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Ein selbstgemachter KI Mod der sowohl die KI hinsichtlich ihrer Intelligenz sowie ihren Performancehunger verbessert. Sprich: Eine Sache die Jeder haben sollte!
Also ich suche immer noch eine gute Seite mit ausführlichen Tipps für Anfänger die den Aufbau der Wirtschaft beschreibt.
Auf "Normal" habe ich überhaupt keine Chance gegen die KI, die erntet 10x so viel Masse und 5x mehr Energie wie ich (nach 30min), ich muss irgendeinen Fehler machen.
* Kotz * Eigenlich würde hier jetzt nen seitenlanger Strategieguide für dich stehen. Verklickt und weg war er *grml*
Was spielst du. SC oder SC:FA. Neuester Patch hoffe ich. Ich spiele heute abend mal ne Partie bzw spiel du doch eine und stell das Replay mal rein, dann kann man Tipps geben
In meinen Augen ist das Spiel richtig gut (vor allem mit dem Addon) und der SorianKI.
Man sollte allerdings einen guten Rechner und evtl übertakteten Prozessor besitzen, damit man das Spiel richtig genießen kann
Ich Spiele SC:FA mit neuestem Patch.
Ich denke es muss doch eine grundsätzliche Vorgehensweise geben, mit der man ersteinmal 30 Minuten übersteht ohne überrannt zu werden. Ich dachte eigendlich das es gerade zu so einem Spiel wie SC dutzende solcher Anleitungen gibt.
Ahja ich hatte heute morgen auch etwas geschrieben aber verklickt=> ganze Text war weg. Ich hatte weder die Zeit noch die Lust es neu reinzuschreiben.
Spiel mal was und stell es rein.
Hier mal für dich 1und1, nichts deaktiviert.
Normalerweise spiele ich ohne Atombomben, Massefabrikatoren und Unterstützungscommander. Ok dieses Spiel hat eh weder Gegner noch ich was gebaut.
Ich denke es muss doch eine grundsätzliche Vorgehensweise geben, mit der man ersteinmal 30 Minuten übersteht ohne überrannt zu werden. Ich dachte eigendlich das es gerade zu so einem Spiel wie SC dutzende solcher Anleitungen gibt.
Gegen den Computer brauchst du zur Verteidigung nur einige Geschütztürme (erst Tech-1, dann später Tech-2 dazu), die von Tech 2 Schildgeneratoren geschützt sind und natürlich Luftabwehr.
Also mit der Sorian A (neueste gerade 1.3.3) macht das Spiel schon viel mehr Spaß. Ich hoffe dass die KI auf großen Karten (>=10km) demnächst aber statt schwerer (sinnloser!) Artellerie lieber einfach experiementelle Einheiten baut. Das Anfangsstadium bis T3 macht sie schon sehr gut.
Habe eben ne 20km² 8-Spielerkarte gezockt und kam bis Spinnenbots nicht über meine eigene Hälfte hinaus. Bemerkenswert ist auch, dass das Spiel meinen Rechner so in die Knie zwingt. Mein Prozessor (E8400@4ghz) war permanent auf beiden Kernen zu 100% ausgelastet. Wie sieht es mit dem Speichermanagment aus? Ich habe Vista64 mit 6GB Ram. Das Spiel hat am Ende 1,8GB Speicher gezogen, theoretisch logisch, weil es ein 32bit-Spiel ist. Ich dachte mir änder ich das mit dem CFF-Explorer, habe mir (nur) die .exe angeschaut, diese war aber bereits LAA geflagt so dass ich dachte, der Rest ist es sicherlauch auch? Hat damit schonmal jemand rumgespielt
Hast du die in jeweils 3x 2GB oder in 6x 1GB? Weil wenn´s ersteres ist dann macht das doch gar keinen Sinn weil die RAM immer im Doppelverbund laufen müssen...
Ich habe nen P5K-E Wifi, inwiefern sollen da bitte 6*1 GB laufen...
Ich habe 2*2 + 2*1GB (kommt daher das die 2*1GB mein OC-Ram sind, die anderen für den Normalbetrieb).
Rams müssen im übrigen nicht im Doppelverbund laufen, nur wenn sie im "Dual Channel"-Modus laufen. Sie müssen lediglich die gleichen Taktfrequenzen und internen Timings vertragen. Aber läuft alles im Dualchannelmodus