C# USB Gerät auslesen und steuern?

Mein Job ist, dass ich Software zur Ansteuerung von Druckern schreibe und ich kann mitlerweile sagen, dass man USB hier vergessen kann. Wenn man Hardware im größeren Stil ausliefert, dann muss man dafür einen USB Treiber entwickeln, ansonsten kann man das vergessen.
Ich würde ein Gerät mit einer anderen Schnittstelle organisieren.
 
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