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@Zwirbelkatz No man's Sky hat einen erhöhten Bedarf weil es gerne sowohl Oberflächen der planeten als auch die Umgebung im all wo man war solange es geht im Speicher lässt. Da gibt's keine lags beim Wiedereintritt.
Baut man seine eigene basis Recht groß gibt's auch viele Möglichkeiten RAM zu benutzen.
Ich spiels auf UHD da ist schon bedarf da. Dennoch hat die Umstellung auf Vulkan ziemlich viel Performance gebracht. Neben RAM und VRAM ist auch eine recht hohe CPU Last zu beobachten
Baut man seine eigene basis Recht groß gibt's auch viele Möglichkeiten RAM zu benutzen.
Ich spiels auf UHD da ist schon bedarf da. Dennoch hat die Umstellung auf Vulkan ziemlich viel Performance gebracht. Neben RAM und VRAM ist auch eine recht hohe CPU Last zu beobachten