sethdiabolos
Commodore
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Wenn Gabe gemein ist bringt er HL3, sowie Portal 3 und L4D 3 exklusiv als Linux-App raus. 😜
Folge dem Video um zu sehen, wie unsere Website als Web-App auf dem Startbildschirm installiert werden kann.
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Naja, Flatpack hat auch so seine Nachteile. Du hast alles redundant dabei... das verbraucht viel mehr Speicherplatz.gamecard schrieb:Flatpak ist ein Segen für Linux – es überrascht mich, dass es so lange gedauert hat, bis es zum Standard wurde.
Obwohl es gibt immer noch solche Experten, die Meinen das flatpak ist..
Das liegt ja an den Spieleschmieden/Publishern und nicht an Valve.Schmarall schrieb:Es hilft ja nichts, wenn die Engine prinzipiell auf Proton läuft, das Spiel aber nicht, weil es einen Anti-Cheat-Schutz nutzt.
Da müssen sie mal dringend ran.
Nuuun das muss aber nicht an Proton liegen. Cities Skyline 2 ist ja immernoch hart verbuggt bzw. schlecht optimiert.GrillSgt schrieb:Habe die Beta mal ausprobiert und anschließend Cities Skylines 2 gezockt. Leider nach mehr als 1 h abgestürzt, alles was ich gebaut habe weg. Na ja selbst Schuld![]()
Derlei Probleme habe ich mit Bazzite überhaupt nicht mit diesen Spielen. (Ryzen 9 5950 & 7900XT) Die liefen sauber durch. Ich nutze aber selten die Originalen Proton von Valve, sondern meist mit TKG oder GE.Sensei21 schrieb:Extremes Negativ-Beispiel: Horizon Zero Dawn Remaster, Horizon Forbidden West
Perzentile fps sind immer bei höchstens 60 fps, Ton (bzw. Stimme von Aloy) fällt immer weg.
Irgendwie wird hier ein extremer Bottleneck mit der neu geupdateten Engine verursacht - keine Ahnung was Nixxes hier kreiert hat - scheint wohl bei Nvidia und AMD aufzutreten.
Das ist mir schon klar.petepow schrieb:Das liegt ja an den Spieleschmieden/Publishern und nicht an Valve.
EAC funktioniert z.B. unter Linux aber es muss von den Spieleschmieden auch für Linux aktiviert werden.
Schätze, dass du ich aber selbst als Teil der Linux-Community siehst.Tevur schrieb:@floTTes
Ich bin nicht die Linux-Community
Wow, was für'n Niveau: Deine Mutter hat meine Parklücke geklaut.*Tevur schrieb:Hat dir ein Linux-Nutzer mal ne Parklücke geklaut?
Daher ja flatpak.Deinorius schrieb:Ist ja schön und gut, aber ohne multilib gibt es kein Steam.
Tatsächlich? Frei von regressions? SteamOS ist eher eine arch-stable-fork und sollte entsprechend stabiler/besser laufen.Deinorius schrieb:Seit 3.7 Plasma 6.2, müsste wayland sein, den das ist Default, müsste ich aber nachschauen.
Ich liebe Valve/AMD für das, was sie der Linux-Community geben. Noch habe ich aber zu viele nVidia-/Intel-GPUs am laufen.jonderson schrieb:Es ist deine Entscheidung was für eine Linux Distribution du verwendest, aber sich dann zu beschweren, dass für seine Linux-Distribution kein Steam verfügbar ist, ist ein wenig wie sich zu beschweren, dass das man mit einem Kohlenstoffmotor nicht an E-Ladesäulen tanken möchte.
Das ist tatsächlich auch das was ich festgestellt habe. Ich habe ein halbes Jahr alles versucht und bin eigentlich bei jedem Spiel auf Probleme gestoßen. Mal halb so wild aber oft auch gravierend. Trotzdem waren die Angaben so gut wie immer positiv auf der Seite. Das ist der Punkt, wieso ich vom Steamdeck absehen.Mimir schrieb:Ich kanns nur wiedeholen. Solange die Community nicht mehr Ehrlichkeit und Transparenz an den Tag legt und so viel selbstbeweihräucherung, schönrederei und vermeiden von Kritik an der Tagesordnung steht, will ich nicht einsteigen,
NeinfloTTes schrieb:Schätze, dass du ich aber selbst als Teil der Linux-Community siehst.
Nee, muss nicht. Aber umgekehrt ist es auch nie wieder vorgekommen seit ich zurückgestellt habe. Aber ich will auch nichts schönreden, wenn ich die Patchnotes so überfliege schieben die zwar immer ständig neue Sachen nach (Piers and Squays) um kurz drauf neue Proleme zu verkünden. Die QA scheint wohl eher eine untergeordnete Rolle zu spielen.xcsvxangelx schrieb:Nuuun das muss aber nicht an Proton liegen.
Nein, X11. Leider, denn einige Vorteile der Wayland-Session würde ich gern nutzen.Deinorius schrieb:Seit 3.7 Plasma 6.2, müsste wayland sein, den das ist Defaul
Im GPU-Limit sind min./max./avg. FPS innerhalb der Messtoleranz.Deinorius schrieb:Ich müsste mal einen Vergleich zwischen native und flatpak machen und schauen, wie groß der Unterschied zumindest unter btrfs ist.
das Benchmark einmal unter Linux und Windows laufen lassen ?xcsvxangelx schrieb:Nuuun das muss aber nicht an Proton liegen. Cities Skyline 2 ist ja immernoch hart verbuggt bzw. schlecht optimiert.
Ergänzung ()
Derlei Probleme habe ich mit Bazzite überhaupt nicht mit diesen Spielen. (Ryzen 9 5950 & 7900XT) Die liefen sauber durch. Ich nutze aber selten die Originalen Proton von Valve, sondern meist mit TKG oder GE.
Ja, da war jetzt kein so großer Unterschied. Ich habe aber auch keine Nvidia Karte. Ich fahre ein reines AMD System. Das mag sicherlich auch eine Rolle spielen aber selbst unter Windows ist der zweite Teil ein unoptimierter Haufen Softwaremüll.Sensei21 schrieb:das Benchmark einmal unter Linux und Windows laufen lassen ?
da sind irgendwie Welten dazwischen (nvidia)