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News Steam-Spieler freuen sich: Ubisoft schafft den eigenen Launcher ab

Blackhorse79 schrieb:
Benötige ich dazu weiterhin einen Account? Wenn ja wo ist jetzt der bahnbrechende Vorteil?
Du brauchst weiterhin einen Ubisoft Account. Wenn der aber einmal mit Steam verknüpft ist brauchst du dich nie wieder einloggen. Das starten des Spiels geht dann ohne den Ubisoft Launcher zu öffnen. Die Connect Services sind Quasi ein Ubisoft Launcher Lite der ohne Login und extra App auskommt.
 
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hübie schrieb:
Dennoch bleibt für mich die Frage, wo jetzt das eigentliche Problem liegt. Teilt man nicht ohnehin seine Daten mit bspw. Ubisoft, wenn man von denen ein Spiel auf Steam erwirbt?
Das Teilen von den Daten ist wohl für die meissten nicht das Problem, sondern das sich ein zusätzliches Programm installiert/startet welches mal Probleme machen kann und je nach Entwickler nochmal einen Start Button drücken muss. das nervt einfach einige.

Bezogen auf Linux macht ein zusätzlicher Launcher häufig Probleme besonders wenn man wieder ein Update von diesem gemacht wurde und Valve wieder mit Proton nachbessern muss damit er startet. Für Linux ist ein Steam integrierter Service definitiv einfacher.
 
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Anno 2070 war das einzige Spiel, wo das bei mir war. Alle andere Ubisoft Spiele wurden direkt da gekauft, ohne Umweg über Steam. Also so wirklich betreffen, tut es mich nicht.
 
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Da könnte Ubisoft gleich noch darüber nachdenken, ihre ganzen anderen Spiele auf GOG anzubieten. :D
 
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Dass ausgerechnet Ubisoft diesen Schritt geht erstaunt mich ja schon etwas. Aber egal, die hauptsache ist, dass ein unnützer Launcher weg ist. Find ich gut.
 
Mich würde halt noch interessieren, wie viele Spiele sie dann wirklich patchen und wie viele dann in "digitale Nirwana" verschwinden.
Ist ja schön und gut, wenn der Launcher weg ist. Aber wenn die Spiele dann nicht angepasst werden …
Und ihren Hintergrunddienst und Account können die sich gleich auch sparen.
 
Kein Wunder. Schade, dass man nicht eher auf seine Kunden hören möchte.

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NPC schrieb:
Schade, dass man nicht eher auf seine Kunden hören möchte.
Ist doch bei jeder Firma so. Die wollen eben die kurzfristig erreichbaren, hohen Beträge, statt über langen Zeitraum noch mehr zu verdienen.

"Ewiges Wachstum" funktioniert nur durch Kundenzufriedenheit.
 
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MightyMulder schrieb:
Mich würde halt noch interessieren, wie viele Spiele sie dann wirklich patchen und wie viele dann in "digitale Nirwana" verschwinden.
Mit der richtigen Implementierung muss am Spiel selber eigendlich garnichts gemacht werden.
Dieser Service muss nur auf die selben Calls hoeren wie es Connect macht, und schon merkt das Spiel nicht, dass es nicht Connect, sondern nur ein Service ist der da laeuft.
Es gab mal Spiele die auf zusaetzliche Funktionen gesetzt haben fuer ingame Unlocks. Fenyx Rising und Anno 1800 sind zwei von denen ich es weiss. Diese Funktionen sind aber glaube ich schon laenger deaktiviert worden.

Weltraumeule schrieb:
Bitte für Fall Guys!!
Fall Guys hat nichts mit Unisoft zu tun. Epic hat sich das Spiel gekauft um es exklusiv im Epic Store zu halten. Und hat wohl kaum interesse es wieder "zurueckzugeben".

Northstar2710 schrieb:
Das Teilen von den Daten ist wohl für die meissten nicht das Problem, sondern das sich ein zusätzliches Programm installiert/startet welches mal Probleme machen kann und je nach Entwickler nochmal einen Start Button drücken muss.
Die Einstellung hinsichtlich des eigenen Datenschutzes finde ich unendlich traurig. Aber wieder mal werden die Daten der Bequemlichkeit zum Opfer gegeben.
 
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Ranayna schrieb:
Mit der richtigen Implementierung muss am Spiel selber eigendlich garnichts gemacht werden.
Stimmt, daran habe ich gar nicht gedacht. Aber ich traue Ubsioft alles zu.
 
Ranayna schrieb:
Die Einstellung hinsichtlich des eigenen Datenschutzes finde ich unendlich traurig. Aber wieder mal werden die Daten der Bequemlichkeit zum Opfer gegeben.
In diesem Fall ist es Jacke wie Hose ob der extra Launcher Connect benutzt wird beim starten des Spieles oder der Steam service ubi Connect. Es sind die gleichen Daten welche du mir Steam und Ubisoft tauschst.

Und bei spielen die keinen eigenen Launcher haben und die Entwickler statt dessen auf die Steam Daten zurück greifen welchen gelockt werden oder welche vom Spiel direkt zum Entwickler geschickt werden, macht nicht wirklich einen Unterschied.

