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[Sammelthread] Chivalry: Medieval Warfare

Ja, mit Mount & Blade habe ich schon lange geliebäugelt, wäre vielleicht was für den nächsten Sale .. welche Version wäre denn am empfehlenswertesten ?
 
Am besten Mount & Blade: Warband + den DLC Napoleonic Wars

Dazu gibt es auch Tonnen von Mods.
 
Danke für die Info, Hobbi ! Spielste das auch noch ab und an ? ;)
 
Ach, da treibst Du dich rum :lol:

Werd mir erstmal die Demo ziehen.
 
Danke für das Video, werde ich mir nach Feierabend mal anschauen :)

Das hilft mir dann hoffentlich bei meiner Entscheidung :)

Nen Kumpel hat mir letztens im TS zwar auch was zu beidem gesagt, aber leider während des BF zockens, so dass ich ihm nicht allzu sehr zuhören konnte bzw. das meiste wieder vergessen hab ;)
 
vorhin gekauft, gerade fertig runtergeladen und die erste runde gespielt.

ist ganz spaßig. nahkampf wirkt anfangs sehr simpel, lässt aber einige nette taktiken zu. was mich jetzt schon nervt sind die fernkämpfer.

vorallem gefällt mir, dass es mehrere spielmodi gibt und nicht nur simples tdm. beim objective modus (was ich gerade getestet hab) musste man z.b. einen wagen zu einer bestimmten position schieben, anschließend zwei punkte einnehmen, um ein tor zu öffnen und schließlich musste man an drei unterschiedlichen positionen bestimmte gegner töten.

capture the flag gibts auch noch, hab ich aber noch nicht getestet. in einer mission muss man auch unschuldige dorfbewohner abschlachten, bzw. beschützen. :)
 
Hallo!

Wie ist das Spiel im Vergleich zu Skyrim?
Die Schwertkämpfe da haben mir sehr viel Spaß gemacht.
Für mich würde Chivalry: Medieval Warfare sich aber nur lohnen, wenn die Kämpfe besser und spaßiger sind als in Skyrim.

War of the Roses scheint da etwas komplizierter zum Spielen zu sein, was mir weniger gefällt.
 
@damn@x, das spiel ist rein multiplayer.

das nahkampfsystem funktioniert so:

du hast eine stamina bar (ähnlich wie in skyrim). deine attacken verbrauchen stamina (sprünge verbrauchen ebenfalls stamina).

es gibt 3 attack typen. die linke maustaste ist ein seitlicher hieb vorm charakter. mausrad nach oben ist eine stichbewegung. mausrad unten ist ein über kopf hieb.

du kannst dazu noch mit der rechten maustaste blocken und hast einen tritt, der gegnerische blocks durchbricht und sie leicht zurück tritt.

es gibt auch die möglichkeit attacken zu unterbrechen (standard mit "Q"). die stamina der attacke wird dabei zwar verbraucht, jedoch kann man sofort eine neue attacke starten.

man kann attacken auch zu kombos zusammenfügen.

ganz allgemein fühlt sich das nahkampf-kampfsystem flüssiger an als in skyrim. gezielt körperteile abtrennen ist darüber hinaus überaus befriedigind. :)

über das fernkampfsystem kann ich nichts sagen. es soll aber nur rudimentär sein.

war of the roses ist außerdem glaube nur third person. chivalry ist first person, hat aber optional eine third person ansicht.
 
Ich kann keine Server Liste sehen, muss ich erst das komplette Training durchlaufen ?


Und warum kann man nicht umstellen auf 1900x......
 
