A
Anonymous
Gast
@Alienlula
Den Unterschied zu OGL merkst du erst, wenn du mit eigeschaltetem FSAA und AF spielst.
Der "Nullrenderer" ist reines Software-Rendering also komlett ohne D3D oder OGL Unterstützung - einfach nur CPU-Leistung
um das ordentlich spielen zu können, sollte schon ne 10GHz-CPU bereitstehen
Den Unterschied zu OGL merkst du erst, wenn du mit eigeschaltetem FSAA und AF spielst.
Der "Nullrenderer" ist reines Software-Rendering also komlett ohne D3D oder OGL Unterstützung - einfach nur CPU-Leistung
um das ordentlich spielen zu können, sollte schon ne 10GHz-CPU bereitstehen
