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News Starfield „2.0“: Nächster großer Patch ist für Fans, kein Reboot

@Vigilant Es blieb hinter DEINEN Erwartungen zurück (und zugegebenermaßen auch die vieler anderer, die sich weiß Gott was erwartet haben).

Ich persönlich habe genau das erwartet, was ich bekommen habe: Skyrim und Fallout im All. Mit all den Vor- und Nachteilen, die die Creation Engine mit sich bringt.

Hätte man es besser machen können? Freilich, das geht immer. Ich hätte z.B. das Konzept der zufällig erzeugten Elemente extrem eingeschränkt oder komplett fallen lassen. Das hätte das Spiel tatsächlich inhaltlich kaum verändert, aber es hätte einen massiven Einfluss darauf gehabt, wie sich das Spiel in den Köpfen der Menschen darstellt. Wenn das All leer ist und man nur ganz selten etwas findet (das dann aber immer handgemacht ist), wäre der Eindruck viel besser gewesen.

Dass das All so voll ist, macht auch keinen Sinn. Es ist leer. Und etwas zu finden sollte immer die Ausnahme und nicht die Regel sein.

Aber egal, dieses Spiel ist m.E. besonders an den überzogenen Erwartungen gescheitert.
 
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Sehe deinen Punkt durchaus. Ist auch absolut o.k. und nichts, das es zu verteidigen gilt

Gescheitert ist SF nicht, aber (insgesamt) hinter den Erwartungen geblieben. Und ja, tatsächlich sollte man an Bethesdas Storytelling-Kompentenzen und -Willen keine höheren Ansprüche stellen. Das ist absolut richtig.

Habe es ja auch durchgespielt ohne mich zu quälen. Genauso wie Fallout oder Skyrim viel Spielzeit gefressen haben. Von daher passt das schon. Es lässt aus meiner Sicht sehr viel Potential liegen.

Es nützt halt am Ende nichts, einer internen Vision zu folgen, die eine nicht unerhebliche Menge potenzieller Kunden nicht teilt, oder nur teilweise teilt und sich das am Ende schönzureden, entsprechende Kunden hätten es einfach nicht verstanden.

Umgekehrt wird ein Schuh draus. Bethesda hat nur zum Teil verstanden, was potentielle Kunden erwartet haben. Oder sie haben es ignoriert.
 
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Der Thread hier ist gealtert wie ein Glas Milch.

Am Anfang wurde NMS ja extrem gehated und viele Spieler, mich eingeschlossen, haben aufgehört zu spielen.

Jetzt ists eins der Best bewertetsten und die Community feiert es. Ich habs also mal wieder ausprobiert und....gäähhhn. Ja, mehr Content aber das Spielprinzip ist und bleibt dasselbe.

Genau das wurde jetzt eben auch bei Starfield gesagt. Kein spielveränderndes Update oder so. Und es wird ein großes Update, nicht aber das einzige oder größte, sondern nur eins von vielen, die noch folgen werden.

Spieler wie ich, die das Spiel schon davor feierten werden sich in Zukunft also umso mehr freuen.
 
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Na, da ist aber einiges widersprüchlich in den Argumentationen: Wenn es doch von den SP-Spielen bereits "zu Ende" gespielt ist und man nicht mehr erwarten darf, dass (eben diese) Spieler es wieder anfassen - ja für wen ist denn dann das Update?

Für Neueinsteiger kann es nicht sein, denn es wird laut Todd und Lamb nichts verändert und wer es "... bis jetzt nicht mochte, wird es auch in Zukunft nicht..." (O-Ton). Da beißt sich die Katze wohl kräftig in den Schwanz und ich kann einfach nicht erkennen, was hier schlüssig dargelegt werden soll!? :confused_alt::lol:

Ehemalige Käufer = Nein. Zukünftige (PC)Interessenten = Nein.

Da bleiben also nur noch die Konsoleros übrig, denn die dürfen ja "erstmalig" die "beste Version" zocken. :affe:

Ich glaube, mittlerweile bastelt das der Todd nur für sich und sein inneres Rumpelstilzchen, das da ruft: "Das ist aber das beste Spiel im Universum, das ist es, das ist es!" :D

PS: ich nehms halt mit Galgenhumor, da ich mich ärgere, wie man so ein IP in den SP-Sand setzen kann. Für mich!
 
Ich habe passenderweise über Ostern zwei Wochen Urlaub. In der ersten Woche werde ich meine über 300 Mods durchforsten, um herauszufinden welche(s) verhindern, dass Starfield ein neues Spiel starten kann und Savegames die ohne Mods erstellt wurden zum Absturz bringen. In der zweiten Woche wird dann hoffentlich gezockt. Ich habe nur auf einen performanteren PC (habe ich seit Januar) und das neue Update gewartet um wieder einzusteigen. Nach Erscheinen hatte ich schon 1200 Stunden im Spiel, aber mein alter PC hat meine immer größer werdenden Schiffe nicht mehr mitgemacht.
 
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"Free lane" ist nun da, funktionieren denn alte Mods und wenn ja, welche sind denn zu empfehlen, also Gameplay, Ui usw.?
 
Naja, mods musst du erstmal warten, trudeln aber die ersten ein. SFSE wurde schon geupdatet. Glaube das solche großen Questmods wie Watchtower noch nicht laufen.

Werde jetzt auch erstmal ohne mods starten, falls mein Starfield sich jetzt wieder entschließt zu laufen.
 
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Doch, Watchtower hat schon ein Update, aber ich muss trotzdem noch auf die Updates meiner von SFSE abhängigen Mods warten.
 
