Sound a - synchron

Hellfire

Ensign
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Aug. 2008
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168
Hallo Leute.

Leider musste ich durch Virenfall bedingt mein System neu aufsetzen, hab also beide Partionen im Windows Setup gelöscht und formatiert, danach win xp neu aufgesetzt, service pack 2 installiert und die basistreiber für meine board sowie für die Grafikkarte installiert.

Zu meinem Problem:

Seit ich windows xp neu aufgesetzt habe, habe ich in mehreren Spielen a - synchronen sound, soll heißen dass die Lippen in zwischensequenzen sich noch bewegen aber der sound bereits vorbei ist.

Aufgetreten ist dies bisher in GTA - san andreas, Vietcong und Brothers in arms hells highway.

Ich habe den Verdacht das es unter Umständen mit meiner Graka zusammenhängt, da ich aus welchen Grund auch immer einen Audio device treiber für meine ATI - radeon 4000 HD brauche.

Somit schließe ich eigentlich einen spiele fehler aus, da es gleich bei mehreren spielen von verschiedenen Anbietern auftritt.

Mein System:

System Information
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Time of this report: 5/17/2011, 12:22:24
Machine name: SASCHA-LHZ64N6U
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: Gigabyte Technology Co., Ltd.
System Model: P35-DS3P
BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Core(TM)2 CPU 4400 @ 2.00GHz (2 CPUs)
Memory: 2046MB RAM
Page File: 452MB used, 3486MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

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DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.

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DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

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Display Devices
---------------
Card name: ASUS EAH4670 series
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: ATI display adapter (0x9490)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_9490&SUBSYS_02761043&REV_00
Display Memory: 1024.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: ati2dvag.dll
Driver Version: 6.14.0010.6891 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 12/1/2008 09:51:31, 318464 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: ati2mtag.sys
Mini VDD Date: 12/1/2008 11:13:40, 3452928 bytes
Device Identifier: {D7B71EE2-D7D0-11CF-1869-7C22A1C2CB35}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x9490
SubSys ID: 0x02761043
Revision ID: 0x0000
Revision ID: 0x0000
Video Accel:
Deinterlace Caps: n/a
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

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Sound Devices
-------------
Description: Realtek HD Audio output
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0885&SUBSYS_1458A002&REV_1001
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RtkHDAud.sys
Driver Version: 5.10.0000.5404 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 4/23/2007 12:12:28, 4402176 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 8000, 192000
Static/Strm HW Mix Bufs: 33, 32
Static/Strm HW 3D Bufs: 33, 32
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: Realtek HD Audio Input
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: RtkHDAud.sys
Driver Version: 5.10.0000.5404 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 4/23/2007 12:12:28, 4402176 bytes
Cap Flags: 0x41
Format Flags: 0xFFF

Description: Realtek HD Digital input
Default Sound Capture: No
Default Voice Capture: No
Driver Name: RtkHDAud.sys
Driver Version: 5.10.0000.5404 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 4/23/2007 12:12:28, 4402176 bytes
Cap Flags: 0x41
Format Flags: 0xFFF

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DirectMusic
-----------
DLS Path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
DLS Version: 1.00.0016.0002
Acceleration: n/a
Ports: Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
Registry: OK
Test Result: Not run​

Ich hoffe jemand von euch kann mir helfen, vielen Dank im Voraus

Lg Hellfire
 
Service Pack 3 und ALLE Treiber aktuell halten. DirectX auf dem neusten STand?
 
Dirext x ist laut dx - diag vers. 9.0 c sollte also passen, service pack 3 installiere ich gerade.

Mal sehn ob sich dann irgendwas getan hat.

Lg
 
achja, wollte übrigens noch erwähnen, dass ich auch seit dem sound probleme in Empire - total war habe.

konkret heißt das: Kanonen schießen, sieht man aber nur "Teilweise" oder die infanterie feuert mit ihren musketen aber nur einen Teil der abgegebenen schüsse hört man, Oder man hört sie gleich doppelt ..., ziemlich komisch des ganze.

Hab nur gedacht dass sich evtl. der ATI audio treiber mit dem normalen onboard treiber meines Soundchips nicht verträgt.

