vertical refresh = Vsync?

MaXimum.Core

Cadet 4th Year
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Juli 2008
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Salute,

jo, wie oben steht, frag ich mich ob im CCC die option "wait for vertical refresh" im prinzip v sync ist!

könnt mir das eben jmd sagen? danke!
 
Wo findet man im CCC, den diese Einstellung? Bin scheinbar blind, ich finde sie nicht.:freak:
 
Unter 3D, dann auf All Settings und da das vorletzte (wait for vertical refresh)

Mist zu langsam ;)
 
Wenn ich mal fragen darf bringt das Performance Vorteile oder Nachteile?
Wenn ein Spiel jenseits der 75FPS läuft und mein monitor aber nur 60HZ macht, könnte man doch mit einer steigerung der HZ anzahl mehr fps erreichen! VSYNC bremst ja eigentlich nurd damit keine nachruckler bzw. engpässe entstehen,oder?
 
Soweit korrekt, aber 60 Frames reichen zum Spielen ja locker aus. Wenn dich die Bildfehler (tearing) nicht stören, kannst du es auch auslassen.
 
ok, naja bei crysis eh ein unding xD ^^!

Bringt das Vsync nachteile wenn die frameanzahl unter 60fps sinkt?
 
Sofern du kein Triple-Buffering aktiviert hast, sinken die Fps deutlich ab.

cYa
 
ist Triple-Buffering etwas sinnvolles für Games? Bin gerade an mein Einstellung zu basteln
 
Mit 3-Buffering fallen die Fps mit aktiviertem VSync nicht so stark ab, wenn deine GPU zu lahm ist zB 60 Fps konstant zu halten.

cYa
 
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