu welchen StĂŒckzahlen? und im vergleich zu welchem produkt? Denn alle entsprende GerĂ€te minipc inkl dgpu lagen im preisbereich ab 1000 wenn es die denn gab.Serandi.87 schrieb:Bei der verbauten Hardware und ohne zu pfuschen wĂ€re ein Preis von ca 400⏠fĂŒr die 512GB SSD und ca 400-500⏠fĂŒr die 2TB SSD Version realistisch!
Die frage ist die höhe der gewinn marge. Denn wenn diese nicht einen gewissen 2 stelligen prozentbereich erreicht ist das im Marktbereich nicht rentabel und so etwas wird normalerweise eingestellt. Wenn es nicht mit anderen mittel, wie bei diesen produkten Spielen Aufgefangen wird. Somit wird das Produkt immer noch subventioniert.Kampfmoehre schrieb:Ich weià nicht warum sich das so hartnÀckig hÀlt aber beide Hersteller subventionieren ihre Konsolen schon lÀnger nicht mehr, spÀtestens seit PS5 und XBox Series X werden die immer mit Gewinnmarge verkauft. Deshalb ja auch die Preiserhöhungen bei denen. Auch
Nö, weil das System im Gegensatz zu Konsolen offen ist. Du kannst drauf auch Windows installieren und Valve sieht im Gegensatz zu Playstation/XBOX keinen Cent. Zudem haben beide Konsolenhersteller noch teure Abos fĂŒrs Onlinegaming was bei Valve kostenlos ist.Chismon schrieb:Einerseits verstĂ€ndlich, wenn ein GroĂteil der Steam Machine (2) KĂ€ufer nur (Steam) "Pile of Shame" Gamer sind, aber da Valve beim Verkauf von Spielen auf Steam i.d.R. 30% vom Verkaufspreis mitverdient (was genauso viel ist, wie das was Sony, Nintendo oder Microsoft bei VerkĂ€ufen von Drittanbieter-Spielen in deren Konsolen-Onlineverkaufsplattformen verdienen), fĂ€nde ich eine Subventionierung der Steam Konsole schon angebracht.
Definiere bitte ein freiwilliges Monopol:-)Schwabe66 schrieb:Muss er nicht tun weil er ein freiwilliges Monopol mit seiner Plattform ha
Und genau da liegt dein denkfehler. Es ist nunmal keine konsole. Sondern ein PC der dir konsolen feeling gibt mit deinen pc spielen auf Steam. Und dir die möglichkeit gibt auch andere typische pc anwendungen zu nutzen, also ist auch dieser bereich relevant. Du kannst dir ja gerne eine minipc mit igpu der steam machine gegenĂŒber stellen. viel spass damit, der leistungs unterschied ist entsprechend gross gensuso der support des Herstellers. Wenn du deine steam Bibliothek spielen möchtest kommst du mit einer normalen konsolo aber nicht weit.Serandi.87 schrieb:dann muss man dafĂŒr auch sorgen, dass es demnetsprechend preiswert bleibt. Sonst kann man sich auch eine Konsole oder e
Bin gespannt wie du reagierst wenn ein kunde fĂŒr deine geleistete Arbeit dir vorschreiben möchte wieviel dubvon deinem Gewinn dem Kunden zuschenken hast. Entweder bezshlt er die leistung oder nicht. punkt.Chismon schrieb:fĂ€nde ich eine Subventionierung der Steam Konsole schon angebracht.