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Assetto Corsa [Sammelthread] Assetto Corsa, bitte Startpost beachten.

grossernagus schrieb:
Was ist denn das?

Du kannst ja Mugello + Mclaren GT3 fahren, nimm noch aggressives Setup und dich reißt es jede Runde bei den Kerbs weg ohne das man das retten kann.
 
Das Phänomen kenn ich auch vom Lotus 98T. In Mugello sind die Kerbs besonders fies. Da kommt man drauf und dann ziehen die einen förmlich von der Strecke runter. :D
 
Ja, speziell die schnelle S-Kurve vor der letzten Kurve. Der Curb rechts innenliegend hat mich schon oft frustriert.
 
Tappy schrieb:
Beta für 1.2 hatte vor 1,5 Wochen angefangen.
Diesmal wurde die Beta in mehrere Teile aufgeteilt, was ich bei HWL bisher nur gepostet hatte wegen zeitmangel.
Beta Teil 1:
Sound wird schrittweise besser, die neuen 5 Autos klingen sehr gut IMO.
FMOD Updates, mehr Features, aber kommt nicht an RRRE dran^^
Kerb of Death gefixt
FFB SAT Bug gefixt, besseres natürlicheres ffb
Haufen kleiner Fixes bzgl. der Autos: Rücklichter, Reifen, Dashboard, Cockpit, alles was so reported wurde

Wir durften jeder ein Auto auf alles mögliche testen und Tabelle pflegen. 599xx als Bsp. hat Motor/Auspuff vorne und hinten kommt Hitze, Rauch raus. Sowas halt.
Autos haben 3% mehr Grip vorne. Bei GT3's kann man aktuell keine krassen 0-1 Aero settings mehr fahren. Z4 und Nissan werden dadurch kompetiver.

Zandvoort - geile Strecke
Audi Quattro - muss man komplett umdenken, Biest.
Nissan - Bombe!
Toyota - macht Spass, perfekter Gegner für die langsamsten Autos
Alfa - yo halt wie der andere Giuletta
Miura - Sauber, sehr schwer zufahren, hab Probleme mit dem T500 noch^^

Beta Teil 2 startet heute, neue Server Funktionen, AI, paar kleine Anpassungen hier und da.

Das wars erstmal...

wie jetzt ? :freak:

http://www.assettocorsa-forum.com/assetto-corsa-news/3811-update-1-2-news.html#post33420
Hi

möchte mal wissen wer so welche Gerüchte in die Welt setzt ich bin Beta Tester bei Kunos und was ich das lese alles falsch ich darf dazu nicht mehr sagen weil ich dafür unterschrieben habe.
 
Live session coding von Stefano:
Summary of the 3rd livestream (S01E03; 11.07.15)[/U]

- he fixed the "tires-off-the-ground"-bug in multiplayer
- he's working on the tire-compound-display for the F9 bar
- in the 1.2 multiplayer you can set the weather (already said in the last stream) but the weather will change between the sessions


Questions and answers with the chat

- they don't really have future-plans on how long they'll support AC or when they move on to another game, they use short-term plans, not long-term ones (so support until 2020 is questionable, but no impossible)
- ballast is in his wish-list for v1.2 with an interface (website / programm etc)
- no plans to change the server system in terms of the entry-list (so we have to live with the entry-list... :/ )
- no changes in the netcode in terms of collisions for v1.2
- DRS button isn't difficult to update but doesn't have high priority
- he doesn't really know if 64bit allows more cars; it depends on the reason, if the problem of maximum cars is the memory, then 64-bit should allow more cars
- fixing the chat which is blocking the finish-results is on his wish-list for v1.2
- multiple flash-lights are not planned
- they don't have the exactly real data for the F1 cars because you can't expect them to give them the real data, but Aris got some telemitry data from the Ferrari Viritual Academy and built the physics on that base
- improvement for the older sound-sets will come, but not at the moment
- pre-planned pit stop isn't planned but later this year he has to work on the pit-stop in singleplayer, so he will come back to that and look into the forums for suggestions
- he commented that he would like to have a list from the community with specific descriptions of the problems etc for them to work on
- the oculus-rift came out after the decision of controlling the UI with the mouse; they would have to rebuild the whole UI-system
- multiple light sources won't be something we will see in "Assetto Corsa 1"
- he knows about the p2p connection near cars, netcarpro did that
- improving the chat is difficult to realize because their UI-system depends on a fixed amount of pixels
- fixed setup should be possible, it's just a matter of doing it and it's on his radar
- there won't be rolling starts
- there won't be a safety car
- he doesn't know if gravel/dirt surface will come, if yes, he would do it properly with everyting around (like navigator etc)
- it won't be possible to shift in 1st gear in the start grid
- there are no improvements to do in in terms of tire graining
- suggestion of students coding in the company in the holidays: unless he is experienced, it would costs more time than coding it by himself
- the porsche license will probably be crazy expensive, they'll have to wait and see
- the friend invite-feature is complicated to implement with the current AC-structure
- v1.2 won't break the sound of mod-cars

