Server läuft, kein Anpingen möglich

M

Mr. Snoot

Gast
Hoi,

habe seit 2 Tagen das Problem, dass ich einen TFC-Server nicht mehr erreichen kann, obwohl dieser definitiv läuft.

Es geht weder über Steam (mit 3 Accounts getestet), HLSW, ASE oder per Ping in der Eingabeaufforderung.

Hat jemand ne Idee, was da kaputt ist? Es ging bis vorgestern noch problemlos - geändert hab ich nichts.

Die IP ist 82.136.6.6:27015
 
Also anpingen kann ich die IP, was ist denn ein TFC Server? Kommst du über Remote auf den Server, hast du ICMP deaktiviert in der Firewall?
 
Team Fortress Classic - also daddeln :)

Der Server steht in England und rennt wie gesagt. Hab bisher aber hier nur Leute gefunden bei denen er auch tot ist :heul:

Andere Server gehen, die Firewall ist es nicht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hey du spielst noch TFC? Das ist lustig :)

Hab das früher auch gespielt bis zum Umfallen mit AOL, nem 33,6er Modem und nem 1000er Ping aufgrund des alten HL Netcodes.

Naja es sieht so aus als ob du einfach ein Routing Problem hast.

HL verwendet beim direkten Challanging auf den Server, also zum Dienst selbst, kein ICMP.
Per ICMP lässt sich die von dir angegebene IP (ohne Port versteht sich, also 82.136.6.6) von mir problemlos anpingen mit dem "ping" Befehl.

Welche Ausgabe macht der "ping" Befehl denn bei dir? Denn das gibt Aufschluss über das Problem.
 
frow schrieb:
Hey du spielst noch TFC? Das ist lustig :)
Seit dem ist ja kein vernünftiges Spiel mehr erschienen :D

Beim Anpingen kommt lediglich ne Zeitüberschreitung:
ping 82.136.6.6

Ping wird ausgeführt für 82.136.6.6 mit 32 Bytes Daten:

Zeitüberschreitung der Anforderung.
Zeitüberschreitung der Anforderung.
Zeitüberschreitung der Anforderung.
Zeitüberschreitung der Anforderung.

Ping-Statistik für 82.136.6.6:
Pakete: Gesendet = 4, Empfangen = 0, Verloren = 4 (100% Verlust),
 
Ab 10 ist Sense:
tracert 82.136.6.6

Routenverfolgung zu sv006.games.burstfire.net [82.136.6.6] über maximal 30 Abschnitte:

1 9 ms 8 ms 9 ms 217.0.116.92
2 7 ms 8 ms 8 ms 217.0.70.122
3 15 ms 15 ms 15 ms f-ea1.F.DE.net.DTAG.DE [62.154.18.22]
4 16 ms 15 ms 16 ms 62.156.139.202
5 15 ms 15 ms 15 ms unknown.Level3.net [195.122.136.161]
6 32 ms 32 ms 32 ms ae-1-0.bbr2.London1.Level3.net [212.187.128.57]
7 32 ms 60 ms 32 ms ge-3-0-0-0.gar2.London1.Level3.net [4.68.128.126]
8 32 ms 32 ms 32 ms so-6-0.metro1-londencyh00.London1.Level3.net [212.113.3.30]
9 33 ms 32 ms 33 ms ge-3-5-146-cr1.sov.as9153.net [80.253.125.118]
10 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
 
C:\WINDOWS|► tracert 82.136.6.6

Routenverfolgung zu sv006.games.burstfire.net [82.136.6.6] über maximal 30 Abschnitte:

1 [zensiert]
2 [zensiert]
3 [zensiert]
4 [zensiert]
5 17 ms 17 ms 20 ms cph1ip1.versatel.de [62.214.104.22]
6 18 ms 17 ms 17 ms 192.38.7.43
7 60 ms 60 ms 60 ms ge1-ams.r9-sto.se.p80.net [83.140.132.9]
8 69 ms 71 ms 126 ms ge1-0-v300.cr1.tc2-ams.nl.p80.net [217.75.99.82]
9 61 ms 60 ms 61 ms - [213.193.240.50]
10 39 ms 39 ms 39 ms wedare-gw.trueserver.nl [213.193.235.158]
11 * 38 ms 98 ms ge-1-1-0.ar3.ams.we-dare.net [84.244.177.6]
12 57 ms 66 ms 90 ms fe-3-2-2600-cr2.sov.as9153.net [195.69.145.51]
13 236 ms 70 ms 58 ms sv006.games.burstfire.net [82.136.6.6]

Ablaufverfolgung beendet.

