MichaelMros
Lt. Commander
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- Juli 2006
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Das ist schwer zu sagen. Es könnte an der Perspektive liegen oder daran, dass die Curbs in pCars sauberer und weniger abgenutzt sind und damit größer wirken. Da die Strecke nicht lasergescannt ist, kann man evtl. auch leichte Abweichungen verschmerzen. Für eine von Hand modellierte Strecke ist die pCars-Nordschleife sehr akkurat.
Bemängeln könnte man die Asphalt-Texturen, aber in dem Zusammenhang höre ich schonwieder die Arcade-Profis, die rumheulen weil sie die Ideallinie ohne diesen massiven Reifenabrieb nie treffen würden. Das könnte also seitens SMS ein Kompromiss sein um die Spielbarkeit für Einsteiger zu erhöhen.
Die langsame Schaltanimation des 190 Evo könnte sogar ein Bug sein. Viele andere Wagen wie z. B. der Alfa 155 V6 TI (DLC) aber auch der KTM X-Bow (Standard-Inhalt) haben einwandfrei schnelle Animationen, die sehr authentisch wirken. Auch sind die Animationsgeschwindigkeiten im Spiel und während der Wiederholung unterschiedlich.
Bemängeln könnte man die Asphalt-Texturen, aber in dem Zusammenhang höre ich schonwieder die Arcade-Profis, die rumheulen weil sie die Ideallinie ohne diesen massiven Reifenabrieb nie treffen würden. Das könnte also seitens SMS ein Kompromiss sein um die Spielbarkeit für Einsteiger zu erhöhen.
Die langsame Schaltanimation des 190 Evo könnte sogar ein Bug sein. Viele andere Wagen wie z. B. der Alfa 155 V6 TI (DLC) aber auch der KTM X-Bow (Standard-Inhalt) haben einwandfrei schnelle Animationen, die sehr authentisch wirken. Auch sind die Animationsgeschwindigkeiten im Spiel und während der Wiederholung unterschiedlich.
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