Kian schrieb:
Ich kann keine Server Liste sehen, muss ich erst das komplette Training durchlaufen ?

hm, ka, es ist auf jeden fall empfehlenswert es zu machen. nicht nur weil es dir erklärt, wie das spiel funktioniert, sondern weil es eigentlich ein ganz einfallsreiches tutorial ist. :)
 
Hi!
Also ick finde das bei Chivalry: Medieval Warfare zu viele Knight-Noobs herum rennen, die mit ihren Zweihandschwertern Windmühle spielen. Im eigenen Team diese Spezies zu haben ist doppelt bescheuert, da Team-damage anscheinend nicht zu deaktivieren ist, und man so nicht selten von eigenen Teammates gekillt wird. Nur die Athmosphäre und die Idee mit geschmiedeten Stahl aufeinander loszuhotten und dabei noch Aufgaben erfüllen zu müssen, läßt mich das Game noch zocken. Ansonsten ärgere ich mich jedes mal wieder über diese Ritter die einfach nur umsich schlagen und kein Ansporn darin sehen auch mal mit `nem Bogen oder mit `ner Armbrust sein Team zu unterstützen. Richtig bekloppt sind Teammates, die es sehr, sehr lustig finden, im eigenen Spawn die Leute zu killen bzw. schwer zu verletzen...Kinders, habt ihr Stroh oder Schei.. in euren Köpp`n? Kommt erstmal in die Pubertät bevor ihr solche Games zockt. Jedenfalls ... einem Haufen Knights und Hellebardenträgern (die `ne schöne Reichweite wie die Knights mit ihrem Zweihandschwert haben) sieht man sich jedesmal aufs neue konfrontiert. Ebenfalls finde ich es schade, das man die Tasten (also die Steuerung) nicht selbst belegen kann. Kommt mir vor wie ein Konsolengame. Denke mal mit Gamepad ließ es sich evtl. besser steuern.
Also wer das Genre mag, kann ja mal reinschnuppern. Gelegenheitsspielern des Genres rate ich auf ein gratis Wochenende bei Steam zu warten...obwohl es dann dadurch warscheinlich noch mehr Windmühlen Knight-Noobs geben wird.
 
Zuletzt bearbeitet: (Satzbau Fehler)
Wie bitte? Man kann selbstverständlich sämtliche Tasten selbst belegen!
Und da du ja offensichtlich selbst erst mit dem Spiel angefangen hast - macht das dich nicht selbst zum "Noob"?
 
@ SheepShaver
Stimmt, ich habe gerade angefangen zu spielen. Aber meine Eindrücke vom Windmühlen Knight (den anscheinend ein Großteil der Spieler bevorzugen), werden auch nach tage- oder wochenlangen spielen nicht getrübt. Und das dieses Teamdamage von vielen in Kauf genommen wird, nur um einen Kill mehr in der Statistik zu haben, wird sich mit vorrangeschrittenen Spielstunden auch nicht ändern. Du bist vermutlich auch einer von denen, die einfach mit dem Schwert wild umsich rumschlagend in einem Zweikampf oder in eine Gruppe von sich metzelnden stürzen um einen Kill zu bekommen, auch wenn ein paar Hiebe deine/n Kameraden treffen und sie/ihn dahin raffen lassen. Hast ja auch Recht... Hauptsache Du bist der nächsten Waffenfreischaltung ein wenig näher gekommen. Ich verstehe nicht warum das bei vielen Egoshooter-Servern trotz des Teamdamage geklappt hat, das man mit Skill in "die Schlacht" gezogen ist und nicht nur mit `nem fetten MG nach dem Motto "Spray and Pray", und wieso dies bei Chivalry nicht möglich ist. Na eigendlich verstehe ich es schon... der Teamdamage Server (z.B. Cod oder ähnliches) war dann irgendwann frei von Leuten die nicht gezielt agieren können, da sie die eigenen Tode die sie durch das killen eines Teamkollegen hinnehmen mußten (was bei Chivalry leider leider nicht so ist) so angekotzt haben, das sie den Server nicht mehr gejoined haben. Das mit der Tastenbelegung hab ich noch nicht herausgefunden. Vielleicht verwechsel ich das auch mit War of Roses. Und zum Verständnis... wir beide haben anscheinend eine unterschiedliche Assoziation des Wortes Noob... für mich sind noobs nicht zwingend "Neulinge". Ich nenne auch Spieler Noobs, die z.B. bei MW2 mit Akimbo MP`s oder Akimbo Shotguns rumgerannt sind....kurz gesagt Typen oder besser gesagt "Kinder" die keinen Skill haben und nur allet raushauen wat die Kniffte herjibt und am besten noch mit dem größtmöglichen Streufaktor, damit man nicht immer so gezwungen ist, den Gegner im Bildschirm zu zentrieren. Rushernoobs sind auch schön...1 kill, 1 dead, 1 kill, 1 dead,usw. !
 
