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News Starfield „2.0“: Nächster großer Patch ist für Fans, kein Reboot

@Vigilant bin kein Fan vom Vortex, zu unübersichtlich. Ich weiß, dass es Anfangs Probleme bei Starfield gab bezüglich des mygames Ordners, das war aber durch das virtuelle Dateisystem mit dem MO2, wenn ich mich recht entsinne, kein Problem.
 
Wie gesagt, funktioniert hier einwandfrei. Wird auch für Cyberpunk und ein paar andere Games verwendet. MO2 ist auch super. Hatte ich zuletzt für Skyrim im Einsatz, weil ich etwas mehr Kontrolle über die Ladereihenfolge und das gezielte Überschreiben anderer Mods brauchte.
 
Ja, ich denke für relativ wenig Mods kann man den gut verwenden, aber sobald man wirklich viele Mods hat, (Starfield hatte ich 300, bei Skyrim bin ich bei 1200 oder so), ist der MO2 einfach viel übersichtlicher und bietet viel mehr Kontrolle, nicht nur über die Ladereihenfolge. Auch bei Cyberpunk nutze ich den MO2. Hatte Vortex mal bei Witcher 3 versucht, war absolut nicht mein Fall.
 
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Ja ist klar mit den Mods - ich verstehe nur die Sturheit nicht, da sie nun echt die Chance hatten, im Sinne der Spieler etwas Komfort einzubauen.

Letzten Endes kann man es sowieso niemanden recht machen, da hätten sich dann wohl wieder einige User aufgeregt, dass das ja nur aus einer Mod "geklaut" wurde. :p
 
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Starfield läuft wieder, aber nur dank der Starfield Engine Fixes. Also ohne Mods stürzt es ab, das schafft auch nur Bethesda 😅
 
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@Vigilant Ich behaupte einfach mal, die Implementierung von DLSS5 wird einige grundsätzliche Änderungen/Optimierungen an der Engine mitbringen, auch ohne aktiviertes DLSS5. Die schlechte grafische Darstellung und Ausleuchtung, war meines Wissens einer der Hauptkritikpunkte bei Starfield, zumindest zu Release.
 
Stimmt. Zumindest Raytracing würde das noch mal zumindest optisch auf ein neues Level bringen können. Zu rechnen ist damit aber eher nicht.
 
Ich glaube nicht, dass man in der Engine so ohne Weiteres RT nachrüsten kann. Dafür sind auch die Level nicht ausgelegt.

Und von DLSS5 verspreche ich mir auch nicht so sonderlich viel.

Wäre ja schön, wenn das Spiel wenigstens sauberes HDR bekommen würde, statt dieser Krücke. Ohne Luma (welches noch nicht mit der neuen Version kompatibel ist), werde ich das Spiel jedenfalls nicht anfassen.
 
Mit einer anderen LUT und ein paar Anpassung der Grafikparameter über die INI geht das eigentlich.

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