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da sie nicht gewartet werden, 90% der tools lesen den Speicher der Grafikkarte primitiv aus.
wo Performance Test 8.0 released wurde, gab es außerdem noch keine GTX 980 ti.
und wie du siehst wurde das Programm bis heute nicht aktualisiert.
Ich sehe nur CPU-Z und kein GPU-Z.
Dennoch wird dir selbst in CPU-Z der richtige Speicher angezeigt.
Nimm mal ein Spiel zu Hand, wir z.B. GTA5, denn dort wird der verwendete Speicher und der max. Speicher der verfügbar ist angezeigt. Manche andere Spiele habe es auch.
Kann es sein dass die falsch auslebende Software nur 32bit ist und damit nicht mit mehr als 4GB zurecht kommt?
Dann müsste es allerdings Workarounds für den RAM geben.
um den Video Speicher korrekt auslesen zu können braucht man direkten Zugang zur GPU, dafür bieten nvidia und amd kostenlose APIs an( bei nvidia zb. die nvapi ).
Dabei spielt es keine rolle ob man sein Programm in 32 oder 64 bit kompiliert.
Software seitiges auslesen des Speichers ist meistens nie korrekt.