Lg
Ergänzung ()

Stimmt, des sind die originalen Treiber von der Gigabyte DVD die dabei war, hab mich zwegs besagten Fehlern noch nicht getraut den Treiber zu aktualisiern, wie schon gesagt, treiber sind momentan ALLE nur basis - versionen.
 
Basisversionen reichen normalerweise auch völlig aus, den Schnick Schnack der sonst dabei ist braucht kein Mensch. Achte aber darauf das die Treiber aktuell sind, alle. Dann ist dein problem mit Sicherheit auch verschwunden.
 
Dennoch mal DirectX updaten. Es gibt verschiedene 9.0c Versionen. Lad dir am besten ein Web-installer von M$ und der aktualisiert dein DX auf den aktuellsten Stand.
 
Und wie aktualisier ich die?

Des letzte mal als ich des mit so nem Treibersuchprogramm gemacht hab, hatte ich ne Trojaner am Pc.

Kenn mich da leider nicht so gut aus, wenn ich z.b. die Treiber der graka aktualisier, hab ich auch gleichzeitig ne neues ccc auf'n Pc.

Habe jetz service pack 3 installiert und den neuesten soundtreiber. Problem ist immernoch vorhanden...

Hoffe es findet sich noch eine Lösung...

Lg
 
CCC ist doch top
geh halt auf game-.amd.com und lad sie runter
 
ccc is ja schon drauf. War bei dem basis paket dabei.

Folgendes wurde mit den Basistreibern installiert:

HDMI ATI Radeon HD Audio device

ATI radeon 4000 HD Series Graka treiber

CCC

Realtek HD audio treiber

PCI e Treiber

und diverse andere chipsatztreiber, hab ich jetz gerad net alle im Kopf ^^.

Seltsam ist allerdings dass ich im Windows media player problemlos musik hörn kann, ohne irgendwelche sound Probleme.

Auch im Spiel hab ich eigentlich keine Probleme (mit ausnahme von Empire total war) nur eben in den zwischen sequenzen

Hoffe ich konnte mit diesen Infos des Problem feld ne bischen eingrenzen.

Lg
 
Von wann sind die denn jetzt?

Treiberdownloadprogramme sind nix gescheites (Außer Microsoft Update und der Orbit-Downloader, der funzt bei mir 1-a)

Directx aktualisieren indem du bei google "download direct x" eingibst?
 
Die Treiber sind zum großteil vom stand 2005 und direkt x hab ich jetz mit dem windows installer installiert.

Früher hatte ich diese Soundprobleme nicht, weis aber auch nicht was jetz groß anders ist als damals, auser dass eben meine Graka nen Audio Treiber braucht :-)
 
danke für den Link, hätte ich schon eher gemacht aber leider konnte ich auf intel keine passenden Treibersätze für mich finden.

Also, danke für den Link, werd mich da jetz mal durchboxen und schaun dass ich meine Treiber auf den aktuellen Stand bekomm.

Meld mich dann zwegs Ergebniss wieder ^^

noch ne kleine Frage zur Treiberinstallation, muss ich eigentlich die alten erst löschen bevor ich die neuen kopier oder kann ich die einfach drüber installiern??
Ergänzung ()

Also...

Hab jetz alle Treiber via Gigabyte Homepage aktualisiert, inklusive Bios geupdatet.

Werd jetz mal schaun ob sich was getan hat.

Lg
Ergänzung ()

Is ja lustig :p

Aus irgend einem Grund is der Sound jetzt wieder Synchron, weis zwar nicht genau wiso aber irgend einer dieser Treiber hat wohl was gebracht.

Vielen lieben Dank für eure Hilfe bei der Fehlersuche.

An alle die evtl. das selbe Problem haben!!

Zusammenfassung:

Problem: Sound in Spielen A - Synchron

Lösung: Sämtliche Treiber auf den aktuellsten Stand bringen (am besten mit Everest die genaue Motherboardbezeichnung raussuchen). Zuzüglich bios update (nur wenn man 100% sicher ist dass man die richtige Bios software hat, sonst fotzt man sein mainboard zamm)
 
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