The next stream will be on wednesday morning Philippines time (night-time in europe, afternoon in america)

Offtopic: He will upgrade to Windows 10

Screenshots:

Jumping E92 in multiplayer, no tires on the ground anymore
http://abload.de/img/screenshot2015...efano'][B]Stefano Casillo[/B] ‏@KunosStefano 2h2 hours ago
Good news, I managed to squeeze in one of the requests from last night stream: limiting tyre types in MP races. Cool little feat
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich muss es sagen, es fällt mir schwer, aber... Hand aufs Herz, Simulation usw., - Ist das nicht doch etwas affig, wenn jemand mit Rennoverall, Handschuhen und (dieser in dem Video nicht) und Helm vom PC sitzt?
Handschuhe lasse ich mir evtl. noch gefallen, aber das grenzt schon an Fanatismus.

Die Runden die er gefahren ist, gefallen mir aber. Sieht schon gekonnt und smooth aus.
 
@smuggler. So schön du die Runden auch fährst, ich kann mir das nicht anschauen. Das tut doch schon in den Augen weh....sieht aus wie ~15-20 Bilder die Sekunde.
 
Kickstart schrieb:
Hand aufs Herz, Simulation usw., - Ist das nicht doch etwas affig, wenn jemand mit Rennoverall, Handschuhen und (dieser in dem Video nicht) und Helm vom PC sitzt?

Jedem das Seine. Manche mögens halt, mir wärs zu warm aber affig find ichs nicht.
Handschuhe hab ich mir auch angewohnt, sind aber keine Rennhandschuhe, sondern Feinmechanik-Handschuhe. Gutes Griffgefühl und besseres Gefühl am Wheel, vor allem wenn man zu schwitzenden Handflächen neigt.
 
gibt es eine Möglichkeit auf einen weiteren Monitor das rennen aus third Person zu beobachten?
wir sind immer zu zweit beim zocken und es wäre einfach genial wenn der Zuschauer auf der Couch sitzen könnt und übern Fernseher das rennen beobachten könnt aus einer anderen ansicht
 
Server lokal hosten und einen zweiten AC Client als Spectator draufschalten?
Könnte funktionieren, braucht aber auch einiges an Hardwareleistung :)
 
So ne Lederkombi geht ja noch. Ich zocke häufig Weltraumsimulationen, was glaubt ihr was das für einen Aufwand bedeutet, in den Kosmonautenanzug zu kriechen.:evillol:
 
Wie schon öfters geschrieben. Lederkombi ist nach 17 Jahren Moped wie ne 2te Haut. In Schale werfe ich mich auch nur bei den Videos, ansonsten fahre ich nackt.
Nach einer Stunde bei 35°C Außentemp hats dann aber auch gelangt ;) Gut dass in der Wohnung halbwegs kühl bleibt.

@AnfangerEi
Bin da noch am rätseln... jedes Programm, Details, Anzeige sagt mir 50fps, aber rüber kommt es wie 25.
Gut bei den Reflexionen hab ich bisle runtergeschaltet... vielleicht verstärkt das den Effekt.

---

P.S. Mit Helm würde ich mir blöd vorkommen... oder Komplettkombi... Jacke Handschuhe ist ok, gibt einem den Ledergeruch inne Nase und etwas Enge dass durch den Lanciasportsitz verstärkt wird.
 
Solange du damit klar kommst.
Niedrige fps sieht man schon an. An manchen engen Kurven dann aber ist das richtig extrem. Da sieht das dann echt wie nach nur 15 fps aus oder so.

Was mir aber allgemein aufgefallen ist, selbst wenn der Asphalt flüssig ist - das Spiel anfürsich, so zählt das nicht für die Bäume. Die sind irgend wie nie flüssig. Nicht nur bei dir.
 
Niedrige FPS weniger... im Schnitt 80fps (laut Steamcounter)
Die 80-100fps bei R3E fühlen sich aber trotzdem deutlich flüssiger an, dennoch empfinde ich AC nicht als zähflüssig. Und das mit den Videos krieg ich auch noch hin!
 
Nee, in engen Spitzkehren wo der Hintergrund schnell verschoben werden muss kommt Assetto net klar. Trotz 60fps sieht es bei mir auch rucklig aus.
 
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