MöCkY
Vice Admiral
- Registriert
- Dez. 2006
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- 6.907
Ich habe mal einen kleinen Test gemacht, ob das für einen Normalen PC nutzer, was bringt, möchte ich nicht beurteilen.
Möchte nur damit zeigen, das bei einem Höheren FSB, Latenzen bei Intel etwas bringen können.
Im Cinebench sieht man, dass der OpenGL Benchmark einfluss auf die Latenzen nimmt.
Rendering könnte 1-2sec schneller sein, mit schärfen Timings, aber in den Regionen sind Messtoleranzen halt vorhanden.
Daher auf ObenGL achten.
Ich habe für FSB333 leider keinen Teiler für 500Mhz zur Verfügung, darum habe ich den 400Mhz Teiler genommen.
Cinebench:
CPU: 9x333
RAM: 400Mhz 5-5-5-18

CPU: 9x333
RAM: 400Mhz 4-4-4-12

CPU: 6x500
RAM: 500Mhz 5-5-5-18

CPU: 6x500
RAM: 500Mhz 4-4-4-12

Bei 7x500 wird das ganze noch ein wenig eklatanter.
Super Pi 1M regaiert natürlich besser drauf, wo man dann mit 14,7xxsek belohnt wird.
Everest:
CPU: 9x333
RAM: 333Mhz 5-5-5-18

CPU: 9x333
RAM: 333Mhz 4-4-4-12

CPU: 6x500
RAM: 500Mhz 5-5-5-18

CPU: 6x500
RAM: 500Mhz 4-4-4-12

Speicher Latenz

Wie zu erwarten war, Springt Everest "relativ" stark auf Timings an.
Aber das sich die L2 Cache "Geschwindigkeit" verändert, damit hätte ich nicht gerechnet.
Die Test gingen mit 500er FSB deutlich schneller von statten.
3D Mark06 640x480:
CPU: 9x333
RAM: 333Mhz 5-5-5-18

CPU: 9x333
RAM: 333Mhz 4-4-4-12

CPU: 6x500
RAM: 500Mhz 5-5-5-18

CPU: 6x500
RAM: 500Mhz 4-4-4-12

Wie man sehen kann, erhält man mehr Punkte im 3D Mark06 wenn man bei hohen FSB die Timings verschärft, mehr Punkte.
Hiermit möchte ich noch einen riesen Dank, an Iscaran aussprechen, für seine super Zuarbeit!
Möchte nur damit zeigen, das bei einem Höheren FSB, Latenzen bei Intel etwas bringen können.
Im Cinebench sieht man, dass der OpenGL Benchmark einfluss auf die Latenzen nimmt.
Rendering könnte 1-2sec schneller sein, mit schärfen Timings, aber in den Regionen sind Messtoleranzen halt vorhanden.
Daher auf ObenGL achten.
Ich habe für FSB333 leider keinen Teiler für 500Mhz zur Verfügung, darum habe ich den 400Mhz Teiler genommen.
Cinebench:
CPU: 9x333
RAM: 400Mhz 5-5-5-18

CPU: 9x333
RAM: 400Mhz 4-4-4-12

CPU: 6x500
RAM: 500Mhz 5-5-5-18

CPU: 6x500
RAM: 500Mhz 4-4-4-12

Bei 7x500 wird das ganze noch ein wenig eklatanter.
Super Pi 1M regaiert natürlich besser drauf, wo man dann mit 14,7xxsek belohnt wird.
Everest:
CPU: 9x333
RAM: 333Mhz 5-5-5-18

CPU: 9x333
RAM: 333Mhz 4-4-4-12

CPU: 6x500
RAM: 500Mhz 5-5-5-18

CPU: 6x500
RAM: 500Mhz 4-4-4-12

Speicher Latenz

Wie zu erwarten war, Springt Everest "relativ" stark auf Timings an.
Aber das sich die L2 Cache "Geschwindigkeit" verändert, damit hätte ich nicht gerechnet.
Die Test gingen mit 500er FSB deutlich schneller von statten.
3D Mark06 640x480:
CPU: 9x333
RAM: 333Mhz 5-5-5-18

CPU: 9x333
RAM: 333Mhz 4-4-4-12

CPU: 6x500
RAM: 500Mhz 5-5-5-18

CPU: 6x500
RAM: 500Mhz 4-4-4-12

Wie man sehen kann, erhält man mehr Punkte im 3D Mark06 wenn man bei hohen FSB die Timings verschärft, mehr Punkte.
Hiermit möchte ich noch einen riesen Dank, an Iscaran aussprechen, für seine super Zuarbeit!
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