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wollt mal fragen ob das was bringt wenn man z.b mit dem rivatuner den shadertakt einzeln hochtaktet?
Hab jetzt nur mal kurz Aquamark3 durchlaufen lassen und ich mehr kaum einen unterschied dabei ist shadertakt um 100mhz angehoben.
Den Shadertakt alleine raufjagen bringt nichts, zumal der Shadertakt bei Nvidia wohl ab einer bestimmten Zahl eh begrenzt wird. Hatte gestern meinen Shader auch mal kurz 1900mhz(!) aber weder in Crysis GPU Bench noch in mark06 hat sich da was verändert was sich lohnen würde zunennen.
Es mag sein das bis 1600mhz es nochwsa bringt, aber alles drüber nicht mehr, versuch es selber und setze mal deinen Shader auf 1900mhz, du wirst keinen nennenswerten Unterschied in 3dmark06 feststellen.
Beispiel: http://www.anandtech.com/printarticle.aspx?i=2931
Weiter unten in den Diagrammen siehst Du, das alles über 1550mhz Shadertakt die FPS nicht mehr steigt, anscheinend liegt zwischen 1550/1600 die Begrenzung.
Hatte letztens noch irgendwo ne Seite gehabt, da hat ein User das anhand von Games getestet und auch da war in den Graphen zusehen, das ab einer bestimmten mhz Höhe keine Steigerung mehr war.