Schafft mein Prozessor und Netzteil eine gute Grafikkarte?

Ja und im Spiel (BF4) unter Grafikeinstellungen statt DirectX Mantle auswählen.
 
Deinstalliere lieber nochmal den alten Treiber.
 
So Jungs, Update.

-Grafikkarte Beta Treiber 14.1 ist aufgespielt.
-Win7 Sp1
-MB Bios- x.x (es gibt 1.4) bitte um Rata
-Ram 12GB 2x2GB Gskill, 2x4GB ......

Manchmal läuft BF4 super flüssig so wie es soll!
Und dann die anderen 80% habe ich Laggs wenn ich auf Spieler treffe.
Ich sitze meine komplette Freizeit da und denke mir was soll ich nun noch machen um das Spiel Lagg frei zu spielen.

Ich werde nun nochmal ein MSI Afterburner Test mit neuer Grafikkarte machen und hoch laden, bitte um nochmalige Bewertung.
Ergänzung ()

BF4 Leistung.jpg

So, nochmal Paraastorm Map mit Mantel aktiviert und CPU auf 3,8 GHzLeistung graka cpu.pnggraka mhz.jpg

Grafikeinstellungen Individuell- fast alles auf Hoch.

Die GPU laut MSI Afterburner ist ausgereizt auf Paracel Storm. Ist das Normal oder eher schlecht für die Grafikkarte?
 
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Nein das ist normal bzw soll so sein.

Manchmal buggt Mantle noch bei BF4. Habe manchmal nur die Hälfte der FPS. Ich muss dann neustarten und die FPS verdoppeln sich. Ist eben noch Beta. du kannst die Frames in BF4 mit Mantle überprüfen indem du die FPS per Konsole abrufst:

http://www.youtube.com/watch?v=YNX5vNycbgU
 
Jo ich weiß wie man FPS anschaltet. Ich schau ma was ich für FPS habe, aber die sind relativ gering.

Hm kann doch echt nicht sein, jetzte läuft es 64 Spieler ohne Laggs.
95-120 FPS

Was soll das.
 
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Das liegt an dem Mantle-Betatreiber.Bekannte Probleme mit Framedrops-ist halt noch nicht ausgereift!

Für flüssiges zocken mit Deiner neuen Grafikkarte nimm lieber den 13.12-kein Mantle dafür ausgereifter und keine Probleme.

Man wird wohl auf einen Mantletreiber warten müssen der nicht so buggy ist.
 
Das nennst du ausgelastet ....

Gugst du , Metro 2033 Far Cry 3

Far Cry  Ausl- in Ultra.PNGMetro 2033.PNG

Deine CPU ist ausgelastet , die GPU hat noch Luft .
 
Das liegt an dem Mantle-Betatreiber.Bekannte Probleme mit Framedrops-ist halt noch nicht ausgereift!

Den Framedropbug gibt es seit dem letzten BF4 update nicht mehr. Das Mantle noch nicht ausgereift ist stimmt aber.

Hm kann doch echt nicht sein, jetzte läuft es 64 Spieler ohne Laggs.
95-120 FPS

Ich hatte ja gesagt, dass Mantle noch buggy ist und man ab und an nur die Hälfte der Frames hat. Ist bei mir genauso. Wenn du das merkst, PC neustarten und dann sollte das eigentlich klappen.
 
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Also laut euren Erfahrungen oder Meinungen liegen die Lags die ich mal habe mal nicht, an dem noch nicht ausgereiften Mantel Treiber und nicht mein CPU, Internet, oder sonstige Millionen Ursachen :(?
 
Und dann die anderen 80% habe ich Laggs wenn ich auf Spieler treffe.
Du solltest ohne Mantle auch gut über 60 FPS haben was zum zocken ja gut ausreichen sollte. Über 90 FPS kann man ja nicht über laggen sprechen. Wie sieht dein Ping aus ? Was für Grafikeinstellungen hast du aktiviert ? Spielst du mit Downsampling ? Ansonsten installiert Catalyst 13.12 und du hast einen guten Stabilen ausgereiften Treiber, mit dem deine R9 auch ordentlich angesteuert wird.
 
Du brauchst doch nur testweise den letzten offiziellen Treiber 13.12 zu installieren,dann weißt Du Bescheid.

Man muß auch sagen das Bugfield 4 selbst hochgradig buggy ist.
 
Ach sry ich habe euch zu wenig Informationen gegeben. Also, ich habe ja seit ich BF4 habe Laggs, Freeze oder was auch immer das ist.
Ich habe nun die gleichen Symptome wie mit der Grafikkarte zuvor, das heißt es liegt nicht an dieser.

Ich habe schon alles ausprobiert:
- alte Grafikkarte, Treiber aktualisiert.
- neue Grafikkarte, Treiber von CD.
- neue Grafikkarte, Treiber 13.12
- neue Grafikkarte, Treiber 14,1, (mit Mantel und Ohne)

Ich habe IPV6 ausgeschaltet.
Ich habe Netcode MTU Wert eingestellt.

So das ist denke ich alles was ich gemacht habe.
Wie gesagt, einige Stunden oder andere Server oder Spieler anzahl Änderungen läuft BF4 ohne große Lags einwandfrei.
Und manchmal halt überhaupt nicht, wobei die Häufigkeit der Lags öfters vorhanden ist.

Die Lags sehen so aus:
Ich ziele Beispielsweise mit Zoom (sei es Sniper oder Raketenwerfer) auf ein Helicopter. Dann friert das Bild für 1-2 Sekunden, der Heli ist aus dem Zoom und ich tot oder der Heli weg.
Ihr könnt euch vorstellen was passiert wenn ich in Nahkampf gehe, Spieler taucht auf, ich schieße Bild friert kurz ein milisekunden der Spieler ist 3 Meter weiter ich Tot.

Genau, ich habe ne gute Erklärung. Die Leute laufen auf einer Stelle.

oids12 schrieb:
Man muß auch sagen das Bugfield 4 selbst hochgradig buggy ist.
 
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Das liegt aber dann eher an deinem Netzwerk?

Haste die Netzwerktreiber vom Mainboard alle installiert?!
 
Ja, im Geräte Manager ist kein Gelbes Fragezeichen.

Es gibt ja einige Leute die eine UnityMedia Leitung haben und Rubberbandings vorweisen.
 
Naja, nur weils kein gelbes Fragezeichen gibt heisst das nicht das alle Treiber auf dem neusten Stand sind.

Da würd ich vll. mal ansetzen!

Evtl. auch mal die Netzwerk Peripherie updaten. (Router neue Firmware aufspielen z.B.) Irgendwo muss ja der Wurm drin sein...
 
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