Test Steel-Nomad-Ergebnisse: Auf die Plätze. Fertig. Community-Benchmark!

System: RTX 4090 (UV/UC+OC), 5800X3D (UV), DDR4-3200
3DMark Steel Nomad – Standard: 9181
3DMark Steel Nomad – Vulkan: 10192
3DMark Steel Nomad Light – Standard: 41856
3DMark Steel Nomad Light – Vulkan: 40943

RTX 4090: Undervolt auf 0,925V - Kerntakt auf 2610MHz gedeckelt und dem VRAM +900MHz mehr draufgeschlagen.
5800X3D: PBO2 -29 auf allen Kernen.
Speicher: 4x8GB 3200er DDR4- waren mit meinem i78700k sogar nur bei 3100 stabil. Auf AM4 schaffen sie zum Glück ihr normales xmp.
Meine absoluten Alltagseinstellungen ohne Änderungen für den Benchmark.
Warum laut Benchmark bei Vulkan 15MHz mehr anliegen - keine Ahnung.

DX12 4K.jpg Vulkan 4K.jpg DX12 Light.jpg Vulkan Light.jpg
 
System: HD Graphics 630, i7-7700HQ, DDR4-2400
3DMark Steel Nomad – Standard: 68
3DMark Steel Nomad – Vulkan: 66
3DMark Steel Nomad Light – Standard: 363
3DMark Steel Nomad Light – Vulkan: 354

Dell XPS 15 9560

Ergebnisse für die GTX 1050 Mobile finden sich in Beitrag 876
 

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System: GTX 960 (2GB), 5600G, DDR4-2133
3DMark Steel Nomad – Standard: 139
3DMark Steel Nomad Light – Standard: 1984

Mit Vulkan hat bei mir nicht geklappt. Abbruch mit Fehlermeldung.

Dachte erst, es liegt am kleinen V-Ram, aber in DirectX ist es trotz Warnung, dass mein V-Ram evtl nicht reicht durchgelaufen, wenn auch sehr langsam.
 
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System: RTX 4070 Ti Super, 14600K, DDR4-4266
3DMark Steel Nomad – Standard: 5664
3DMark Steel Nomad – Vulkan: 5846

Interessanterweise war die Nvidia-App unter DX12 ein Hemmschuh, Vulkan hat sich dafür nicht interessiert. Als ich beide ohne Nvidia-App im Speicher erneut gemacht habe habe ich das Ergebnis oben erzielt.
 
System: RX 6800 XT (OC), 5800X3D (UV), DDR4-3600
3DMark Steel Nomad – Standard: 3902
3DMark Steel Nomad – Vulkan: 3987
3DMark Steel Nomad Light – Standard: 18835
3DMark Steel Nomad Light – Vulkan: 19444
 
Pakonka schrieb:
System: RX 7900 XT (OC, UV), 7800X3D, DDR5-6000
3DMark Steel Nomad – Standard: 6317
3DMark Steel Nomad – Vulkan: 6441
3DMark Steel Nomad Light – Standard: 27771
3DMark Steel Nomad Light – Vulkan: 27676
Würdest du mir nen screen von deinem UV OC Setting schicken? Das ist ja mal ein richtig gutes Ergebnis...
 
System: RX 6800 XT, 5800X3D (UV), DDR4-3600
3DMark Steel Nomad – Standard: 3577
3DMark Steel Nomad – Vulkan: 3652
3DMark Steel Nomad Light – Standard: 17199
3DMark Steel Nomad Light – Vulkan: 17683
 
Zuletzt bearbeitet:
System: RX 6700 XT, 3600, DDR4-3200
3DMark Steel Nomad – Standard: 2425
3DMark Steel Nomad – Vulkan: 2459
3DMark Steel Nomad Light – Standard: 11644
3DMark Steel Nomad Light – Vulkan: 11634
 
System: GTX 1050 Ti 4GB, Core i5-3570, 24 GB DDR3-2666
3DMark Steel Nomad – Standard: 449
3DMark Steel Nomad – Vulkan: 204
3DMark Steel Nomad Light – Standard: 2263
3DMark Steel Nomad Light – Vulkan: 2137

Grafikkarte ist so weit unten in der Liste... dennoch läuft alles mit wenigen Abstrichen in FullHD.
 
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Doppelpost
 
Zuletzt bearbeitet:
System: RTX 4070ti Super, 12900k , DDR 4 3800
3DMark Steel Nomad Light – Standard: 27804
3DMark Steel Nomad Light – Vulkan: 27461

Bisschen beim Light zugelegt nach dem Update bei Steam

Screenshot 2024-05-24 185213.pngScreenshot 2024-05-24 185505.png
 
Also dafür das die RTX 3060 die meist genutzte GPU bei Steam ist, taucht die hier beim Benchmark nur 2 mal auf ?? Komisch.
Aber eine RTX 4090 über 30 mal ??? Auch komisch irgendwie.
 
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Ne, Komisch ist das nicht. und zudem einfach erklärt. aber das weißt du doch eigentlich selber woran das liegt.
 
Wollte das eben machen aber nach dem Update von 3dmark crasht mein PC bei "Scanning Systeminfo"
 
Ich habe gerade einen seltsamen run hinter mir, 8871 Punkte, was mich an die Spitze der 7900XTX Rangliste Befördern würde.

Das Problem, der Run hatte Grafikfehler ist aber bis ende durchgelaufen. Das Ergebnis ist laut 3Dmark in Ordnung und qualifiziert sich auch für die Ranglisten, wobei ich dieses erst mal verborgen habe.

Frage an erfahrene Nutzer: Kann ich das Ergebnis bedenkenlos öffentlich machen?

1716571740541.png
 
Sehr Wild wie Die Rx 5700XT in dem Bench Performt :D Nein Soll keine Einreichung sein nur eine Feststellung :D
 

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MiroPoch schrieb:
Frage an erfahrene Nutzer: Kann ich das Ergebnis bedenkenlos öffentlich machen?
Das ist ein BugRun und wenn du es öffentlich machst, katapultierst du dich mit einem "fake" Benchmark an die Spitze, es wird eventuell von UL geprüft und dann gelöscht, was aber aktuell nur bei wenigen gemacht wird, da sind soviele Fake Werte online, da kommt es auf eines mehr auch nicht drauf an.

Ich für meinen Teil würde es nicht hochladen, bzw das Ergebnis löschen, da eben eindeutig mit Fehlern gebenched wurde.

Spricht aber für dich, dass du es zugibst!
 
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