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Spiele auf Breitbild TFT
- Ersteller sergow
- Erstellt am
FREAKYYY
Lieutenant
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- Aug. 2007
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- 922
hi ich bin gestern von einer röhre 17 zoll zu einem 22 zoll breitbild monitor gewechselt...und beim zocken hab ich gemerkt das man teilweise auch "stücke des spiels" gesehen hat aber auf meinem crt nicht...
hoffe ich konnte dir soweit weiterhelfen.
hoffe ich konnte dir soweit weiterhelfen.
Trackballfan
Vice Admiral
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Du bekommst auf einem Breitbild-TFT eine breiteres sichtfeld das Bild wird nich in die Breite gezogen.
Dragonfruit
Cadet 3rd Year
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hi
dazu habe ich nochmal ne Frage
Wenn ich ein älteres Game spiele was keine widescreen auflösung unterstützt, habe ich dann auf nem Widescreen TFT links und rechts 2 schwarze balken? Sowie früher bei Filmen im Fernsehen wo die schwarzen Balken unten & oben waren?
dazu habe ich nochmal ne Frage
Wenn ich ein älteres Game spiele was keine widescreen auflösung unterstützt, habe ich dann auf nem Widescreen TFT links und rechts 2 schwarze balken? Sowie früher bei Filmen im Fernsehen wo die schwarzen Balken unten & oben waren?
Dragonfruit
Cadet 3rd Year
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- Sep. 2006
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- 59
Zum Beispiel bei StarCraft oder WarCraft.
Ich wollte das mal grundsätzlichen wissen was ist wenn die breitbild auflösungen nicht unterstützt werden?
Wird das bild verzerrt? Oder habe ich links und rechts schwarze balken?
Ich wollte das mal grundsätzlichen wissen was ist wenn die breitbild auflösungen nicht unterstützt werden?
Wird das bild verzerrt? Oder habe ich links und rechts schwarze balken?
maddin91
Commander
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Warcraft wird ein Problem, da musst du in die Registry. Achja: Es gibt ein wirklich gutes Forum zum Widescreenformat: Da steht alles beschrieben. http://www.widescreengamingforum.com/wiki/index.php/Main_Page
Warcraft: http://www.widescreengamingforum.com/wiki/index.php/Warcraft_III:_Reign_of_Chaos
Wie du siehst wird doch alles ein bissl gestreckt, aber es wird wenigstens zur nativen Auflösung angepasst, sodass unschärfen vermieden werden.
Starcraft unterstützt leider gar kein Widscreen
Warcraft: http://www.widescreengamingforum.com/wiki/index.php/Warcraft_III:_Reign_of_Chaos
Wie du siehst wird doch alles ein bissl gestreckt, aber es wird wenigstens zur nativen Auflösung angepasst, sodass unschärfen vermieden werden.
Starcraft unterstützt leider gar kein Widscreen
benner
Cadet 4th Year
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- Sep. 2006
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ich spiele ambitioniert enemy territory in einem clan. habe gestern einen widescreen gekauft. zuerst hat gar nichts gefunzt, dann hab ich die config geändert und meine native auflösung hinbekommen! ET ist ein älteres spiel (29. Mai 2003 steht es kostenlos im Internet zum Download) und unterstützt per optionsmenü keine widescreen-auflösungen.
schau mal die ordner des spiels an, das du gerne spielen würdest. vielleicht findest du eine config oder registry oder ähnliches, wo du die auflösung ändern kannst.
schau mal die ordner des spiels an, das du gerne spielen würdest. vielleicht findest du eine config oder registry oder ähnliches, wo du die auflösung ändern kannst.
derFireBird
Lt. Junior Grade
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im nvidia control center kann man einstellen ob es bei der nicht-nativen auflösung:
- auf den bildschirm gestreckt werden soll (bild wird in die Breite gezogen)
- unter beibehalten des korrekten seitenverhältnis gestreckt werden soll (bild behält korrekte form, aber dann streifen links und rechst)
- oder obs nicht gestreckt werden soll (die Auflösung wird 1:1 auf den Monitor übertragen, es wird in keinster weise gestreckt und zentriert angezeigt. meist also rundherum schwarz)
zweite variante finde ich am besten, so hab ich es bei mir. wobei es finde ich immernoch aufs spiel ankommt, wie stark es auffält, dass das bild gestreckt wurde.
