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@ 41: wer ist hier fanboy :>
@42: Was ich daran finde? Es ist schneller, weniger performance Anspruch(q3), coole Maps und Waffen, cfg-tweaking. Wo ich zuletzt UT gespielt hab, fühlte ich mich wie jemand, der nicht laufen kann und wie ein Luftballon durch die map schwebt(ich weiß gravity auf max. dann gehts, aber dann kann man gar nimmer springen bzw. spielen). Die vehicles nerven und das EYE-Candy ist nach 10h Spielen auch übeflüssig und sogar störend, weil man den gegner nicht mehr sieht. zufrieden?(Das erste UT war noch gut, ab 2k3 gings massiv bergab).
"Wie denn auch? Gab ja auch keine Screenshots und id hats uns bis zum Release verschwiegen. Und woher weißt du das dieser "Fehler" den meisten nichtmehr passiert?"
Klar ... id veröffentlich ein paar Screens mit Gegnern und ich weiß, dass es nur dunkel ist ... (In den Delta Labs 3 war's RICHTIG SCHWARZ!)
Woher ich das weiß? Weil viele eben schon von D3 enttäuscht waren. Weils vielen eben zuuu dunkel war. Also (Das ist der logische Schluss!) werden sich diese Käufer (eine ganze Menge Käufer!) wohl nicht mehr so ein Spiel kaufen? Es hat ihnen ja nicht gefallen. Wozu muss ich Marketingexperte sein?
Das Video mit fatality gefällt mir aus einem Grund nicht: Der englische Kommentar ist grausam, ich finde die Frau schrecklich.
Deswegen habe ich auch nur Ausschnitte aus dem Match gesehen.