TONI HL
Ensign
- Registriert
- Feb. 2005
- Beiträge
- 131
Moin,
kann mir jemand erklären wieso in Spiele z.B. Cod5 die Texturen so ruckartig aufgebaut werden?
Also wenn man läuft werden entfernte Details wie Bäume, Sträucher usw. ruckartig aufbaut und nicht gleichmässig. Treiber einstellung hab ich alles ausprobiert und die Spieleinstellung sind auch auf Max. Auch Anisotro. hab ich ausprobiert auf 16 fach bringt keine Änderung. Weis jemand Rat?
kann mir jemand erklären wieso in Spiele z.B. Cod5 die Texturen so ruckartig aufgebaut werden?
Also wenn man läuft werden entfernte Details wie Bäume, Sträucher usw. ruckartig aufbaut und nicht gleichmässig. Treiber einstellung hab ich alles ausprobiert und die Spieleinstellung sind auch auf Max. Auch Anisotro. hab ich ausprobiert auf 16 fach bringt keine Änderung. Weis jemand Rat?