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Test Silent Hill 2 im Test: Benchmarks mit 22 Grafik­kar­ten von Nvidia, AMD und Intel

Unti schrieb:
Das ist mir zusammen mit The Alters auch positiv aufgefallen. Es gibt zwar mal kurze Aussetzer, aber dazwischen kann schon gerne mal eine halbe Stunde oder mehr vergehen. Days Gone hat ja mit der UE4 schon bewiesen, dass man da durchaus was machen kann, wenn man will. Im Vergleich zur Decima-Engine oder IDTech ist aber trotzdem irgendwie ein Trauerspiel mit UE.

Unti schrieb:
Ich hoffe nur für Silent Hill F, dass die das nicht genauso mies vom Zustand releasen. Man darf ja noch hoffen.
Ist ja zumindest schon mal ein anderer Entwickler. Ich geb die Hoffnung auch nicht auf...^^
 
VRAM Verbrauch inkl. HW RT: "Die 10 GB sind auch für WQHD noch ausreichend"

Der Test ist ja schon älter, ich weiß und das Spiel hat evt. danach Updates bekommen, aber bei mir sind dediziert hier aktuell rund 14 GB voll bei 1440p FSR 4 Quality (Upgrade) und HW RT auf der 9070 XT, nur mal so.
 
Dazu müßte man auch heute mit einem 10gb Modell gegentesten, denn natürlich werden unter Umständen 14gb auch alloziert, wenn sie denn zur Verfügung stehen.
 
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