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Texturenproblem

Bellringer

Lieutenant
Registriert
Mai 2006
Beiträge
805
Hi.

Sorry das ich gerade jetzt ein Thread zum Thema San Andreas eröffne ;)
Und zwar hab ich ein kleines Problem.

Vor 20 Min. GTA:SA installiert und alles gut gelaufen.
Jetzt starte ich das Spiel und die Texturen sind dermaßen schlecht... nicht schlecht im Sinne von veraltete Grafik, sondern einfach fehlerhaft schlecht.

Hier ein Pic:



Das kann's doch nicht sein, oder?
Grafikeinstellungen sind auf Max.
Habs auch schon probiert auf Mittel / Niedrig.
MipMapping / AA / Frame Limiter etc. pp auch schon ausprobiert

Könnt ihr mir helfen? :)
 
Also ich kann da nichts erkennen was schlecht aussehen soll? Wenn du die Mauer meinst, hilft es den Gamma-Wert dunkler schalten!
 
Zuletzt bearbeitet:
Du hast warscheinlich im Grafikmenü nur 16 Bit Farbtiefe eingestellt, mach mal auf 32 Bit, dann ist der Fehler weg. Die Farbtiefe steht hinter den Auflösungen, musste weiter nach links oder rechts drücken irgendwann kommen dann die Auflösungen wo auch 32 Bit dahinter steht.
 
Ahhh... das war's :)

War 16 Bit eingestellt.
Hätt ich ja auch selbst drauf kommen können -.-

Danke für die Hilfe!
 
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