Wie es bei ATi-Treibern aussieht weiß ich leider nicht.
- auf den bildschirm gestreckt werden soll (bild wird in die Breite gezogen)
- unter beibehalten des korrekten seitenverhältnis gestreckt werden soll (bild behält korrekte form, aber dann streifen links und rechst)
- oder obs nicht gestreckt werden soll (die Auflösung wird 1:1 auf den Monitor übertragen, es wird in keinster weise gestreckt und zentriert angezeigt. meist also rundherum schwarz)
zweite variante finde ich am besten, so hab ich es bei mir. wobei es finde ich immernoch aufs spiel ankommt, wie stark es auffält, dass das bild gestreckt wurde.
Wie es bei ATi-Treibern aussieht weiß ich leider nicht.
Admiral_Vernon
Lieutenant
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mhh bei mir geht das auch
benutze 162.kp das ging aber auch mit den 90er
benutze 162.kp das ging aber auch mit den 90er
derFireBird
Lt. Junior Grade
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jup. hatte vorher 96.xx (final) und gestern hab ich den neuesten Beta wegen der BioShock Demo installiert. (unter XP ^^) Geht bei beiden.
Im ControlPanel oder wie das heißt kann man unter "Flachbildschirmeinstellungen" oder so ähnlich das auswählen. Kann ja mal genau nachschauen wenn ich wieder Zuhaus bin.
Im ControlPanel oder wie das heißt kann man unter "Flachbildschirmeinstellungen" oder so ähnlich das auswählen. Kann ja mal genau nachschauen wenn ich wieder Zuhaus bin.
Bei ATI geht die seitengerechte Darstellung definitiv nicht, alles wird auf Breitbild aufgeblasen. Deswegen hab ich mir den HP2207 gekauft. Der bietet seitengerechte Darstellung in Hardware, also egal, was die Grafikkarte kann oder nicht kann.
noxon
Admiral
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- Sep. 2004
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Also ich würde auch darauf achten, dass am Besten der Monitor die Skalierung vornimmt. Der erkennt dann automatisch das Format und skaliert es dann dem entsprechend. Außerdem ist die Qualität bei nicht nativen Auflösungen meistens besser.
Mein Monitor lässt sich optimlerwise auf zwei Auflösungen betreiben. Entweder in 1680x1050 oder in 1280x1024. Im zweiten Fall stellt er das Bild weiterhin 1:1 dar und lässt links und rechts Ränder, als auch oben und unten, wobei diese jeweils nur 13 Pixel breit sind und kaum erkennbar sind. Alle anderen Auflösungen werden bei mir immer unter Beiehaltung des Seitenverhältnisses auf die volle Höhe skaliert.
PS:
Es ist im Übrigen nicht immer gegeben, dass man auf einem WS-Bildschirm mehr sieht als auf einem 5:4 Bildschirm. Spiele arbeiten mit zwei unterschiedlichen Methoden um ein 16:10 Format zu erreichen. Entweder fügen sie links und rechts etwas hinzu (Hor+) oder sie schneiden oben und unten etwas ab (Vert-).
Im zweiten Fall sieht man also weniger,als wenn man eine 5:4 Auflösung wählen würde. Allesding nur oben und unten, was wirklich kaum interessiert.
Mein Monitor lässt sich optimlerwise auf zwei Auflösungen betreiben. Entweder in 1680x1050 oder in 1280x1024. Im zweiten Fall stellt er das Bild weiterhin 1:1 dar und lässt links und rechts Ränder, als auch oben und unten, wobei diese jeweils nur 13 Pixel breit sind und kaum erkennbar sind. Alle anderen Auflösungen werden bei mir immer unter Beiehaltung des Seitenverhältnisses auf die volle Höhe skaliert.
PS:
Es ist im Übrigen nicht immer gegeben, dass man auf einem WS-Bildschirm mehr sieht als auf einem 5:4 Bildschirm. Spiele arbeiten mit zwei unterschiedlichen Methoden um ein 16:10 Format zu erreichen. Entweder fügen sie links und rechts etwas hinzu (Hor+) oder sie schneiden oben und unten etwas ab (Vert-).
Im zweiten Fall sieht man also weniger,als wenn man eine 5:4 Auflösung wählen würde. Allesding nur oben und unten, was wirklich kaum interessiert.
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