Zuletzt bearbeitet:
Funktioniert alles wie es soll und das Game ist ja mal super Brutalo Genial.

Also da fliegen ja nur so die Körperteile.

Gibt es eigentlich zu dem Game auch Gilden oder Clans ? Kennt da jemand solche ?

Gruß Kian
 
Moin Moin!
Ich hab mir vor ein paar Tagen Chivalry zugelegt und bin hellauf begeistert.
Die Unreal Engine 3 verrichtet meiner Meinung nach hervorragende Arbeit (im Vergleich zu War of the Roses kann ich nix sagen); die düsteren Farben passen super zum Setting.
Auch sind die Sprüche und Voices sehr markig, es kommt schon n ziemlich cooles Barbaren Feeling auf, wenn man sich mit nem tiefbrüllenden Schlachtschrei und nem fetten Zweihänder ins Getümmel stürzt.
Was mich nervt:
-Wie schon angesprochen wird friendly fire nicht "automatisch" bestraft, klar kann man nen Kickvote starten. Mir persönlich würde ein Punish-System wie in Dystopia besser gefallen (bei nem Teamkill wird der Getötete gefragt ob er punishen will (yes/no) und nach 3 punishes wird der Teamkiller vom Server gekickt)

Aber hier noch ein paar positive Sachen:
-Melee Combat fühlt sich klasse an! Allein das unterschiedliche Handling von Einhändern, Zweihändern, Sharp oder Blunt Weapons und erstmal die Unterschiede in Geschwindigkeit, Reichweite etc. herauszufinden macht sehr viel Spaß.
-Kills sind sehr befriedigend (ok das klingt komisch, ist aber so^^): Es ist einfach sehr spaßig in einem 1vs1 nach einigem hin-und-her seinem Gegner ENDLICH SEINEN VERDAMMTEN SCHÄDEL ZU ZERTRÜMMERN :D Die Ego-Perspektive trägt dabei natürlich auch ihren Teil bei; wobei ich persönlich 3rd Person bevorzuge weil ich so die Combos besser timen kann bzw. leichter Blocken kann
-Der Objecte-Game Mode ist sehr sehr spaßig: Es ist teilweise n bisschen Vergleichbar mit Rush aus Bad Company 2; allerdings hat das Attacker Team keine Tickets, sondern nur eine zeitliche Begrenzung. Auch sind die Maps sehr verschieden gestaltet (Von Burgbelagerung, bis Königsmord); allerdings gibt es in dem Mode bis dato nur 3-4 Maps

Abschließend kann ich sagen, dass für mich Chivalry jeden Cent wert war/ist und ich noch viele viele Stunden mit Köpfen zertrümmern/Armen abhacken auf dem Schlachtfeld verbringen würde.

Greetings

Dope
 
hey leute ich habe ein problem mit Chivalry und zwar kam vor kurzem ja der Große Content Patch raus welcher über steam auch gleich gezogen wurde 1.6Gb oder so? Naja es soll ja neue Maps, Spielmodi und Waffen geben aber ich finde im Serverbrowser weder neue Spielmodi noch andere Maps das einzige was sich bei mir geändert hat sind die paar neuen Waffen. Hab ich irgendwas verpasst, ist das ein Bug oder igendetwas anderes?
 
Ne verpasst nicht nicht.
Das Update beinhaltet



5 neue waffen.
2 neue spielmodi : capture the flag und duel modus
13 neue maps ( wovon 10 nur für duel modus sind)
und verändertes Schwingmuster im Nahkampf
mehr details findest du unten kopiert



13 New Maps

Citadel

Frigid

Argon’s Wall

And 10 new duel arenas

5 New Weapons

Sling

Quarterstaff

Polehammer

Flail

Heavy Flail

2 New Game Modes

Duel Mode (For intense 1v1 Action)

Capture the Flag

Alternate Swings

Can now do left to right swings!
 
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