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TestRadeon RX 9060 XT 8 GB im Test: Hier geht Navi 44 mit halbem Speicher die Puste aus
ComputerBase hat nach der Radeon RX 9060 XT 16 GB (Test) jetzt auch die Version mit 8 GB Speicher im Test. Wo geht ihr im Benchmark der VRAM aus? Der Artikel liefert mit Szenarien, in denen die RX 9060 XT mit 16 GB locker 55 bis 60 FPS schafft, die Antwort. Auch das Thema PCIe 5.0 vs. PCIe 4.0 wird analysiert.
danke für den Test!
Kleine TYPO: In die zweite Seite steht: "Das Spielerlebnis mit der RTX 5060 Ti 8 GB auf PCIe 5.0" Sollte aber Radeon RX 9060 XT 8Gb sein.
Das Einsparpotenzial sollte dabei weitaus größer sein als die von den Herstellern aufgerufenen 50 Euro Differenz, um die Risiken ausgleichen zu können.
Wäre interessant gewesen einen direkten Vergleich zu haben, ob und wann die 5060Ti mit Ihren 8 PCIe-Lanes stärker einbricht. Also z.B. noch ein Vergleich von 5060Ti zu 9060XT mit 8GB je mit nur noch PCIe3.0. Bei PCIe4.0 ist die Differenz ja noch nicht sonderlich gross.
/edit: Bei Dragon Age: The Veilguard sieht man doch schon, wie das Interface einen Unterschied macht. Bei der 9060XT von PCIe5 auf PCIe4 -17% auf 27.9FPS (1% Lows). Bei der 5060Ti hingegen krasse -87% von vllt noch erträglichen 24.6FPS auf unmögliche 3.3FPS (1% Lows).
Ob alle Spiele diesen Punkt des Einbrechens bei PCIe3 erreichen?
Wenn diese homöopatischen VRAM-Dosen doch zumindest <=200€ kosten würden....
Warum reichen manchmal noch 8GB und manchmal nicht? Liegt das eher an den Programmierern der Spiele? Dann wäre es eigentlich nicht AMD oder NVidia ankreidbar solche Karten auf den Markt zu bringen.
Die Tatsache dass man bei den günstigeren Karten die Anbindung kastriert um paar Cent zu sparen ist absolut verblödet. Genau da kommen solche Karten doch zum Einsatz und nicht auf einem neuen PCie 5.0 Board.
Warum reichen manchmal noch 8GB und manchmal nicht? Liegt das eher an den Programmierern der Spiele? Dann wäre es eigentlich nicht AMD oder NVidia ankreidbar solche Karten auf den Markt zu bringen.
Liegt an der Engine des Spiels, der Qualität der Grafikdetails (vorallem Texturen) und wie das alles eben zusammen programiert wurde.
Genauso könntest du fragen warum Programm A 1GB Ram benötigt und Programm B sogar mehr als 30GB haben will.
/edit: Bei Dragon Age: The Veilguard sieht man doch schon, wie das Interface einen Unterschied macht. Bei der 9060XT von PCIe5 auf PCIe4 -17% auf 27.9FPS (1% Lows). Bei der 5060Ti hingegen krasse -87% von vllt noch erträglichen 24.6FPS auf unmögliche 3.3FPS (1% Lows).
Ob alle Spiele diesen Punkt des Einbrechens bei PCIe3 erreichen?
ich greife das mal auf. Hast du ja schon sehr schön geschrieben. Da ist der unterschied zwischen 16x und 8x Anbindung doch klar.
Aber davon mal ab sind 8GB einfach zu wenig für solche Spiele, wenn ansonsten ~50FPS möglich sind. Wie auch im Artikel schon entsprechend geschlussfolgert wurde.