Daher ist Datenschutz nicht das Problem eines extra Launchers was den meisten stört.
 
Bisher hat mich das überhaupt nicht gestört, ich hatte bis dato allerdings auch keinerlei Probleme damit. Aber ich leide auch nicht an der Launcher Phobie.
Steam Spiele die einen anderen Launcher brauchen, kaufen ich seit einiger Zeit aber auch nicht mehr bei Steam. Es ist eben sinnlos sich willentlich eine zusätzliche Fehlerquelle ins Haus zu holen, es sei denn das Angebot bei Steam ist massiv günstiger.

Das Ubisoft jetzt den Weg bei Steam geht ist nichts desto trotz zu begrüßen.
 
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@Ranayna wenn sich jemand wirklich um seinen Datenschutz sorgen macht der sollte am Besten bei gog einkaufen. Und sollte Plattformen wie Steam, uplay, eaplay,Windows(Store), Xbox, ... Meiden. Da es hier aber um einen Service von Ubisoft und Steam geht ist das etwas schwierig
 
Northstar2710 schrieb:
In diesem Fall ist es Jacke wie Hose ob der extra Launcher Connect benutzt wird beim starten des Spieles oder der Steam service ubi Connect. Es sind die gleichen Daten welche du mir Steam und Ubisoft tauschst.
Ich weiss. Der Kommentar war auch eher generell gemeint, dass die Leute einen Laucher, wie zB den Redlauncher bei Witcher und Cyberpunk, schlimmer finden als eine Datenerhebung.

Den Redlauncher, oder den Larian Launcher finde ich nicht schlimm. Die starten nicht automatisch, man braucht keinen Account... Maximal der eine extra Klick koennte nerven, aber "Vorschaltprogramme" sind ja generell ueblich. Haben zb alle Bethesda Spiele seit Morrowind, alleine schon um die Mods zu managen.
 
Clanker schrieb:
Spiele auf Steam, die einen zusätzlichen Launcher benötigen, kaufe ich erst gar nicht.

Wenn dies nachträglich eingeführt wird, werde ich das Spiel schlecht bewerten, deinstallieren, eine Rückerstattung beantragen und Valve melden.
Wo beantragt man eine Rückerstattung für Spiele die man länger als zwei Stunden gespielt hat?
 
subcontractor schrieb:
länger als zwei Stunden gespielt hat?
Einfach den Support kontaktieren, unter dem Spiel selbst, dann das dir das Spiel nicht gefällt, Rückerstattung beantragen.
 
theGucky schrieb:
Der Umbruch ist ja da. Wenn schon der Launcher weggelassen wird, könnte vieles weitere folgen.
Da glaube ich leider bei Ubisoft (und wohl auch generell) nicht dran. Vor 10 oder 15 oder so Jahren konntest du Steam mit GOG verknüpfen und hast dann die Spiele, die du in Steam hattest bei GOG noch mal kostenlos bekommen. Das wurde aber eingestellt. Vermutlich, weil die Firmen lieber durch weitere Käufe Geld eingenommen haben als es zu verschenken.
 
Northstar2710 schrieb:
Einfach den Support kontaktieren, unter dem Spiel selbst, dann das dir das Spiel nicht gefällt, Rückerstattung beantragen.
Rückgabe nachdem man das Spiel schon Monate oder Jahre in der Bibliothek hat?

Das geht ernsthaft?
 
subcontractor schrieb:
as geht ernsthaft?
Beantragen kannst du das, aber ob es dir gewährt wird steht auf einem anderen Blatt. Denn sie müssen es ja nicht.
 
@subcontractor
Grundsätzlich ist es eine Einzelfallentscheidung und die zwei Stunden sind nur ein Richtwert.

Abgesehen von vielen Rückerstattungen, bei denen die Vorgaben nicht erfüllt waren, gibt es auch sehr offensichtliche und bekannte Gründe, wie bei Ashes of Creation.

Genauso kommt es auf dein Land an.
In Deutschland unterscheiden sich die nicht genannten Bedingungen auch von denen in den USA, da wir eine andere Rechtsauffassung haben. So kann eine Klage bei uns zulässig und begründet sein, obwohl dies in den USA nicht der Fall ist.

Valve ist kulant, wenn man den Fall ordentlich begründet.
Aus meinem persönlichen Umfeld sind mir ein paar Fälle bekannt, in denen Valve geholfen hat.
  • Rückerstattung nach über 10 Stunden "Spielzeit" nach über einem Monat (Bugs aufgrund eines schlechtes Konsolenports)
  • Gutschrift nach einem In-Game-Kauf
  • Freischaltung eines Spieles, trotz vernichtetem Key und Kaufzettel (Überschwemmung)

Weitere Fälle findet man im Internet.
Wenn plötzlich Tausende das System scheinbar ausnutzen, darf man natürlich nichts erwarten.
Es bleibt grundsätzlich eine Einzelfallentscheidung.
 
Gamescom
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