Also wie man deutlich sehen kann, handelt es sich um ein Routing Problem. Ich werde ganz anders geroutet und komme auch ans Ziel. Du solltest dich entweder an den Betreiber wenden oder an deinen ISP und nachfragen, was da los ist. Meine erste Adresse wäre der Betreiber des Servers.

Richtig aufgelöst (sv006.games.burstfire.net [82.136.6.6]) wird die IP ja offensichtlich.
 
Bei mir siehts ähnlich aus, wie bei dir:
ping 82.136.6.6

Ping wird ausgeführt für 82.136.6.6 mit 32 Bytes Daten:

Zeitüberschreitung der Anforderung.
Zeitüberschreitung der Anforderung.
Zeitüberschreitung der Anforderung.
Zeitüberschreitung der Anforderung.

Ping-Statistik für 82.136.6.6:
Pakete: Gesendet = 4, Empfangen = 0, Verloren = 4 (100% Verlust),
tracert 82.136.6.6

Routenverfolgung zu sv006.games.burstfire.net [82.136.6.6] über maximal 30 Absc
hnitte:

1 <1 ms <1 ms <1 ms 192.168.2.1
2 131 ms 59 ms 52 ms 217.0.116.152
3 54 ms 52 ms 53 ms 217.0.74.114
4 55 ms 54 ms 56 ms f-ea1.F.DE.net.DTAG.DE [62.154.17.182]
5 58 ms 54 ms 55 ms 62.156.139.202
6 57 ms 55 ms 55 ms unknown.Level3.net [195.122.136.161]
7 73 ms 73 ms 71 ms ae-1-0.bbr2.London1.Level3.net [212.187.128.57]

8 75 ms 73 ms 71 ms ge-3-0-0-0.gar2.London1.Level3.net [4.68.128.126]
9 73 ms 82 ms 74 ms so-6-0.metro1-londencyh00.London1.Level3.net [21
2.113.3.30]
10 73 ms 74 ms 73 ms ge-3-5-146-cr1.sov.as9153.net [80.253.125.118]
11 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung. usw.

Vielleicht ist er wirklich einfach zu, oder doch off. Aber warum können es die anderen dann :-/
 
frow schrieb:
Meine erste Adresse wäre der Betreiber des Servers.
Das wäre das nächste Problem ;)

Auf die Seite komm ich jetzt scheinbar auch nicht mehr :o (beim Ping wieder Zeitüberschreitung, tracert genau das gleiche - is ja eigentlich auch logisch :))

@ andy4: er läuft, kann man auch im IRC unter #ctfcl.server am ServerBot sehen :)
 
Was wäre, wenn du einen Proxy benutzen würdest? Das hilft meist bei solchen Sachen.

http://www.zedat.fu-berlin.de/services/proxy.html

Trag mal den Proxy ein. Wenn der nicht geht, google mal nach einem andern HTTP Proxy.
Oder nimmst du einen von denen: http://www.proxylisten.de/

Zocken ist darüber aber nicht möglich oder wenn nur sehr langsam. Kommt auf den Proxy Dienst an :) , sollte also zur Problemlösung und Umgehung des Routing Problems dienen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Code:
Starting nmap 3.75 ( [url]http://www.insecure.org/nmap/[/url] ) at 2005-09-06 15:00 CEST
Interesting ports on sv006.games.burstfire.net (82.136.6.6):
(The 1660 ports scanned but not shown below are in state: filtered)
PORT    STATE SERVICE
21/tcp  open  ftp
22/tcp  open  ssh
113/tcp open  auth

Nmap run completed -- 1 IP address (1 host up) scanned in 59.952 seconds
Der Rechner läuft demnach.
 
Jetzt gehts bei mir auch wieder problemlos; mit dem Proxy vorhin hab ich aber nichts erreicht :(

Na, egal - jetzt tut ers ja.

Vielen Dank für die Hilfe :)
 
@Michael: Dass der Server läuft war schon lange klar :)

@Gauder: Dann waren das wohl nur temporäre Probleme. Bestimmt ein Router ausgefallen oder sowas. Der Proxy hatte bestimmt die gleiche kaputte Route.
 
Zuletzt bearbeitet:
KA, war wie gesagt jetzt zwei Tage und letzte Woche mal ab und zu.

edit: also irgendwas ist da faul. heute ist er wieder weg :(
 
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