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Andere Star Trek: Voyager - Across the Unknown

Ist anscheinend ab sofort verfügbar....
 
Ein bischen dreist, aber da sind sie ja beileibe nicht alleine, finde ich direkt zum Start einen DLC anzubieten. Der kostet dann auch mal eben ein Drittel vom Preis des Hauptspiels und in der Summe knapp über 40€ sind dann für die Produktion schon nicht wenig.

Aber ich mag Voyager und ich mag diese Art von spielen, also hab ich es doch bezahlt ;)
 
Ich werd´s mir auch holen, als Pflichtkauf, später jedoch. Viel später. Hoffe auf umfangreichen Support und ordentliche Optimierungen. ;)

€: Ja, viel später! Kumpel konnte nicht warten und hat jetzt nach paar Stunden frustriert aufgegeben - das Spiel ist für ihn quasi zu Ende. Nach ca. 250 Zyklen soll er im Technologiebaum etwas erforschen, was es für ihn (noch) nicht gibt und die umliegenden Systeme sind alle erforscht, Deuterium ist bis auf 900 geschrumpft und nichts geht mehr. Es gibt keinen weiteren Sektor, wo er hinfliegen könnte und die Hilfe im Spiel ist eher schlecht bis gar nicht vorhanden - trotz Ingame Wiki.

Bug scheint auch dabei zu sein, da er keinerlei Essen verbraucht. Leider kann er keinen anderen Speicherpunkt laden, gibt ja scheinbar keinen.
 
Zuletzt bearbeitet:
essen wird erst verbraucht wenn man 1x 1500 gesammelt hat und danach die Messe unter Managment erweitert wurde.
ich schätze mal das mit dem erforschen ist das mit dem nebel scannen.
das ist glaub irgendwo rang 5 also brauch man da eine weile biss man da hin kommt.

ich spiele auf mittlerer stufe und mit bad luck ständig kein treibstoff und moral problem :-(
 
Zuletzt bearbeitet:
Er hats jetzt deinstalliert, obwohl paar (Speicher) Probleme nach dem ersten Fix weg sind, jedoch das Gameplay scheinbar vollkommen unbalanciert ist. Tut mir nicht leid, hatte ihn extra gewarnt, zu warten ... :evillol:

Sein Problem: Je weiter man spielt um so schwieriger wird es durch ständige Angriffe, wenig Ressorcensammeln können und man am Anfang eines Sektors (sind wohl die Level) schon drauf hingewiesen wird, man wäre zu lange dort - obwohl erst ein System (von vielen) erforscht wurde und zig Aufgaben noch dort aktiv sind.

Ja ja, ich denke, in einem halben Jahr schaue ich mir das mal an, frühestens. :smokin:
 
Das Spiel hält sich von der Story sehr nah an der Serie.
Ein paar Spiel Entscheidungen fallen einem leichter wenn man die Serie kennt.
Das kampsystem finde ich hmm... sowas von öde und merkwürdig hab dann nur noch autokamp gemacht.
 
was ich an dem Spiel lästig finde ist die zufalls werte.
Man hat einen ca 90% grünen wert und der Pfeil zuckt im letzten moment auf verloren.
 
So, erster Durchlauf beendet. Wird nicht der letzte sein, an Hand der ? in den Techbäumen ist mir einiges entgangen obwohl ich dachte gründlich gewesen zu sein ...

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37,3 Stunden
 
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Ohje, das ist aktuell aber noch einiges falsch in dem Spiel
Heimweh im Sektor 10 ist doppelt, ich habe 2x(-40), dafür ist in Sektor 11 das ganze auf 0 unten.
Trotz Forschung auf Stufe 3 ist mein Energiedissipator nicht auf level 2 upzugraden.
Außerdem nerven mich die Anzeigebugs bei der Herstellung. Die ganze Zeit wurde bei der Abfallanlage 10 Runden angezeigt, jetzt wird das schnellste der Anlagen angezeigt. Können sie nicht das echte Mittel anzeigen oder 90 in 6,5 Runden? Oder beides?
 
Das Spiel wird recht einfach wenn man 2 Wissenschaftslabore hat und die Missionsbelohung so auswählt das man viele Wissenschaftspunkte bekommt.

Hatte auch etliche ? in den Techbäumen. Obwohl ich alle Systeme und Planeten besucht hatte
Anscheinend läuft da viel auf Zufall ob man Missionen bekommt wo was freigeschaltet wird. Oder es ist noch gar nicht eingebaut.
Im großen und ganzen leichte Enttäuschung. Jedenfalls hatte ich zwei Belana's
 
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