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Test Resident Evil Requiem im Test: Benchmarks & Analysen zu Upsampling, Ray- und Pathtracing
Habe die automatische Einstellung des Spiels auf Qualität gesetzt. Damit habe ich mit DLSS mit meinem OLED 4K Monitor und mit meiner RTX 5080 Grafikkarte um die 150 bis 170 FPS gehabt. Das Spiel sieht wirklich fantastisch aus und so bin ich auch auch sehr zufrieden gewesen.
Gewesen, weil ich heute das Spiel komplett durchgespielt habe.
Bin auf 14 Stunden Spielzeit gekommen.
Gewesen, weil ich heute das Spiel komplett durchgespielt habe.
Bin auf 14 Stunden Spielzeit gekommen.
Ja DLAA ist recht nutzlos, es hilft nur der Mod gegen Film Grain, hab ich mir gestern drauf gepackt, Wahnsinn der Unterschied, ohne hätte ich es vielleicht sogar garnicht weiter gespielt so sehr hat es mich gestört.ElliotAlderson schrieb:Gibt es ne Möglichkeit, wie ich die Bildqualität mit PT erhöhe? Das Rauschen ist echt nervig und ich nutze schon DLAA.
5070ti hier
Mit Pathtracing krieg ich komische Grafikfehler um den Lichtkegel der Taschenlampe und massiven Inputlag.
Habe es auf normalen Raytracing gelassen und 0 Probleme.
Aber die Platin Trophäe schon am Sonntag geholt somit bin ich fertig mit dem Spiel.
Mit Pathtracing krieg ich komische Grafikfehler um den Lichtkegel der Taschenlampe und massiven Inputlag.
Habe es auf normalen Raytracing gelassen und 0 Probleme.
Aber die Platin Trophäe schon am Sonntag geholt somit bin ich fertig mit dem Spiel.
Es fehlen doch auch etliche Details im Spiel mit PT. Spiele deshalb nur mit RT auf hoch.Deimonos schrieb:Mit Pathtracing krieg ich komische Grafikfehler um den Lichtkegel der Taschenlampe
Vermutlich hätte man ein halbes Jahr warten sollen bevor man es spielt um diese Probleme zu umgehen.
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