Der Wechsel von HDD zu SSD führt zu kürzeren Wartezeiten und somit zu einer höheren CPU-Last. Damit die Soundwiedergabe stottert, muss nicht eine hundertprozentige CPU-Last vorhanden sein, es genügt, wenn der Thread, in welchem der Sound geladen bzw. wiedergegeben wird, ausgelastet ist.
Wenn die Soundwiedergabe nicht stottern dürfte, müsste auf Echtzeitmechanismen bzw. Interrups zurückgegriffen werden, was in Sachen Startsound aber absolut absurd wäre, da dadurch die Startzeit verlangsamt würde (natürlich nicht spürbar, es geht aber ums Prinzip).
Nicht auszuschliessen ist aber auch ein I/O-Problem, das von SSD, Controller oder komischen Treibern verursacht werden könnte. Aber wozu die Mühe?