Hallo zusammen,
ich überlege gerade, ob ich von meinem 27"-Monitor 16:9 (2560x1440) auf einen 34"-Monitor 21:9 oder sogar auf einen 45"-Monitor 32:9 umsteigen soll.
In meinem Gaming-System werkelt seit Ende letztens Jahres eine AMD Radeon RX 9070XT (Sapphire Pulse) zusammen mit einem Intel Core i5-13600K und G.Skill DIMM 32 GB DDR4-3200.
Der Monitor wird zum einen fürs Gaming aber auch regelmäßig für die Arbeit an einer Dockingstation gebraucht, wobei hier umso breiter umso besser wäre mit unseren überdimensionalen Excel-Tabellen.
Ich spiele derzeit noch RDR 2 und beginne gerade TLOU2. Außerdem plane ich bald Kingdom Come Deliverance 2 zu spielen. Die Spiele kann ich derzeit noch auf Anschlag zocken, da mir 60 FPS generell reichen und diese ohne Probleme erreicht werden. Hier limitiere ich dann eher auf max. 100 FPS.
Grundsätzlich stellt sich für mich die Frage, ob es mittlerweile im Gaming Bereich eine gute Unterstützung für Ultrawide und darüber hinaus Super Ultrawide gibt und ob meine Grafikkarte zumindest die 60 FPS auch bei neueren Titel mit leichten Abstrichen in der Bildqualität (z.B. Hoch statt Ultra) schaffen würde.
Ich habe eben gelesen, dass für Super Ultrawide schon die gleichen Voraussetzungen und Ansprüche an die Grafikkarte wie für 4k gestellt werden, aber ich habe ja auch noch die Möglichkeit FSR4.1 zu nutzen.
ich überlege gerade, ob ich von meinem 27"-Monitor 16:9 (2560x1440) auf einen 34"-Monitor 21:9 oder sogar auf einen 45"-Monitor 32:9 umsteigen soll.
In meinem Gaming-System werkelt seit Ende letztens Jahres eine AMD Radeon RX 9070XT (Sapphire Pulse) zusammen mit einem Intel Core i5-13600K und G.Skill DIMM 32 GB DDR4-3200.
Der Monitor wird zum einen fürs Gaming aber auch regelmäßig für die Arbeit an einer Dockingstation gebraucht, wobei hier umso breiter umso besser wäre mit unseren überdimensionalen Excel-Tabellen.
Ich spiele derzeit noch RDR 2 und beginne gerade TLOU2. Außerdem plane ich bald Kingdom Come Deliverance 2 zu spielen. Die Spiele kann ich derzeit noch auf Anschlag zocken, da mir 60 FPS generell reichen und diese ohne Probleme erreicht werden. Hier limitiere ich dann eher auf max. 100 FPS.
Grundsätzlich stellt sich für mich die Frage, ob es mittlerweile im Gaming Bereich eine gute Unterstützung für Ultrawide und darüber hinaus Super Ultrawide gibt und ob meine Grafikkarte zumindest die 60 FPS auch bei neueren Titel mit leichten Abstrichen in der Bildqualität (z.B. Hoch statt Ultra) schaffen würde.
Ich habe eben gelesen, dass für Super Ultrawide schon die gleichen Voraussetzungen und Ansprüche an die Grafikkarte wie für 4k gestellt werden, aber ich habe ja auch noch die Möglichkeit FSR4.1 zu nutzen.