Na das ist doch super, dann kann ich es jetzt auch aktivieren. Hatte zu dem Zeitpunkt nur nach SFSE und davon abhängigen Mods auf Nexusmods geschaut. Da muss man sicherlich noch etwas warten, leider. Die ersten sollten aber heute bestimmt Updates bekommen.

Hoffe das nun endlich auch Luma - Native HDR wieder geupdatet wird. Laut den Kommentaren soll das passieren, ich bin gespannt.
 
Ich war überrrascht, dass ich den auch den neuen DLC in meiner Library habe und hatte angenommen, dass sie dafür nochmal zugreifen

Den ReRun mit Shattered Space hatte ich aufgeschoben, nachdem Gerüchte über ein großes Update aufkamen

Ich bin gespannt, wie das Spiel 2,5 Jahre später wirkt

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Ergänzung ()

PS: damals war nur Shattered Space inklusive

Premium Edition (Digital)
  • Starfield-Hauptspiel
  • „Shattered Space“-Story-Erweiterung (sobald veröffentlicht)
  • „Constellation“-Skin-Paket
  • Bis zu 5 Tage Early Access**
  • Zugriff auf „Starfield Digitales Artbook & Original-Soundtrack“
Starfield-DigitalPremium_VanityImage_16x9-DE-PEGI.jpg
 
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Fangt ihr ein neues Spiel an oder spielt ihr noch mit euren alten Saves? Bin noch recht am anfang und hatte dieses Bug mit dem Kabelstrom wo man die Kabel verfolgen musste in dieser großen Stadt
 
Nach der langen Zeit lieber ein komplett neuer Durchgang.
 
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Würde auch gern neu anfangen, aber es stürzt einfach permanent nach der ersten Videosequenz ab, vor dem Patch schon und jetzt weiterhin. Ob mit oder ohne mods vollkommen egal, manchmal hab ich Glück und es läuft weiter, stürzt dann aber spätestens nach der Charaktererstellung ab. Was ein Müll.
 
@_Cassini_ Gleiches Problem hier, aber nur mit mods. Ich warte bis mindestens alle SFSE-abhängigen Mods ein Update bekommen haben, dann fange ich an durchzutesten. Wird nicht spaßig, aber dass Mods mit neuen Spielversionen inkompatibel werden und Updates brauchen, ist bei jedem Spiel so.
 
Also die Basis-Konfiguration läuft schon mal. Auch sehr performant. Allerdings ist die DLSS-Version veraltet (DLSS 3 Vers. 5), aktuell ist 310.6 (DLSS4). Muss also ausgetauscht werden, entweder per App/Tool oder halt manuell.

Hatte dieses Ärgernis der Installation von Mods und vielen anderen großen Dateien im C-Verzeichnis (My Games) und dem damit einhergehenden Onedrive-Sync schon wieder verdrängt. Zum Glück gibt es eine Lösung.

1775718970547.png


FG x2, DLSS4.5 Q, nicht optimierte Settings, alles max.
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Ohne FG
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Ich habe auch komplett neu angefangen nach (langeiligen) 52,2 h Spielzeit 2023 ... :freak: Leider habe ich es nur über M$-PC-XBOX (hatte noch Guthaben, daher "nur" knapp 20 Euro gekostet) und das dortige "Creations" ist leider nur marginal nutzbar. Jetzt muss auch über Umwegen SFSC aktiviert werden, ach ja ... :(

Ansonsten läuft es auch mit dem älteren DLSS recht gut voll auf Anschlag, trotzdem teilweise seltsame Filter drübergelegt, die weg müssen - Audio bin ich zwiegespalten, da hat sich nichts geändert, die Syncro von grottig über akzeptabel bis gut, jedoch Lippensyncronität gibt es leider nach wie vor nicht.

Begeisterung kann ich nicht teilen, mehr als die investierten 20 Euro sehe ich (noch) nicht an Wert. Es fehlt einfach was.

Ich verstehe auch nicht, wie man am grottigen UI und der Inventarverwaltung nach wie vor festhält, wenn doch die Modder zeigen, wie es immersiv komfortabel umgesetzt werden kann und es massenhaft gemoddet genutzt wird! Warum bringt man es dann nicht in Vanilla genauso ein?
 
LesserHellspawn schrieb:
:DGleiches Problem hier, aber nur mit mods.
Hab das vor dem Patch mit Mods und ohne. Dachte ja erst, das liegt an Mods. Aber komplett neu installiert, clean gestartet und es passiert immer wieder das Gleiche. Der Anfang läuft auch super. Hab so viel schon ausprobiert, ich hab wirklich keine Ahnung mehr, was da los ist.

Vigilant schrieb:
Hatte dieses Ärgernis der Installation von Mods und vielen anderen großen Dateien im C-Verzeichnis (My Games)
Ich nehme den MO2, damit gibt es keine Probleme.

Edit:
Blackland schrieb:
Ich verstehe auch nicht, wie man am grottigen UI und der Inventarverwaltung nach wie vor festhält, wenn doch die Modder zeigen, wie es immersiv komfortabel umgesetzt werden kann
Naja Skyrim wurde nun gefühlt 20 mal neu veröffentlicht und skyui gibt es seit 10 Jahren in der aktuellen Version. Hat Bethesda nicht wirklich interessiert. Die sagen sich dann halt auch, es gibt die Mod, die seit 10 Jahren funktioniert, also nehmt die. Find ich auch dumm, aber gibt mir eben auch die Möglichkeit das Spiel so zu bauen, wie ich es mag. Es wird sicherlich ein, zwei Leute geben, die das Standard UI toll finden. :D
 
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