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Prozessorleistung in Assassins creed 3

kotzi

Lt. Junior Grade
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Mai 2010
Beiträge
354
Hi zusammen, laut http://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-3-PC-235361/Tests/Assassins-Creed-3-Test-Benchmarks-1036472/ skaliert assassins creed 3 ja sehr stark mit dem Prozessortakt und der Anzahl der Kerne. Ich habe meinen zweit PC heute von einem Intel c2d e6400 (auf 2,66 GHz) gegen einen c2q q6700 (2,66 GHz) getauscht, allerdings haben sich die fps in ac3 nicht verändert ( so ca. 15fps in Boston). Woran kann das liegen, dass ich die bessere prozessorleistung nicht merke? Meine restliche Hardware ist ne hd7770 und 4 GB ddr2 RAM. Die GPU Auslastung liegt bei ca. 40%, daran sollte es also nicht liegen. Muss ich irgendwelche Treiber aktualisieren wenn ich den Prozessor wechsel? Danke für lösungsvorschläge ^^
 
AC3 für den PC ist ja sowieso sehr bescheiden optimiert. Ich bekomme mit einem 3570k + HD 7950 trotz Low Settings nicht einmal 60FPS (Eher 40). Und ja Battlefield 3, Black Ops 2, Payday 2, Stacraft 2, etc. läuft auf Ultra mit 70 FPS (70hz Monitor).

Was helfen könnte: Aktuelle Treiber, Autostarts deaktivieren, Patches installieren und Grafik runterstellen (Wobei letzteres nicht einmal bei mir geholfen hat)
 
Ich erwarte ja auch nicht 60 fps^^ mich wundert einfach nu, dass ich den unterschied zwischen nem e6400 und nem q6700 nicht merke. Da sollten doch n paar fps mehr drin sein?!
 
Nicht dass an der Stelle halt nur 2 Kerne gefordert werden. Und Du, da Du den gleichen Takt fährst, deshalb nichts merkst. Takt hoch, schauen ob es reagiert.

Und nicht verzagen, mit 4.6Ghz kommst Du dann irgendwann bei 40 FPS an wenn Du Glück hast.
 
kotzi schrieb:
Die GPU Auslastung liegt bei ca. 40%, daran sollte es also nicht liegen...
Das ist ein ganz klares Zeichen für ein CPU-Limit. Erhöhe oder senke mal den Takt von deiner CPU & beaobachte mal deine Frames als auch die GPU-Auslastung.

Nicht dass an der Stelle halt nur 2 Kerne gefordert werden. Und Du, da Du den gleichen Takt fährst, deshalb nichts merkst
Das würde ich doch auch sagen, denn die IPC/Leistung pro Takt ist gleich & wenn die beschriebene Szene/Location nicht merklich einen nutzen aus
4Threads zieht, dann ist das Ergebnis bzw. die Frames identisch.

Und nicht verzagen, mit 4.6Ghz kommst Du dann irgendwann bei 40 FPS an wenn Du Glück hast.
Kann ich nicht bestätigen, eher Minimum ~50+ u. das auch in Boston. 4Kerne werden gleichmäßg ausgelastet, SMT/HT skaliert nicht & die GPU-Auslastung
beträgt durchgehend ~95-99%.
Man darf aber nicht vergessen bzw. muß auch beachtetet werden ...unterschiedliche Settings.
Ich habe das Game in 1080p @Max/Sehr Hoch gedaddelt & das Ganze noch mit MSAA ...TXAA wurde nicht gewählt.
Bei den Settings würde HisN nicht mal seinen Moni anschalten bzw. aufs Bild starren.^^
 
eigentlich logisch
du tauscht n 2 kernern gegen nen 4 kerner mit der selben taktung und hast die selben fps, hmmmm dann scheint das game mit den 2 mehrkernen nichts anfangen zu können

hier wirst du nur mehr fps rausholen wenn du die cpu übertaktest oder ansich ne leistungsfähigere cpu einbaust, also zb. die aktuellen intels
 
Man darf aber nicht vergessen bzw. muß auch beachtetet werden ...unterschiedliche Settings.
Ich glaub Dir das aufs Wort HisN ...so wie immer :-)
Ich muß mich übrigens doch korrigieren ...es werden alle 8Threads ausgelastet & die Gesamt-CPU-Ausl. beträgt dadurch 50%+

Die letzten 2 Pics entstanden an der höchsten Stelle in Boston ...Settings 1080p@Max
 

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